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Minecraft-Bedrock-Server und Spielwelten übertragen

Minecraft-Bedrock-Server und Spielwelten übertragen. Bedrock-Versionen von Server und Client erfassen; Java-Welten und Bedrock sind nicht austauschbar. Passenden Client, Pakete und Speicherung prüfen. UDP-Standard 19132/19133 gilt nur ohne abweichende Zuweisung. Versionen, Startparameter, belegten Speicher, Konten, Rechte, Aufgaben, Datenbanken und externe Abhängigkeiten erfassen. Exportmöglichkeiten vor der Kündigung klären.

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Vorbereitung

Vollständige datierte Sicherung unabhängig aufbewahren. Schreibzugriffe stoppen oder anwendungskonsistent sichern. Eine private Wiederherstellung testen; das Original erhalten.

Versionen und Umfang erfassen

Bedrock-Versionen von Server und Client erfassen; Java-Welten und Bedrock sind nicht austauschbar.

Versionen, Startparameter, belegten Speicher, Konten, Rechte, Aufgaben, Datenbanken und externe Abhängigkeiten erfassen. Exportmöglichkeiten vor der Kündigung klären.

  • Bedrock Dedicated Server

Vollständige Daten erhalten

level-name lesen, vollständiges worlds-Verzeichnis mit Datenbank und benötigten Ressourcen-/Verhaltenspaketen sichern.

Vollständige datierte Sicherung unabhängig aufbewahren. Schreibzugriffe stoppen oder anwendungskonsistent sichern. Eine private Wiederherstellung testen; das Original erhalten.

  • worlds/
  • level-name
  • resource_packs/ / behavior_packs/

Konten und Abhängigkeiten prüfen

allowlist.json, permissions.json und Bedrock-Einstellungen erhalten; Java-Listen ersetzen diese Dateien nicht.

Zielversionen, freien Arbeitsraum, Ports und Rechte prüfen. Zunächst dieselben Versionen verwenden; ein Upgrade gesondert planen. Gleiche RAM- oder vCPU-Zahlen beweisen keine gleiche Leistung.

  • allowlist.json
  • permissions.json
  • allow-list

Ziel und Sicherung vorbereiten

Sauber stoppen und versionsgleiche Wiederherstellung testen. Upgrades können Speicherstände konvertieren; Original behalten.

Schreibpause und konsistenten Abschlussexport planen. Dateien und SQL getrennt übertragen. Größe und Prüfsumme desselben stabilen Archivs vergleichen; dies beweist keine Datenbankkonsistenz.

  • SHA-256

Privat testen

Passenden Client, Pakete und Speicherung prüfen. UDP-Standard 19132/19133 gilt nur ohne abweichende Zuweisung.

Privat Startprotokolle, Anmeldung, Rechte, Daten und Speicherung nach sauberem Neustart testen. Zertifikate und TCP/UDP prüfen; Verwaltung nicht öffentlich öffnen.

  • UDP
  • server-port / server-portv6

Umschalten und Rückweg erhalten

Bedrock-Adresse und zugewiesenen UDP-Port mitteilen; Java-SRV funktioniert nicht für jeden Bedrock-Client.

Adresse oder DNS erst nach Tests umstellen. TTL und Caches beachten. Fehler und neue Schreibzugriffe überwachen. Beim Rückwechsel neue Daten abgleichen; DNS allein genügt nicht.

  • DNS
  • IP
  • UDP

Was zu Ihrer Situation passt

SituationNächste Prüfung
Vor dem UmzugErst nach erfolgreicher privater Wiederherstellung einer vollständigen Sicherung umschalten.
Während des UmzugsEine laufende Kopie kann Änderungen verpassen. Anwendungsspezifische Replikation und letzte Synchronisierung fachgerecht planen; keine unterbrechungsfreie Migration versprochen.
Nach der UmschaltungAlten Dienst und Originale bis zur Abnahme behalten. Zuständigkeit für Umschaltung und Abgleich neuer Daten vor einem Rückwechsel festlegen.

Offizielle Quellen

Diese Dokumente erläutern die jeweiligen Protokolle und Programme. Prüfen Sie zusätzlich die Bedingungen und die tatsächliche Konfiguration Ihres Dienstes.

  1. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/bedrockserver/server-properties
  2. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/behaviorpack