Hoppa till innehåll
DDoS-skydd · Peeryx · 15 Tbps+
NÄTVERK OCH ANTI-DDOS

FiveM-skydd utformat efter din trafik.

Fjärrskydd för FiveM: separera första anslutningen, speltrafiken och ursprungsåtkomsten före aktivering.

CubixServHosting, panel och kundsupport
PeeryxIP-transit och filtrering uppströms · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, vår Anti-DDoS-partner

Peeryx är vår Anti-DDoS-leverantör och partner. CubixServ erbjuder skyddad hosting och FiveM-proxyer; Peeryx tillhandahåller IP-transit och egen programvara.

Peeryx · AS213382

Skyddad IP-transit

Hostingleverantörer, datacenter och teleoperatörer: upptäck Peeryx Anti-DDoS-skyddade IP-transit, BGP-anslutningar och direkt abonnemang.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Beställ hos Peeryx Skyddad IP-transit beställs på peeryx.com, vår andra partnersajt. Peeryx hanterar erbjudanden, avtal och fakturering. Peeryx IP-transit-abonnemang
Peeryx · Defense Fabric

Anti-DDoS-programvara

Defense Fabric: Anti-DDoS-filtrering på din infrastruktur. Licenser och abonnemang direkt hos Peeryx.

Upptäck Defense Fabric Skyddad IP-transit beställs på peeryx.com, vår andra partnersajt. Peeryx hanterar erbjudanden, avtal och fakturering.
TRAFIKENS VÄG

Filtrera uppströms. Leverera nyttig trafik.

CubixServ driver ditt webbhotell och din panel. Peeryx levererar vår IP-transit och vårt Anti-DDoS-skydd uppströms. Skyddade protokoll och leveransmodell fastställs för din tjänst.

  1. Dina användareAnslutningar från internet
  2. Skydd uppströmsPeeryx nätverk och filtrering
  3. Din serverCubixServ eller en kompatibel extern leverantör
Tillgänglig kapacitet uppströms15 Tbps+

Peeryx anger över 15 Tbps tillgänglig kapacitet genom sina transitleverantörer. Det är sammanlagd kapacitet uppströms, inte bandbredd reserverad för din server eller ett löfte om drift utan avbrott.

Se den tekniska källan
ARKITEKTUR ANPASSAD TILL TJÄNSTEN

Skydda protokollen som faktiskt bär din tjänst.

HTTP/TLS-anslutning

Serverinformation och den första anslutningen använder anslutningspunkten. FiveM-specifik HTTP/TLS-filtrering måste täcka den vägen.

Speltrafik TCP + UDP

Spelingången behöver också rå TCP/UDP-vidarebefordran på annonserade portar. ENet och UDP-handskakningar går inte genom en proxy som bara hanterar HTTP.

Röst och resurser

Granska PMA/Mumble-portar och resursnedladdningar separat. Cache eller röstrelä ingår bara när det har specificerats och testats för din driftsättning.

Läs den officiella dokumentationen
BEGRÄNSA ÅTKOMST TILL URSPRUNGSSERVERN

En skyddad ingång behöver en säker ursprungsserver.

Begränsa ursprungets brandvägg till godkända leveransvägar. Separera administration, granska DNS-poster och stäng direkta offentliga vägar som kan kringgå proxyn.

Nätverk och transport

L3/L4-filtrering hanterar nätverks- och transporttrafik. Applikationsprofiler beror på protokollet och den valda arkitekturen.

Applikationskontroller

HTTP/TLS, spelinloggningar och rösttrafik har olika krav. En webbproxy ensam skyddar inte alla spelprotokoll.

Lita bara på proxyadresser som du kontrollerar. För breda betrodda intervall kan kringgå applikationens begränsning av förfrågningar.

FRÅN GENOMGÅNG TILL AKTIVERING

En tydlig driftsättning, testad före migrering.

  1. Kartlägg dina anslutningspunkter

    Ange leverantör, IP-adresser, TCP/UDP-portar, spelversion, rösttjänster och nuvarande leverantörs begränsningar.

  2. Välj leveransmodell

    Granska en protokollanpassad proxy, skyddad IP-transit eller tunnel utifrån den faktiska topologin.

  3. Säkra ursprunget

    Förbered brandvägg, betrodda proxyintervall, DNS eller annonserade adresser och en återställningsplan.

  4. Testa och migrera

    Kontrollera spelaranslutningar, nedladdningar, röst, återanslutningar och regional fördröjning innan offentlig trafik flyttas till den nya ingången.

Mät vägen som spelarna faktiskt använder

En TCP-mätning till en webbplats mäter inte spelets latens. Jämför reläfördröjning och applikationssvar från spelarnas regioner mot de riktiga spelanslutningspunkterna.

Den befintliga servern kan stå kvar

Fjärrskydd kan behålla din nuvarande leverantör när brandvägg, protokoll och leverans av ren trafik tillåter det. Kompatibiliteten granskas före aktivering; alla leverantörer stöder inte alla modeller.

Byte av IP-adresser och portar

Flera ingångar eller adressändringar kräver stödd routing, begränsningar på ursprunget och återanslutningstester. Automatiskt byte är inte en standardfunktion: mekanism och tillgänglighet måste bekräftas för den föreslagna tjänsten.

CubixServ

Utforma skydd för din faktiska tjänst.

Berätta om spel eller applikation, leverantör, portar och spelarnas regioner. Före beställning bekräftar vi stödd arkitektur, aktiveringssteg och kommersiella villkor.

Gå igenom mitt skydd

Ange protokoll och anslutningspunkter i förfrågan; skicka aldrig lösenord eller privata nycklar.

FAQ

Frågor innan du väljer skydd

Tjänstens bandbredd och avtalsåtaganden är separata.

Är över 15 Tbps reserverat för min server?

Nej. Det är den sammanlagda kapacitet uppströms som Peeryx publicerar genom sina transitleverantörer. Bandbredd, filtreringsomfattning och åtaganden för din tjänst anges separat.

Påverkar skyddet latensen?

En proxy eller tunnel ändrar nätverksvägen och kan lägga till fördröjning. Effekten beror på ursprunget, reläet och spelarens region. Testa den faktiska spelvägen före migrering; ingen fast ping utlovas.

Kan jag skydda en server hos en annan leverantör?

Möjligen, efter genomgång av exponerade protokoll, ursprungets brandvägg och leveransalternativ. En leverantör som inte kan begränsa direkt åtkomst kan lämna en väg förbi den skyddade ingången.

Ersätter Anti-DDoS applikationssäkerhet?

Nej. Uppdatera programvara, styr åtkomst, validera spelhändelser och behåll säkerhetskopior. Filtrering uppströms reparerar inte sårbara skript och garanterar inte att varje attack blockeras utan avbrott.