Prijeđi na sadržaj
DDoS zaštita · Peeryx · 15 Tbps+

Naša mreža

Mreža iza vašeg poslužitelja.

Izravne europske veze, međunarodni IP tranzit i mrežna zaštita koju pruža Peeryx. Tako je vaš hosting povezan s internetom.

Izravne veze u Europi.

Iz Marseillea naše izravne veze dosežu navedena odredišta. IP tranzit omogućuje pristup i drugim mrežama u Europi i svijetu.

MarseilleCubixServ
  • Frankfurt
  • Milano
  • Madrid
  • Amsterdam
  • London
  • Švicarska
Prikaz mrežnih veza. Stvarni putovi ovise o usmjeravanju.

CubixServ i Peeryx: jasne uloge.

CubixServ

Vaš hosting, alati za upravljanje i podrška za usluge CubixServ.

Peeryx AS213382

IP tranzit i prethodno Anti-DDoS filtriranje u mreži Peeryx AS213382.

Zaštita prije vašeg poslužitelja.

Promet prolazi kroz mrežnu zaštitu Peeryx prije nego što stigne do vaše usluge. Profili filtriranja za igre i aplikacije ovise o odabranoj ponudi.

Provjerite svoju vezu

Mjerite iz regija svojih korisnika prema stvarnoj adresi usluge. Rezultat ovisi i o njihovu operatoru, usmjeravanju i korištenom protokolu.

Primjeri dijagnostike

Linux / macOS

ping -c 20 <IP>
traceroute <IP>

Windows

ping -n 20 <IP>
tracert <IP>

Za dijagnostiku pošaljite podršci adresu poslužitelja, vrijeme problema, svoju zemlju i internetskog operatora. Priložite mjerenja ako ih imate.

Područje za klijente
Mrežni kalkulator
Mrežni kalkulator

Propusnost i paketi: razumijevanje mrežnog opterećenja

Pri istoj propusnosti manji okviri znače više paketa za obradu. Usporedite veličine i zauzeće veze.

Od 0,001 Mbps do 20 Tbps. Prihvaćaju se točka i zarez.

Poništi
Okviri u sekundi1.488.095Teorijski rezultat zaokružen naniže, bez mjerenja mreže. Ne jamči kapacitet poslužitelja, ublažavanja napada ili ping.
Zauzeće veze po okviru
84 bajtovi
Bruto propusnost
125,000 MB/s
Dodatni trošak veze
23,81 %
Razumijevanje izračuna

Ethernet model bez VLAN-a: odabrana veličina okvira uključuje FCS. Dodaje se 8 bajtova preambule/SFD-a i ekvivalent 12 bajtova za razmak među okvirima. Tuneli, hardverska ograničenja i troškovi obrade aplikacija nisu modelirani.

pps = floor(bits/s ÷ ((frame + 20) × 8))

Razgovarajmo o vašoj vezi.

Igra, aplikacija ili posebno mrežno povezivanje? Navedite regije korisnika i mrežne potrebe kako bismo zajedno pripremili projekt.

Kontaktirajte CubixServ