Let brug uden stort framework eller tunge mods. For FiveM/RedM: uden ESX/QBCore.
CubixServ sætter ingen slotgrænse. Justér pladserne i panelet inden for spillets tekniske grænser og licensvilkår.
Spilgrænse: 2048 spillere.
Sådan beregner vi estimatet
CubixServs planlægningsestimater, ikke resultater af belastningstest med flere spillere. Scripts, mods, verdener og processorydelse påvirker den faktiske kapacitet. Tallene garanterer ikke et spillerantal.
Standardverden med moderat til let, optimeret indhold. Store mods og komplekse verdener reducerer kapaciteten.
CubixServ sætter ingen slotgrænse. Justér pladserne i panelet inden for spillets tekniske grænser og licensvilkår.
Spilgrænse: 2048 spillere.
Sådan beregner vi estimatet
CubixServs planlægningsestimater, ikke resultater af belastningstest med flere spillere. Scripts, mods, verdener og processorydelse påvirker den faktiske kapacitet. Tallene garanterer ikke et spillerantal.
Standardverden med moderat til let, optimeret indhold. Store mods og komplekse verdener reducerer kapaciteten.
CubixServ sætter ingen slotgrænse. Justér pladserne i panelet inden for spillets tekniske grænser og licensvilkår.
Spilgrænse: 2048 spillere.
Sådan beregner vi estimatet
CubixServs planlægningsestimater, ikke resultater af belastningstest med flere spillere. Scripts, mods, verdener og processorydelse påvirker den faktiske kapacitet. Tallene garanterer ikke et spillerantal.
Ingen konfiguration matcher kriterierne. Sænk minimumshukommelsen eller vælg et andet system.
Hvordan vælger jeg ressourcer?
RAM er den tilgængelige hukommelse; vCPU’er deler værtsprocessoren. Forbruget afhænger af software, mods og spillere. Den angivne lagerplads er tjenestens grænse. Tag udgangspunkt i projektets krav og følg forbruget i panelet.
Hvad indeholder den viste pris?
Hovedbeløbet dækker hele den valgte periode inklusive eventuel opsætning. Fornyelsen vises separat. Betalte tilvalg forklares i kundeområdet inden bekræftelse. Beløbene er i euro.
RedM
VORP eller RSG: vælg et sammenhængende grundlag
RedM-frameworks har egne afhængigheder og datastrukturer. Vælg grundlaget før scripts og SQL-skemaer. Omtale betyder ikke automatisk installation. FiveM-ressourcer til GTA V kan ikke uden videre bruges i RedM.
Afstem artifact, scripts og data
Kontrollér artifact-version og startrækkefølge i server.cfg. Test jobs, forbindelser og bevarede data efter genstart. SQL-forespørgsler og løkker kan belaste CPU trods ledig RAM. Begræns txAdmin-rettigheder, hvis det er tilgængeligt.
Planlæg sikkerhedskopier og ændringer
Gem resources, server.cfg og database før opdatering. Behold hemmeligheder og nøgler i sikre indstillinger uden for delte filer.
CUBIXSERV / PANEL
Din server. Dine værktøjer.
Administrer spillet ét sted: følg forbruget, rediger filer og del adgang med dit hold.
OversigtDet rigtige panel med demodata.
FilerDet rigtige panel med demodata.
Delt adgangDet rigtige panel med demodata.
SFTP
Overfør filer med FileZilla, WinSCP eller en SFTP-udvidelse til VS Code via en krypteret forbindelse.
WebFTP
Upload, organiser og rediger tekstfiler i browseren med WebFTP.
Delt adgang
Inviter dit hold og vælg rettigheder for hver person. Fakturering forbliver hos ejeren.
txAdmin
Åbn txAdmin fra panelet, og konfigurer din FiveM- eller RedM-server med din Cfx.re-nøgle.
Backup
Opret en sikkerhedskopi før vigtige ændringer, og kontrollér, at den er fuldført.
Kontrollér hvad opsætningen omfatter. Inventarer, scripts og databasemigreringer kræver tilpasning mellem frameworks.
Kan jeg flytte min FiveM-pakke?+
Ikke direkte. Find RedM-versioner og kontrollér natives, exports, rettigheder og afhængigheder til dit framework.
Hvad skal jeg gemme før opdatering?+
Ressourcer, server.cfg og en sammenhængende SQL-eksport samlet. Beskyt nøgler; gendannelse kræver kompatible filer og data.
VPS eller hosting af spilserver?+
En VPS giver dig et helt system at administrere: programmer, opdateringer, firewall og kopier. Spilhosting har spilspecifikke værktøjer i panelet. Vælg efter ønsket kontrol og administrationsarbejde.
Hvordan betaler jeg min ordre?+
Vælg en af betalingsmetoderne i kundeområdet. Det samlede beløb vises før bekræftelse.
Vores infrastruktur ligger i Marseille i Sydfrankrig. Direkte forbindelser til Frankfurt, Milano, Madrid, Amsterdam, London og Schweiz bidrager til lav latenstid for dine spillere og applikationer i hele Europa.