15 Tbps+ tarkoittaa Peeryx-suojausverkon käytettävissä olevaa kapasiteettia. Palvelimesi resurssit ja kaistanleveys määräytyvät edelleen valitsemasi paketin mukaan.
DDoS-suojaus sisältyy · PeeryxPeeryx-verkon kapasiteetti15 Tbps+
Hallintapaneeli sisältyy
Suuntaa antava arvio8–24 samanaikaista pelaajaa
Tavallinen maailma, jossa on kohtalaisesti tai vähän optimoitua sisältöä. Suuret modit ja monimutkaiset maailmat pienentävät kapasiteettia.
CubixServ ei rajoita pelaajapaikkoja. Voit säätää niitä paneelissa pelin teknisten ja lisenssirajojen puitteissa.
Miten arvio lasketaan
CubixServin kapasiteetin suunnitteluarvioita, eivät moninpelin kuormitustestien tuloksia. Skriptit, modit, maailmat ja suorittimen suorituskyky vaikuttavat todelliseen kapasiteettiin. Luvut eivät takaa pelaajamäärää.
DDoS-suojaus sisältyy · PeeryxPeeryx-verkon kapasiteetti15 Tbps+
Hallintapaneeli sisältyy
Suuntaa antava arvio24–48 samanaikaista pelaajaa
Tavallinen maailma, jossa on kohtalaisesti tai vähän optimoitua sisältöä. Suuret modit ja monimutkaiset maailmat pienentävät kapasiteettia.
CubixServ ei rajoita pelaajapaikkoja. Voit säätää niitä paneelissa pelin teknisten ja lisenssirajojen puitteissa.
Miten arvio lasketaan
CubixServin kapasiteetin suunnitteluarvioita, eivät moninpelin kuormitustestien tuloksia. Skriptit, modit, maailmat ja suorittimen suorituskyky vaikuttavat todelliseen kapasiteettiin. Luvut eivät takaa pelaajamäärää.
DDoS-suojaus sisältyy · PeeryxPeeryx-verkon kapasiteetti15 Tbps+
Hallintapaneeli sisältyy
Suuntaa antava arvio48–64 samanaikaista pelaajaa
Tavallinen maailma, jossa on kohtalaisesti tai vähän optimoitua sisältöä. Suuret modit ja monimutkaiset maailmat pienentävät kapasiteettia.
CubixServ ei rajoita pelaajapaikkoja. Voit säätää niitä paneelissa pelin teknisten ja lisenssirajojen puitteissa.
Miten arvio lasketaan
CubixServin kapasiteetin suunnitteluarvioita, eivät moninpelin kuormitustestien tuloksia. Skriptit, modit, maailmat ja suorittimen suorituskyky vaikuttavat todelliseen kapasiteettiin. Luvut eivät takaa pelaajamäärää.
Mikään kokoonpano ei täytä ehtoja. Laske muistin vähimmäismäärää tai valitse toinen järjestelmä.
Miten valitsen resurssit?
RAM on käytettävissä oleva muisti; vCPU:t jakavat isäntäkoneen suorittimen. Kulutus riippuu ohjelmista, modeista ja pelaajista. Ilmoitettu tallennustila on palvelun raja. Aloita projektisi vaatimuksista ja seuraa käyttöä hallintapaneelissa.
Mitä näytetty hinta sisältää?
Pääsumma kattaa koko valitun jakson ja mahdollisen käyttöönottomaksun. Uusiminen näkyy erikseen. Maksulliset lisävalinnat eritellään asiakasalueella ennen vahvistusta. Summat ovat euroissa.
Garry’s Mod
Palvelin omaan pelitapaasi.
Jaetut vCPU:t · RAM ja tallennustila paketin rajoissa
Mikä vaikuttaa resurssien käyttöön?
Lua, fysiikka, entiteetit ja kartta vaikuttavat kuormaan. Testaa lisäosia vähitellen: lisää RAMia ei korjaa raskasta skriptisilmukkaa.
Versiot, laajennukset ja yhteensopivuus.
Tarkista Workshop-kokoelma, liitetty sisältö ja gamemoden nimi. Workshop ja FastDL eroavat; erillinen FastDL-hosting ei sisälly automaattisesti.
Suunnittele varmuuskopiot ja resurssimuutokset
Tallenna gamemode-data, asetukset ja omat lisäosat. Jos DarkRP käyttää ulkoista tietokantaa, kopioi se ennen muutoksia.
Versiot, laajennukset ja yhteensopivuus.
Pysäytä palvelin ennen asetusten muuttamista tai tallennetun maailman korvaamista. Säilytä täydellinen kopio ja tarkista tiedostopolut. Käytä hallintapaneelin palvelulle osoittamia portteja.
cfg/server.cfg
cfg/srcds_workshop_ids.txt
resource.AddWorkshop
sv_downloadurl
Rajat tulevat CubixServin valmistelemasta mallista. Ne eivät takaa pelaajamäärää tai suorituskykyä modien kanssa. Jätä varaa ja mittaa todellinen kuorma.
Luettelon alusta AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
Sinun palvelimesi. Sinun työkalusi.
Hallitse peliä yhdessä paikassa: seuraa käyttöä, muokkaa tiedostoja ja jaa pääsy tiimillesi.
Valitse ensin pelimuoto ja riippuvuudet. Tarkastettu profiili käynnistyy Sandbox-tilassa. Muut pelimuodot tarvitsevat sopivat tiedostot ja sisällöt; maininta ei tarkoita esiasennusta.
Miten Workshop ja FastDL eroavat?+
Workshop jakaa Steam-sisältöä, FastDL resursseja HTTP:n kautta ja vaatii erillisen määrityksen. Palvelimelle liitetty lisäosa ei välttämättä lataudu kaikille asiakkaille. Erillinen FastDL-palvelu ei sisälly automaattisesti.
Miksi lisämuisti ei korjaa kaikkea viivettä?+
Lua-silmukat, hookit, fysiikka ja entiteetit voivat kuluttaa simulointiajan. Testaa pienellä kokoelmalla ja lisää lisäosia vaiheittain. Erota hitaat sisältölataukset palvelimen simulointiongelmista.
Infrastruktuurimme sijaitsee Marseillessa Etelä-Ranskassa. Suorat yhteydet Frankfurtiin, Milanoon, Madridiin, Amsterdamiin, Lontooseen ja Sveitsiin auttavat pitämään pelaajien ja sovellusten viiveen pienenä kaikkialla Euroopassa.