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Transferir un servidor y mundo Minecraft Bedrock

Transferir un servidor y mundo Minecraft Bedrock. Registra versiones Bedrock del servidor y cliente; los mundos Java no son intercambiables. Prueba cliente, paquetes y guardado. UDP 19132/19133 son valores predeterminados, no asignaciones garantizadas. Anota versiones, arranque, espacio usado, cuentas, permisos, tareas, bases y dependencias externas. Confirma posibilidades de exportación antes de cancelar.

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Antes de empezar

Guarda una copia completa fechada e independiente. Detén escrituras o utiliza una copia coherente con la aplicación. Prueba la restauración privada y conserva el original.

Inventariar versiones y alcance

Registra versiones Bedrock del servidor y cliente; los mundos Java no son intercambiables.

Anota versiones, arranque, espacio usado, cuentas, permisos, tareas, bases y dependencias externas. Confirma posibilidades de exportación antes de cancelar.

  • Bedrock Dedicated Server

Conservar todos los datos

Lee level-name y conserva worlds completo, base del mundo y paquetes de recursos/comportamiento.

Guarda una copia completa fechada e independiente. Detén escrituras o utiliza una copia coherente con la aplicación. Prueba la restauración privada y conserva el original.

  • worlds/
  • level-name
  • resource_packs/ / behavior_packs/

Revisar cuentas y dependencias

Conserva allowlist.json, permissions.json y ajustes Bedrock; las listas Java no los sustituyen.

Comprueba versiones, espacio temporal, puertos y permisos del destino. Mantén versiones inicialmente; separa las actualizaciones. Igual RAM o vCPU no implica igual rendimiento.

  • allowlist.json
  • permissions.json
  • allow-list

Preparar destino y copia

Detén correctamente y prueba restauración con la misma versión; una actualización puede convertir el mundo.

Planifica el bloqueo de escrituras y una exportación final coherente. Transfiere archivos y SQL por separado. Compara tamaño y hash del mismo archivo estable; no demuestra coherencia SQL.

  • SHA-256

Probar en privado

Prueba cliente, paquetes y guardado. UDP 19132/19133 son valores predeterminados, no asignaciones garantizadas.

Prueba en privado inicio, acceso, permisos, datos y persistencia tras reiniciar correctamente. Comprueba certificados y TCP/UDP sin publicar la administración.

  • UDP
  • server-port / server-portv6

Cambiar y conservar la recuperación

Comunica dirección Bedrock y puerto UDP asignado; no todos los clientes admiten SRV Java.

Cambia dirección o DNS tras validar. Considera TTL y cachés. Vigila errores y escrituras nuevas; volver atrás requiere conciliarlas, no solo restaurar DNS.

  • DNS
  • IP
  • UDP

Qué hacer en tu caso

SituaciónPróximo paso
Antes de migrarNo cambies hasta restaurar correctamente una copia completa en una prueba privada.
Durante el trasladoUna copia en caliente puede perder cambios. Planifica replicación y sincronización final específicas con un administrador; no se promete continuidad absoluta.
Después del cambioMantén proveedor anterior y originales hasta validar. Define quién autoriza el cambio y cómo conciliar datos nuevos antes de volver atrás.

Fuentes oficiales

Estas fuentes explican los protocolos y ajustes mencionados. Comprueba siempre la documentación de tu versión.

  1. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/bedrockserver/server-properties
  2. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/behaviorpack