Salta al contingut
Protecció DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
XARXA I ANTI-DDOS

Protecció segons la connexió del teu joc.

Identifica entrades de joc, consulta i veu perquè els jugadors legítims arribin per un camí protegit i provat.

CubixServAllotjament, tauler i assistència al client
PeeryxTrànsit IP i filtratge a la xarxa superior · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, el nostre soci Anti-DDoS

Peeryx és el nostre proveïdor i soci Anti-DDoS. CubixServ ofereix allotjament protegit i proxys FiveM; Peeryx proporciona trànsit IP i el seu programari.

Peeryx · AS213382

Trànsit IP protegit

Proveïdors d’allotjament, centres de dades i operadors de telecomunicacions: descobreix el trànsit IP protegit Anti-DDoS de Peeryx, les connexions BGP i la contractació directa.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Contractar a Peeryx El trànsit IP protegit es contracta a peeryx.com, el nostre altre lloc associat. Peeryx gestiona les ofertes, el contracte i la facturació. Plans de trànsit IP Peeryx
Peeryx · Defense Fabric

Programari Anti-DDoS

Defense Fabric: filtratge Anti-DDoS a la teva infraestructura. Llicències i subscripció directament amb Peeryx.

Descobrir Defense Fabric El trànsit IP protegit es contracta a peeryx.com, el nostre altre lloc associat. Peeryx gestiona les ofertes, el contracte i la facturació.
EL RECORREGUT DEL TRÀNSIT

Filtrar abans del servidor. Lliurar el trànsit útil.

CubixServ gestiona el teu allotjament i el tauler. Peeryx proporciona el nostre trànsit IP i la protecció Anti-DDoS a la xarxa superior. Els protocols protegits i el model de lliurament es defineixen per al teu servei.

  1. Els teus usuarisConnexions des d’Internet
  2. Protecció a la xarxa superiorXarxa i filtratge Peeryx
  3. El teu servidorCubixServ o un allotjament extern compatible
Capacitat disponible a la xarxa superior15 Tbps+

Peeryx publica més de 15 Tbps disponibles a través dels seus proveïdors de trànsit. És una capacitat agregada de la xarxa superior, no un cabal reservat al teu servidor ni una promesa de servei sense interrupcions.

Consultar la font tècnica
ARQUITECTURA ADAPTADA AL SERVEI

Protegir els protocols que realment transporten el teu servei.

El protocol del joc

Estudia els ports del joc, de consulta i dels serveis addicionals. Els protocols UDP, TCP i mixtos necessiten reenviament i perfils de filtratge diferents.

El punt d’entrada real

Les adreces anunciades, el DNS i les connexions directes han de portar al camí protegit. Separa les interfícies d’administració de l’accés públic al joc.

Veu i serveis de comunitat

La veu, les interfícies web i les descàrregues poden exposar entrades diferents. Inclou-les a l’estudi sense suposar que una regla de joc ho cobreix tot.

Llegir la documentació oficial
RESTRINGIR L’ACCÉS AL SERVIDOR D’ORIGEN

Un punt d’entrada protegit necessita un servidor d’origen segur.

Limita el tallafoc de l’origen als camins de lliurament autoritzats. Separa l’administració, revisa el DNS i tanca els accessos públics directes que podrien evitar el servidor intermediari.

Xarxa i transport

El filtratge L3/L4 tracta el trànsit de xarxa i transport. Els perfils d’aplicació depenen del protocol i de l’arquitectura escollida.

Controls de l’aplicació

HTTP/TLS, les connexions al joc i el trànsit de veu tenen requisits diferents. Un servidor intermediari web sol no protegeix tots els protocols de joc.

Confia només en les adreces de servidor intermediari que controles. Intervals massa amplis poden evitar els límits de peticions de l’aplicació.

DE L’ESTUDI A L’ACTIVACIÓ

Un desplegament clar, provat abans de la migració.

  1. Inventariar els punts d’entrada

    Indica el proveïdor, les IP, els ports TCP/UDP, la versió del joc, els serveis de veu i les restriccions del proveïdor actual.

  2. Escollir el lliurament

    Estudia un servidor intermediari adaptat al protocol, trànsit IP protegit o un túnel segons la topologia real.

  3. Assegurar l’origen

    Prepara el tallafoc, els intervals de confiança, el DNS o les adreces anunciades i un pla de retorn.

  4. Provar i migrar

    Comprova connexions de jugadors, descàrregues, veu, reconnexions i retard regional abans de dirigir el trànsit públic a la nova entrada.

Mesurar el camí que realment fan servir els jugadors

Una mesura TCP cap a un web no mesura la latència del joc. Compara el retard del relé i la resposta de l’aplicació des de les regions dels jugadors als punts d’entrada reals.

El servidor existent pot quedar-se

La protecció remota pot conservar el proveïdor actual si el tallafoc, els protocols i el lliurament de trànsit net ho permeten. La compatibilitat s’estudia abans d’activar; no tots els proveïdors admeten tots els models.

Canvi d’IP i de ports

Diversos punts d’entrada o canvis d’adreça requereixen un disseny d’encaminament compatible, restriccions a l’origen i proves de reconnexió. El canvi automàtic no és una funció per defecte: cal confirmar-ne el mecanisme i la disponibilitat per al servei proposat.

CubixServ

Dissenyar la protecció al voltant del teu servei real.

Indica el joc o l’aplicació, el proveïdor, els ports i les regions dels jugadors. Abans d’una comanda confirmem l’arquitectura compatible, els passos d’activació i les condicions comercials.

Estudiar la meva protecció

Inclou protocols i punts d’entrada a la sol·licitud; no enviïs mai contrasenyes ni claus privades.

FAQ

Preguntes abans d’escollir protecció

El cabal del servei i els compromisos contractuals es defineixen per separat.

Els més de 15 Tbps estan reservats al meu servidor?

No. És la capacitat agregada de la xarxa superior que Peeryx publica a través dels seus proveïdors de trànsit. El cabal, l’abast del filtratge i els compromisos del teu servei es defineixen per separat.

La protecció afecta la latència?

Un servidor intermediari o un túnel modifica el camí de xarxa i pot afegir retard. L’efecte depèn de l’origen, del relé i de la regió del jugador. Prova el camí real del joc abans de migrar; no es promet un ping fix.

Puc protegir un servidor d’un altre proveïdor?

Potser, després d’estudiar els protocols exposats, el tallafoc de l’origen i les opcions de lliurament. Si el proveïdor no pot limitar l’accés directe, pot quedar un camí que eviti l’entrada protegida.

L’Anti-DDoS substitueix la seguretat de l’aplicació?

No. Actualitza el programari, controla els accessos, valida els esdeveniments del joc i mantén còpies de seguretat. El filtratge no repara scripts vulnerables ni garanteix bloquejar tots els atacs sense interrupcions.