İçeriğe atla
DDoS koruması · Peeryx · 15 Tbps+
Tüm rehberler

Oyun VPS’i mi, fiziksel sunucu mu? Projenize göre seçim

vCPU sayısı tek başına oyun sunucusunun performansını açıklamaz. Daha büyük bir makine seçmeden önce sınırın işlemci, bellek, disk, ağ veya yapılandırmadan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirleyin. Sistemin bakımını kimin yapacağı ve bir arızadan sonra hizmetin nasıl geri getirileceği de seçimi etkiler.

← Tüm rehberlerCubixServ

Başlamadan önce

Oyunu, sürümü, eklentileri, veri boyutunu ve yenileme bütçesini not edin. Normal bir oyuncu oturumu sırasında ölçüm alın. Taşıma veya sistem değişikliğinden önce geri yüklenebilir bir kopya hazırlayın; başlangıç ayarlarını ve çalışan dosyaları ayrıca saklayın.

İşlemciyi gerçek yükle değerlendirin

Pek çok oyun ana iş parçacığına yoğun iş yükler. Daha fazla vCPU bu sınırı kendiliğinden kaldırmaz; daha fazla RAM de işlemci zamanının yerini tutmaz. İlan edilen işlemciyi kontrol edin ve kendi dünyanız, betikleriniz ve oyuncularınızla profil çıkarın. Makinenin düşük ortalama kullanımı, tek bir iş parçacığının tamamen dolu olduğunu gizleyebilir. Ölçümü sorunun yaşandığı anda yapın.

Hangi kaynakların paylaşıldığını anlayın

VPS, kaynakları atanmış bir sanal makinedir ve fiziksel makineyi başka örneklerle paylaşabilir. Bir vCPU, yalnız size ayrılmış fiziksel çekirdek anlamına gelmeyebilir. Fiziksel sunucu bir makineyi ayırır, fakat sistem bakımı ve kurtarma sorumluluğu devam eder. Yalıtımı ürün adından veya görünen çekirdek sayısından çıkarmak yerine hizmetin gerçek koşullarını ve kaynak paylaşımını karşılaştırın.

Yönetim görevlerini belirleyin

Yönetilen oyun sunucusu, VPS ve fiziksel sunucu farklı görevler getirir. VPS üzerinde genellikle sistem, uygulamalar ve erişim kurallarını siz sürdürürsünüz. Panelde gerçekten bulunan işlevleri ve destek kapsamını kontrol edin. Yönetici erişimi, lisansların, düzenli otomatik yedeklerin veya her yazılıma desteğin dahil olduğu anlamına gelmez. Kullanılan projeyi taşımadan önce güncelleme ve arıza teşhisinden kimin sorumlu olduğunu kararlaştırın.

Bellek ve depolamayı birlikte planlayın

Oyun, bağımlılıklar, veri tabanları ve ek hizmetleri hesaba katın. Güncellemeler ve kopyalar için yer bırakın; nerede tutulacaklarını kontrol edin. Atanmış disk kapasitesi her zaman boş alan değildir. Beklenen oyuncu sayısı deneme hazırlamak için yararlıdır, ancak her dünya, mod paketi veya betik grubu için kapasite garantisi vermez. Gerçekten çalıştıracağınız yapılandırmayı ölçün ve yedekleri ayrıca düşünün.

Ağı ve koruma kapsamını doğrulayın

Protokolleri, atanan portları ve kaynak sunucuya giden yolu doğrulayın. HTTP proxy, oyunun bütün UDP trafiğini kendiliğinden korumaz. Belirtilen 15 Tbps, sunucunun önündeki koruma ağının toplam kapasitesidir; sunucu portunuz veya tüm uygulama saldırılarına karşı genel bir garanti değildir. Gerçek yapılandırma için belgelenmiş işlevleri, sınırları ve yönetim erişiminin nasıl korunacağını sorun.

Maliyetleri karşılaştırıp taşımayı hazırlayın

Yenileme ücretini ve seçilen sürenin toplamını, gerekli lisans ve eklerle karşılaştırın. Windows değerlendirme sürümü kalıcı lisans değildir. Bağımsız bir kopya saklayın, sürümleri doğrulayın ve adresi değiştirmeden önce yeni örneği deneyin. Bakım aralığını duyurun ve değişiklik sonrası kontrol başarısız olursa önceki duruma dönmeyi planlayın. Sadece giriş fiyatına göre karar vermeyin.

Durumunuza göre sonraki adım

DurumNe yapılmalı?
Kendi yönetiminizi yapabileceğiniz küçük projeSistemi sürdürebiliyorsanız VPS’i değerlendirin. Kaynak artırmadan önce gerçek yükü ölçün.
Ana iş parçacığı sınıra ulaşıyorBetikleri, dünyayı ve ayarları profilleyin. Daha fazla vCPU veya RAM nedeni mutlaka çözmez.
Ayrılmış bir makine gerekiyorFiziksel sunucuyu yönetim, kurtarma, lisanslar ve toplam maliyetle birlikte karşılaştırın.

Resmî kaynaklar

Bu kaynaklar belirtilen protokol ve ayarları açıklar. Kullandığınız sürümün belgelerini kontrol edin.

  1. Linux / KVM/virt/kvm/index.html
  2. PaperMC/paper/profiling/
  3. Microsoft/evalcenter/download-windows-server-2025