15 Tbps+ corresponde a la capacidad disponible en la red de protección Peeryx. Los recursos y el ancho de banda de tu servidor siguen siendo los de tu plan.
Mundo estándar con contenido moderado o ligero y optimizado. Los mods grandes y los mundos complejos reducen la capacidad.
CubixServ no impone un límite de slots. Ajústalos en el panel dentro de los límites técnicos y de licencia del juego.
Ninguna configuración cumple estos criterios. Reduce la memoria mínima o elige otro sistema.
Cómo calculamos la estimación+
Estimaciones de dimensionamiento de CubixServ, sin pruebas de carga multijugador. Los scripts, mods, mundos y el rendimiento de la CPU afectan a la capacidad real. Estas cifras no garantizan un número de jugadores.
La RAM es la memoria disponible; las vCPU comparten el procesador anfitrión. El consumo depende del software, los mods y los jugadores. El almacenamiento indicado es el límite del servicio. Parte de los requisitos del proyecto y consulta el uso en el panel.
¿Qué incluye el precio mostrado?
El importe principal cubre todo el periodo elegido, incluidos los posibles gastos de instalación. La renovación se indica por separado. Las opciones de pago se detallan en el área de clientes antes de confirmar. Los importes están en euros.
CUBIXSERV / PANEL
Tu servidor. Tus herramientas.
Gestiona el juego desde un mismo lugar: revisa el consumo, edita archivos y comparte el acceso con tu equipo.
Descripción generalPanel real con datos de demostración.
ArchivosPanel real con datos de demostración.
Acceso compartidoPanel real con datos de demostración.
SFTP
Transfiere archivos con FileZilla, WinSCP o una extensión SFTP para VS Code mediante una conexión cifrada.
WebFTP
Sube, organiza y edita archivos de texto en el navegador con WebFTP.
Acceso compartido
Invita a tu equipo y elige los permisos de cada persona. La facturación queda en manos del propietario.
Copias de seguridad
Crea una copia de seguridad antes de los cambios importantes y comprueba que haya finalizado.
MINECRAFT JAVA
Un servidor Minecraft a la medida de tu proyecto.
Elige primero la edición y el software del servidor. Después, dimensiona los recursos según el mundo, las extensiones y los jugadores conectados a la vez.
Plugins o mods: elige el software adecuado
Paper y Purpur ejecutan plugins compatibles. Fabric, Forge y NeoForge usan sus propios mods. Un plugin de Paper no sustituye a un mod de Forge; comprueba la versión de Minecraft, el loader y las dependencias antes de instalar.
Coordina el servidor y los clientes
El panel selecciona Java según el software del servidor. Algunos mods también deben instalarlos los jugadores. Revisa los requisitos del modpack y guarda una copia del mundo antes de actualizar o volver a una versión anterior.
Las funciones esenciales en un solo panel
Abre la consola, gestiona archivos, consulta CPU y memoria y programa tareas. Las acciones que sustituyen archivos requieren confirmación; detén el servidor antes de instalar software.
CPU / RAM / SSD
¿Qué recursos necesita tu proyecto?
Indica el tipo de proyecto y cuántos jugadores estarán conectados a la vez. Compara configuraciones reales del catálogo y su precio por un mes.
¿Cómo se calcula esta estimación?
El punto de partida son 4 GB de RAM. Se añade margen al superar 10, 25 o 50 jugadores, usar extensiones o una distancia mayor de 10 chunks. Se proponen al menos 2 vCPU para un modpack o más de 25 jugadores. Son criterios orientativos, no resultados de pruebas de rendimiento.
Recursos iniciales orientativos4 GB RAM
1 vCPU · mínimo propuesto
Esta estimación no garantiza una capacidad de jugadores. Sigue los requisitos del modpack, reserva memoria para el sistema y comprueba CPU, RAM y tiempo de tick en el panel.
Prepara los cambios, protege tus mundos y revisa las mediciones después de cada actualización importante.
Importa y organiza mundos Java
Encuentra tus mundos y el catálogo de mapas en el panel Java. Comprueba la licencia, la versión y los archivos antes de importar. Cargar un mundo requiere confirmación y copia de seguridad; un mundo reciente puede ser incompatible con un servidor anterior.
Una copia antes de cada cambio
Cada servidor de juego incluye un espacio de copia de seguridad. Crea una copia y comprueba su estado antes de actualizar, importar o cambiar de software. Las copias programadas necesitan un espacio disponible.
La RAM no lo es todo
Las vCPU comparten el procesador del host. La generación de chunks, las entidades y las extensiones pueden saturar la CPU antes que la memoria. Reduce la distancia de simulación y revisa los tiempos de tick antes de ampliar recursos.
Tras confirmar el pago, la entrega sigue los pasos de instalación y depende de la disponibilidad de recursos compatibles. Consulta el progreso y las acciones necesarias en el área de cliente.
¿Puedo cambiar mi plan en cualquier momento?
+
Contacta con nuestro equipo para estudiar un cambio de recursos. Hay que confirmar la compatibilidad, la disponibilidad y el nuevo precio antes de aplicarlo.
¿Pueden los jugadores de Java y Bedrock entrar en el mismo servidor?
+
Los formatos de mundo, las extensiones y la conexión son distintos. El juego cruzado necesita una pasarela compatible y su propia configuración; contratar alojamiento no lo activa automáticamente.
¿Mi servidor puede ejecutar mods?
+
Paper y Purpur ejecutan plugins compatibles. Fabric, Forge y NeoForge usan sus propios mods. Un plugin de Paper no sustituye a un mod de Forge; comprueba la versión de Minecraft, el loader y las dependencias antes de instalar.
¿Estoy protegido contra ataques?
+
Peeryx proporciona el tránsito IP y la protección Anti-DDoS antes de la entrada a la red de CubixServ. Los protocolos y límites aplicables dependen de la oferta. El filtrado de red complementa las actualizaciones, la seguridad del acceso y las copias de seguridad.
¿Cómo puedo reinstalar mi servidor?
+
Crea y verifica una copia de seguridad, detén el servidor y sigue el proceso de reinstalación confirmando su nombre. La reinstalación sustituye los archivos del juego; el panel exige confirmación y limita las solicitudes repetidas.
Conectividad europea e internacional
Conexiones directas con las redes europeas
Las interconexiones directas con las principales redes europeas favorecen una latencia baja. El tránsito internacional también conecta a usuarios fuera de Europa; el tiempo de respuesta depende de su proveedor de Internet y de la ruta de red.
Respuestas prácticas antes de ordenar o mover un proyecto existente.
¿Qué debo verificar antes de importar un mundo?+
Mantenga el archivo original guardado por separado y confirme la edición Minecraft, la versión del juego y los paquetes requeridos. Detenga el servidor antes de reemplazar los archivos mundiales. Haga coincidir el tiempo de ejecución de Java, el cargador de mods y las versiones de mods antes de cargar un mundo modificado existente.
¿Cómo distingo el retraso de un problema de conexión?+
Primero verifique el punto final TCP asignado, la versión de cliente compatible y la consola. Si los jugadores pueden unirse pero el mundo se ralentiza, compare CPU, la configuración de memoria y simulación. La generación de fragmentos, la distancia de visualización y las modificaciones pueden aumentar la carga de trabajo sin aumentar el número de jugadores.