Prijeđi na sadržaj
DDoS zaštita · Peeryx · 15 Tbps+
CUBIXSERV Hosting od 2019

Razgovarajmo o vašem projektu

Kontaktirajte nas za svoja rješenja za hosting i zaštitu

CUBIXSERV / Ovdje da pomognem

Ovdje smo da vam pomognemo!

Ako imate pitanja o dizajnu i implementaciji vašeg projekta hostinga, tu smo da vam pomognemo u svakom koraku.

Već ste dio avanture?

Koristite svoje klijentsko područje za pomoć s postojećom uslugom. Za pitanja prije narudžbe koristite naš kontakt obrazac kako biste opisali svoj projekt i zahtjeve.

Pristup korisničkim prostorima
Naš uredChambéry - Savoie

Obrazac za kontakt

Vaš zahtjev još nije poslan

Ostanite da zadržite poruku ili napustite stranicu da je odbacite.

CUBIXSERV

Pronađite svoj korisnički prostor

Odaberite prostor u kojem je navedena vaša usluga. Podaci za prijavu mogu se razlikovati.

Prethodni korisnički prostor

Pristupite uslugama, računima i zahtjevima za podršku u prethodnom prostoru.

clientarea.cubixserv.comOtvori prethodni prostor

Razumijemo da se proces može činiti složenim, zbog čega je naš tim stručnjaka spreman odgovoriti na sva vaša pitanja i uputiti vas prema rješenju koje najbolje odgovara vašim potrebama.

Ne ustručavajte se kontaktirati nas kako bismo razgovarali o vašem projektu i dobili odgovore na vaša pitanja.

CUBIXSERV / Praktični savjeti

Pošaljite informacije koje će nam pomoći da odgovorimo

Praktični odgovori prije nego naručite ili premjestite postojeći projekt.

Što trebam uključiti u zahtjev za novi projekt?

Imenujte igru ​​ili aplikaciju, očekivano radno opterećenje, potrebe za pohranom i sve postojeće hostinge koje želite premjestiti. Uključite operativni sustav i javne protokole kada je relevantno. Opišite rezultat koji vam je potreban umjesto slanja vjerodajnica ili potpune privatne konfiguracije.

Kako mogu prijaviti problem s uslugom?

Otvorite podršku iz svog klijentskog područja s referencom usluge, vremenom problema i koracima za njegovu reprodukciju. Uključite kratki relevantni izvadak dnevnika nakon uklanjanja tajni i osobnih podataka. Razlikujte neuspjeh u povezivanju, kašnjenje igre i pogrešku u određenoj skripti ili aplikaciji.