Lett bruk uten stort rammeverk eller tunge modifikasjoner. For FiveM/RedM: uten ESX/QBCore.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Spillgrense: 2048 spillere.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Spillgrense: 2048 spillere.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Spillgrense: 2048 spillere.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Ingen konfigurasjon passer kriteriene. Reduser minimum minne eller velg et annet system.
Hvordan velger jeg ressurser?
RAM er tilgjengelig minne; vCPU-er deler vertsprosessoren. Forbruket avhenger av programvare, mods og spillere. Oppgitt lagring er tjenestens grense. Ta utgangspunkt i prosjektets krav og følg bruken i panelet.
Hva er inkludert i prisen?
Hovedbeløpet gjelder hele valgt periode, inkludert eventuell oppstartsavgift. Fornyelsen vises separat. Betalte tillegg forklares i kundeområdet før bekreftelse. Beløpene er i euro.
RedM
VORP eller RSG: velg et helhetlig grunnlag
RedM-rammeverk har egne avhengigheter og datastrukturer. Velg grunnlaget før skript og SQL-skjemaer. Omtale betyr ikke automatisk installasjon. FiveM-ressurser for GTA V kan ikke byttes direkte med RedM.
Samordne artifact, skript og data
Kontroller artifact-versjon og oppstartsrekkefølge i server.cfg. Test jobber, tilkoblinger og varige data etter omstart. SQL-spørringer og løkker kan belaste CPU selv med ledig RAM. Begrens txAdmin-rettigheter hvis det er tilgjengelig.
Planlegg sikkerhetskopier og ressursendringer
Lagre resources, server.cfg og database før oppdatering. Oppbevar hemmeligheter og nøkler i sikre innstillinger utenfor delte filer.
CUBIXSERV / PANEL
Din server. Dine verktøy.
Administrer spillet på ett sted: følg forbruket, rediger filer og del tilgang med laget ditt.
OversiktDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
FilerDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
Delt tilgangDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
SFTP
Overfør filer med FileZilla, WinSCP eller en SFTP-utvidelse for VS Code via en kryptert forbindelse.
WebFTP
Last opp, organiser og rediger tekstfiler i nettleseren med WebFTP.
Delt tilgang
Inviter laget og velg rettigheter for hver person. Fakturering forblir hos eieren.
txAdmin
Åpne txAdmin fra panelet og sett opp FiveM- eller RedM-serveren med Cfx.re-nøkkelen din.
Sikkerhetskopier
Opprett en sikkerhetskopi før viktige endringer, og kontroller at den er fullført.
Kontroller hva oppsettet omfatter. Inventarer, skript og databasemigreringer krever tilpasning mellom rammeverk.
Kan jeg flytte FiveM-pakken min?+
Ikke direkte. Finn RedM-versjoner og kontroller natives, exports, rettigheter og avhengigheter for rammeverket ditt.
Hva skal jeg lagre før oppdatering?+
Ressurser, server.cfg og en konsistent SQL-eksport samlet. Beskytt nøkler; gjenoppretting krever kompatible filer og data.
VPS eller spillserverhosting?+
En VPS gir deg et helt system å administrere: programvare, oppdateringer, brannmur og kopier. Spillhosting tilbyr spillspesifikke verktøy i panelet. Velg etter ønsket kontroll og administrasjonsarbeid.
Hvordan betaler jeg bestillingen?+
Velg en av betalingsmetodene i kundeområdet. Hele beløpet vises før du bekrefter.
Infrastrukturen vår ligger i Marseille i Sør-Frankrike. Direkte forbindelser til Frankfurt, Milano, Madrid, Amsterdam, London og Sveits bidrar til lav forsinkelse for spillerne og applikasjonene dine i hele Europa.