Pred začetkom
Zapišite igro, različico, dodatke, velikost podatkov in proračun podaljšanja. Merite v značilni igralni seji. Pred selitvijo pripravite obnovljivo kopijo ter ločeno shranite prvotne nastavitve in delujoče datoteke za vrnitev, če preverjanje ne uspe.
CPU primerjajte z dejanskim delom
Številne igre večinoma obremenjujejo glavno nit. Več vCPU te omejitve ne odstrani samodejno, RAM pa ne nadomesti procesorskega časa. Preverite navedeni model in profilirajte svoj svet, skripte ter običajne igralce. Nizko povprečje celega stroja lahko skriva polno obremenjeno nit. Spremembe primerjajte z enako resnično igralno dejavnostjo, ne le na praznem strežniku brez uporabnikov.
Ugotovite, kaj je skupno
VPS je virtualni stroj z dodeljenimi viri in lahko deli fizični gostitelj z drugimi instancami. vCPU ni nujno izključno fizično jedro. Namenski strežnik rezervira stroj, še vedno pa potrebuje upravljanje in obnovitev. Preverite dejanske pogoje ločitve in razpoložljivosti namesto sklepanja iz imena ali vidnih procesorjev. Dodeljena kapaciteta ne zagotavlja zmogljivosti vsake nastavitve igre in vseh dodatnih storitev.
Določite odgovornost za upravljanje
Upravljan igralni strežnik, VPS in namenski stroj pomenijo različne naloge. Na VPS običajno vzdržujete sistem, aplikacije in dostop. Preverite panel in obseg podpore. Skrbniški dostop ne vključuje samodejno licenc, rednih kopij ali podpore vsakega programa. Pred selitvijo določite, kdo posodablja, raziskuje napake in obnavlja podatke ter ali ponudba vključuje to delo. Jasna odgovornost je pomembna ob dejanskem izpadu.
Načrtujte pomnilnik in prostor
Upoštevajte igro, odvisnosti, baze in dodatne storitve. Pustite prostor za posodobitve in kopije ter preverite lokacijo shranjevanja. Dodeljena kapaciteta ni vedno prosti prostor. Ocena igralcev pomaga pri preizkusu, ne zagotavlja vseh svetov ali modpackov. Merite ustvarjanje novih območij in zahtevne dejavnosti skupnosti, ne le prazne namestitve. Vključite sočasne procese ter začasni prostor za spremembe in varnostne kopije.
Preverite omrežje in zaščito
Potrdite protokole, dodeljena vrata in pot do izvornega strežnika. HTTP proxy ne zaščiti samodejno vsega UDP prometa igre. Navedenih 15 Tbps je skupna kapaciteta zaščitnega omrežja pred strežnikom, ne njegova vrata ali splošno jamstvo proti aplikacijskim napadom. Zahtevajte dokumentirane funkcije in omejitve konkretne topologije. Upravljanje obravnavajte ločeno od javne igre in njenih pravil, posebno na skupnem gostitelju z več naročniki.
Primerjajte strošek in selitev
Primerjajte podaljšanje in celotno ceno obdobja z licencami ter potrebnimi možnostmi. Preizkusni Windows ni trajna licenca. Hranite neodvisno kopijo, preverite različice in preizkusite nov stroj pred spremembo naslova. Napovejte vzdrževanje in pripravite vrnitev pri neuspešnih preverjanjih. Upoštevajte vzdrževanje in obnovo, ne samo prvega plačila. Potrdite podatke pred opustitvijo starega delujočega strežnika in spremembo naslova, ki ga uporablja skupnost.
Kaj storiti v vašem primeru
| Primer | Naslednji korak |
|---|---|
| Manjši projekt z lastnim upravljanjem | Razmislite o VPS, če lahko vzdržujete sistem. Pred povečanjem virov merite. |
| Glavna nit na meji | Profilirajte skripte, svet in nastavitve. Več vCPU ali RAM ni nujno rešitev vzroka. |
| Potreben rezerviran stroj | Namenski strežnik primerjajte skupaj z upravljanjem, obnovitvijo in celotnim stroškom. |
Uradni viri
Viri pojasnjujejo protokole in nastavitve. Preverite dokumentacijo uporabljene različice.