Перейти до контенту
Захист DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
МЕРЕЖА ТА ANTI-DDOS

Захист відповідно до підключення вашої гри.

Опишіть входи гри, запитів і голосу, щоб справжні гравці потрапляли на захищений, перевірений шлях.

CubixServХостинг, панель і підтримка клієнтів
PeeryxIP-транзит і фільтрація вище за мережею · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, наш Anti-DDoS партнер

Peeryx — наш Anti-DDoS постачальник і партнер. CubixServ пропонує захищений хостинг і проксі FiveM; Peeryx надає IP-транзит і власне програмне забезпечення.

Peeryx · AS213382

Захищений IP-транзит

Хостинг-провайдери, датацентри й телеком-оператори: ознайомтеся із захищеним Anti-DDoS IP-транзитом Peeryx, з’єднаннями BGP та прямою підпискою.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Оформити в Peeryx Захищений IP-транзит замовляється на peeryx.com, нашому іншому партнерському сайті. Peeryx керує пропозиціями, договором та оплатою. Плани IP-транзиту Peeryx
Peeryx · Defense Fabric

Програмне забезпечення Anti-DDoS

Defense Fabric: Anti-DDoS фільтрація на вашій інфраструктурі. Ліцензії та підписки безпосередньо в Peeryx.

Відкрити Defense Fabric Захищений IP-транзит замовляється на peeryx.com, нашому іншому партнерському сайті. Peeryx керує пропозиціями, договором та оплатою.
ШЛЯХ ТРАФІКУ

Фільтрувати до сервера. Доставляти корисний трафік.

CubixServ керує вашим хостингом і панеллю. Peeryx забезпечує IP-транзит та захист Anti-DDoS вище за мережею. Захищені протоколи й спосіб доставки визначаються для вашої послуги.

  1. Ваші користувачіЗ’єднання з інтернету
  2. Захист вище за мережеюМережа та фільтрація Peeryx
  3. Ваш серверCubixServ або сумісний зовнішній хостинг
Доступна пропускна здатність вище за мережею15 Tbps+

Peeryx повідомляє про понад 15 Tbps доступної пропускної здатності через своїх транзитних провайдерів. Це сумарна потужність мережі, а не смуга, зарезервована для вашого сервера, чи обіцянка роботи без перерв.

Переглянути технічне джерело
АРХІТЕКТУРА ВІДПОВІДНО ДО ПОСЛУГИ

Захистіть протоколи, які справді передають вашу послугу.

Протокол гри

Проаналізуйте ігрові порти, порти запитів і додаткових сервісів. UDP, TCP та змішані протоколи потребують різного пересилання й профілів фільтрації.

Справжня точка входу

Оприлюднені адреси, DNS і прямі з’єднання мають вести захищеним шляхом. Відокремте адміністративні інтерфейси від публічного доступу до гри.

Голос і сервіси спільноти

Голос, вебінтерфейси й завантаження можуть відкривати окремі входи. Додайте їх до аналізу, не припускаючи, що одне ігрове правило охоплює все.

Читати офіційну документацію
ОБМЕЖТЕ ДОСТУП ДО СЕРВЕРА ДЖЕРЕЛА

Захищена точка входу потребує захищеного сервера джерела.

Дозвольте у брандмауері джерела лише затверджені шляхи доставки. Відокремте адміністрування, перевірте DNS і закрийте прямий публічний доступ, що може обійти проксі.

Мережа й транспорт

Фільтрація L3/L4 обробляє мережевий і транспортний трафік. Профілі застосунків залежать від протоколу та обраної архітектури.

Контроль застосунку

HTTP/TLS, вхід у гру та голосовий трафік мають різні вимоги. Сам вебпроксі не захищає всі ігрові протоколи.

Довіряйте лише адресам проксі, які контролюєте. Надто широкі довірені діапазони можуть обходити обмеження запитів застосунку.

ВІД АНАЛІЗУ ДО АКТИВАЦІЇ

Зрозуміле впровадження, перевірене перед переходом.

  1. Опишіть точки входу

    Зазначте хостинг, IP-адреси, порти TCP/UDP, версію гри, голосові сервіси та обмеження поточного провайдера.

  2. Оберіть доставку

    Розгляньте проксі для відповідного протоколу, захищений IP-транзит або тунель за реальною топологією.

  3. Захистіть джерело

    Підготуйте брандмауер, довірені діапазони проксі, DNS або оприлюднені адреси та план повернення.

  4. Перевірте й перенесіть трафік

    Перевірте підключення гравців, завантаження, голос, повторні з’єднання й регіональну затримку до перенаправлення публічного трафіку.

Вимірюйте шлях, який справді використовують гравці

TCP-вимірювання до сайту не вимірює затримку гри. Порівнюйте затримку посередника та відповідь застосунку з регіонів гравців на справжніх ігрових точках входу.

Наявний сервер може залишитися

Віддалений захист може зберегти поточний хостинг, якщо це дозволяють брандмауер, протоколи та доставка чистого трафіку. Сумісність перевіряється до активації; не кожен хостинг підтримує всі моделі.

Зміна IP-адрес і портів

Кілька точок входу або зміна адрес потребують підтримуваної маршрутизації, обмеження джерела та тестів повторного з’єднання. Автоматична зміна не є стандартною функцією: механізм і доступність треба підтвердити для запропонованої послуги.

CubixServ

Побудуйте захист для своєї реальної послуги.

Зазначте гру або застосунок, хостинг, порти й регіони гравців. До замовлення ми підтвердимо підтримувану архітектуру, кроки активації та комерційні умови.

Обговорити мій захист

У запиті вкажіть протоколи й точки входу; ніколи не надсилайте паролі або приватні ключі.

FAQ

Запитання перед вибором захисту

Пропускна здатність послуги та договірні зобов’язання визначаються окремо.

Чи зарезервовано понад 15 Tbps для мого сервера?

Ні. Це сумарна пропускна здатність мережі, яку Peeryx публікує через транзитних провайдерів. Смуга, обсяг фільтрації та зобов’язання для вашої послуги визначаються окремо.

Чи впливає захист на затримку?

Проксі або тунель змінює мережевий шлях і може додати затримку. Вплив залежить від джерела, посередника та регіону гравця. Перед переходом перевірте справжній шлях гри; сталий ping не обіцяється.

Чи можна захистити сервер в іншого провайдера?

Можливо, після аналізу відкритих протоколів, брандмауера джерела та варіантів доставки. Якщо хостинг не обмежує прямий доступ, може залишитися шлях повз захищений вхід.

Чи замінює Anti-DDoS безпеку застосунку?

Ні. Оновлюйте програми, контролюйте доступ, перевіряйте ігрові події та зберігайте резервні копії. Фільтрація не виправляє вразливі скрипти й не гарантує блокування кожної атаки без перерв.