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Protezione DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
RETE & ANTI-DDOS

Proteggere l’ingresso web e l’applicazione dietro di esso.

Combina filtraggio di rete a monte con HTTP/TLS definito, proxy attendibili e origine limitata.

CubixServHosting, pannello e assistenza clienti
PeeryxTransito IP e filtraggio a monte · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, il nostro partner Anti-DDoS

Peeryx è il nostro fornitore e partner Anti-DDoS. CubixServ offre hosting protetto e proxy FiveM; Peeryx fornisce transito IP e i propri software.

Peeryx · AS213382

Transito IP protetto

Provider di hosting, datacenter e operatori telecom: scopri il transito IP protetto Anti-DDoS di Peeryx, le connessioni BGP e l’abbonamento diretto.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Abbonati su Peeryx Il transito IP protetto si attiva su peeryx.com, il nostro altro sito partner. Peeryx gestisce le offerte, il contratto e la fatturazione. Piani di transito IP Peeryx
Peeryx · Defense Fabric

Software Anti-DDoS

Defense Fabric: filtraggio Anti-DDoS sulla tua infrastruttura. Licenze e abbonamenti direttamente con Peeryx.

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IL PERCORSO DEL TRAFFICO

Filtrare a monte. Consegnare il traffico utile.

CubixServ gestisce il tuo hosting e il pannello. Peeryx fornisce il nostro transito IP e la protezione Anti-DDoS a monte. Protocolli protetti e modalità di consegna sono definiti per il tuo servizio.

  1. I tuoi utentiConnessioni da Internet
  2. Protezione a monteRete e filtraggio Peeryx
  3. Il tuo serverCubixServ o un host esterno compatibile
Capacità disponibile a monte15 Tbps+

Peeryx dichiara 15 Tbps+ disponibili tramite i propri fornitori di transito. È una capacità aggregata a monte, non una banda riservata al tuo server né una promessa di servizio senza interruzioni.

Consultare la fonte tecnica
ARCHITETTURA SPECIFICA PER IL SERVIZIO

Proteggere i protocolli che trasportano davvero il tuo servizio.

HTTP e TLS

Un reverse proxy web può gestire le richieste HTTP/TLS esposte. Certificati, intestazioni e intervalli attendibili devono corrispondere all’architettura applicativa.

Il traffico di rete

Traffico volumetrico e flood di trasporto richiedono filtraggio di rete a monte. I controlli applicativi completano questo livello senza sostituirlo.

L’applicazione all’origine

Limita l’origine, proteggi l’amministrazione e applica limiti di richieste. UDP di gioco e altri servizi non HTTP richiedono una propria modalità di consegna.

Leggere la documentazione ufficiale
LIMITARE L’ACCESSO ALL’ORIGINE

Un ingresso protetto richiede un backend sicuro.

Limita il firewall dell’origine ai percorsi di consegna autorizzati. Separa l’amministrazione, controlla i record DNS e chiudi gli accessi pubblici diretti che potrebbero aggirare il proxy.

Rete e trasporto

Il filtraggio L3/L4 tratta il traffico di rete e di trasporto. I profili applicativi dipendono dal protocollo e dall’architettura scelta.

Controlli applicativi

HTTP/TLS, accessi al gioco e traffico vocale hanno esigenze diverse. Un solo proxy web non protegge ogni protocollo di gioco.

Considera attendibili solo gli indirizzi proxy sotto il tuo controllo. Intervalli troppo ampi possono aggirare i limiti di richieste dell’applicazione.

DALL’ANALISI ALL’ATTIVAZIONE

Una configurazione chiara, testata prima della migrazione.

  1. Elencare gli endpoint

    Indica host, IP, porte TCP/UDP, versione del gioco, servizi vocali e vincoli del fornitore attuale.

  2. Scegliere la consegna

    Valuta un proxy adatto al protocollo, un transito IP protetto o un tunnel in base alla topologia reale.

  3. Proteggere l’origine

    Prepara firewall, intervalli proxy attendibili, DNS o endpoint pubblicizzati e un piano di ripristino.

  4. Testare e migrare

    Verifica connessioni dei giocatori, download, voce, riconnessioni e ritardo regionale prima di spostare il traffico pubblico sul nuovo ingresso.

Misurare il percorso usato dai giocatori

Una misura TCP verso un sito web non misura la latenza del gioco. Confronta ritardo del relay e risposta applicativa dalle regioni dei giocatori usando i veri endpoint del gioco.

Il server esistente può rimanere dov’è

La protezione remota può mantenere l’host attuale se firewall, protocolli e consegna del traffico pulito lo consentono. La compatibilità è valutata prima dell’attivazione; non tutti gli host supportano ogni modello.

Rotazione di IP e porte

Più ingressi o cambi di endpoint richiedono routing supportato, origine limitata e test di riconnessione. La rotazione automatica non è una funzione predefinita: meccanismo e disponibilità vanno confermati per il servizio proposto.

CubixServ

Progettare la protezione sul tuo servizio reale.

Indica gioco o applicazione, host, porte e regioni dei giocatori. Prima di un ordine confermeremo architettura supportata, attivazione e condizioni commerciali.

Valutare la mia protezione

Inserisci protocolli ed endpoint nella richiesta; non inviare mai password o chiavi private.

FAQ

Domande prima di scegliere una protezione

Banda del servizio e impegni contrattuali sono aspetti distinti.

I 15 Tbps+ sono riservati al mio server?

No. È la capacità aggregata a monte dichiarata da Peeryx tramite i suoi fornitori di transito. Banda, ambito del filtraggio e impegni del tuo servizio sono specificati separatamente.

La protezione influisce sulla latenza?

Un proxy o un tunnel cambia il percorso di rete e può aggiungere ritardo. L’effetto dipende da origine, relay e regione del giocatore. Testa il percorso reale prima della migrazione; non promettiamo un ping fisso.

Posso proteggere un server presso un altro host?

È possibile dopo aver valutato protocolli esposti, firewall dell’origine e opzioni di consegna. Se l’host non può limitare l’accesso diretto, può restare un percorso che aggira l’ingresso protetto.

L’Anti-DDoS sostituisce la sicurezza applicativa?

No. Aggiorna il software, controlla gli accessi, valida gli eventi di gioco e conserva backup. Il filtraggio a monte non corregge script vulnerabili e non garantisce il blocco di ogni attacco senza interruzioni.