Treci la conținut
Protecție DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
REȚEA ȘI ANTI-DDOS

Protecție FiveM construită în jurul traficului tău.

O protecție la distanță pentru FiveM: separă conectarea inițială, traficul jocului și accesul la origine înainte de activare.

CubixServGăzduire, panou și asistență pentru clienți
PeeryxTranzit IP și filtrare în amonte · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, partenerul nostru Anti-DDoS

Peeryx este furnizorul și partenerul nostru Anti-DDoS. CubixServ oferă găzduire protejată și proxy-uri FiveM; Peeryx furnizează tranzit IP și propriul software.

Peeryx · AS213382

Tranzit IP protejat

Furnizori de găzduire, centre de date și operatori telecom: descoperă tranzitul IP protejat Anti-DDoS Peeryx, conexiunile BGP și abonarea directă.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Abonează-te pe Peeryx Abonamentul pentru tranzit IP protejat se încheie pe peeryx.com, celălalt site partener al nostru. Peeryx gestionează ofertele, contractul și facturarea. Planuri de tranzit IP Peeryx
Peeryx · Defense Fabric

Software Anti-DDoS

Defense Fabric: filtrare Anti-DDoS pe infrastructura ta. Licențe și abonamente direct la Peeryx.

Descoperă Defense Fabric Abonamentul pentru tranzit IP protejat se încheie pe peeryx.com, celălalt site partener al nostru. Peeryx gestionează ofertele, contractul și facturarea.
TRASEUL TRAFICULUI

Filtrare în amonte. Livrarea traficului util.

CubixServ operează găzduirea și panoul tău. Peeryx furnizează tranzitul IP și protecția Anti-DDoS din amonte. Protocoalele protejate și metoda de livrare se stabilesc pentru serviciul tău.

  1. Utilizatorii tăiConexiuni din Internet
  2. Protecție în amonteRețeaua și filtrarea Peeryx
  3. Serverul tăuCubixServ sau o gazdă externă compatibilă
Capacitate disponibilă în amonte15 Tbps+

Peeryx publică o capacitate de peste 15 Tbps disponibilă prin furnizorii săi de tranzit. Este o capacitate agregată în amonte, nu o lățime de bandă rezervată serverului tău și nici o promisiune de funcționare fără întreruperi.

Consultă sursa tehnică
ARHITECTURĂ ADAPTATĂ SERVICIULUI

Protejează protocoalele care transportă efectiv serviciul tău.

Conectare HTTP/TLS

Informațiile serverului și conectarea inițială folosesc punctul de conectare. Filtrarea HTTP/TLS pentru FiveM trebuie să acopere acest traseu.

Trafic de joc TCP + UDP

Punctul de acces al jocului necesită și retransmitere TCP/UDP directă pe porturile anunțate. ENet și negocierea UDP nu trec printr-un proxy exclusiv HTTP.

Voce și resurse

Analizează separat porturile PMA/Mumble și descărcarea resurselor. Un cache sau releu vocal este inclus doar dacă este prevăzut și testat pentru implementarea ta.

Citește documentația oficială
RESTRICȚIONEAZĂ ACCESUL LA ORIGINE

O intrare protejată are nevoie de un server de origine securizat.

Permite în firewall-ul originii numai căile de livrare aprobate. Separă administrarea, verifică înregistrările DNS și închide accesul public direct care ar putea ocoli proxy-ul.

Rețea și transport

Filtrarea L3/L4 tratează traficul de rețea și transport. Profilurile pentru aplicații depind de protocol și de arhitectura aleasă.

Controale pentru aplicații

HTTP/TLS, conectarea la joc și traficul vocal au cerințe diferite. Un proxy web nu protejează singur toate protocoalele jocului.

Acordă încredere numai adreselor proxy pe care le controlezi. Intervalele prea largi pot ocoli limitele de cereri ale aplicației.

DE LA ANALIZĂ LA ACTIVARE

O implementare clară, testată înainte de migrare.

  1. Inventariază punctele de acces

    Listează gazda, IP-urile, porturile TCP/UDP, versiunea jocului, serviciile vocale și restricțiile furnizorului actual.

  2. Alege metoda de livrare

    Analizează un proxy adaptat protocolului, tranzitul IP protejat sau un tunel în funcție de topologia reală.

  3. Securizează originea

    Pregătește firewall-ul, intervalele proxy de încredere, DNS-ul sau punctele de acces anunțate și un plan de revenire.

  4. Testează și migrează

    Verifică conectarea jucătorilor, descărcările, vocea, reconectarea și întârzierea regională înainte de a muta traficul public.

Măsoară traseul folosit de jucătorii tăi

O măsurare TCP către un site web nu măsoară latența jocului. Compară întârzierea releului și răspunsul aplicației din regiunile jucătorilor, folosind punctele reale de acces ale jocului.

Serverul existent poate rămâne pe loc

Protecția la distanță poate păstra gazda actuală dacă firewall-ul, protocoalele și livrarea traficului curat permit acest lucru. Compatibilitatea se verifică înainte de activare; nu toate gazdele acceptă toate modelele.

Rotația IP-urilor și a porturilor

Mai multe puncte de acces sau schimbarea adreselor necesită o arhitectură de rutare acceptată, restricții la origine și teste de reconectare. Rotația automată nu este o funcție implicită: mecanismul și disponibilitatea trebuie confirmate pentru serviciul propus.

CubixServ

Construiește protecția pentru serviciul tău real.

Spune-ne jocul sau aplicația, gazda, porturile și regiunile jucătorilor. Confirmăm arhitectura acceptată, pașii de activare și condițiile comerciale înainte de comandă.

Analizează protecția mea

Include protocoalele și punctele de acces în cerere; nu trimite niciodată parole sau chei private.

FAQ

Întrebări înainte de alegerea protecției

Lățimea de bandă a serviciului și angajamentele contractuale sunt distincte.

Cei peste 15 Tbps sunt rezervați serverului meu?

Nu. Aceasta este capacitatea agregată în amonte publicată de Peeryx prin furnizorii săi de tranzit. Lățimea de bandă, acoperirea filtrării și angajamentele pentru serviciul tău se stabilesc separat.

Protecția influențează latența?

Un proxy sau tunel schimbă traseul de rețea și poate adăuga întârziere. Efectul depinde de origine, releu și regiunea jucătorului. Testează traseul real al jocului înainte de migrare; nu promitem un ping fix.

Pot proteja un server găzduit în altă parte?

Posibil, după analiza protocoalelor expuse, a firewall-ului originii și a opțiunilor de livrare. Dacă gazda nu poate restricționa accesul direct, poate rămâne o cale care ocolește intrarea protejată.

Anti-DDoS înlocuiește securitatea aplicației?

Nu. Actualizează programele, controlează accesul, validează evenimentele jocului și păstrează copii de siguranță. Filtrarea din amonte nu repară scripturile vulnerabile și nu garantează blocarea tuturor atacurilor fără întreruperi.