Treci la conținut
Protecție DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Toate ghidurile

FiveM rămâne la „Loading server”: verificări în ordinea potrivită

Încărcarea fără sfârșit poate avea cauze diferite. Serverul încă poate porni, o dependență poate lipsi sau protecția intermediară poate transmite doar o parte a traficului. Verifică pe rând componentele, fără ștergeri sau dezactivări de filtre făcute la întâmplare.

← Toate ghidurileCubixServ

Înainte să începi

Pregătește adresa și portul de joc alocate, ora erorii, starea panelului și mesajele relevante din consolă. Notează schimbările recente ale resurselor. Elimină cheile și datele administrative din fragmentele de jurnal trimise asistenței și păstrează fișierele care funcționau anterior.

Confirmă că jocul este pregătit

Un proces pornit nu acceptă neapărat deja jucători. Caută erori de configurare, resurse sau pregătire neterminată txAdmin. Folosește portul de joc din panel: portul administrativ txAdmin nu îl înlocuiește. Pe un nod partajat nu presupune că folosești portul implicit ori portul altui client. Confirmă alocarea și finalizarea pornirii înainte de testele de rețea și păstrează mesajele utile.

Compară accesul direct cu lista

Testează din consola clientului F8 conectarea la adresa alocată și compar-o cu intrarea prin listă. Dacă funcționează doar o cale, notează diferența. Nu modifica aleatoriu anunțuri, IP sau porturi: verifică endpointurile documentate și configurarea operatorului. O altă instanță de pe aceeași gazdă nu este adresă alternativă pentru jucătorii tăi; stabilește etapa exactă unde diferă rezultatul.

Separă HTTP de traficul jocului

Fișierele și endpointurile HTTP pot răspunde în timp ce UDP nu funcționează. Testează separat descărcarea, intrarea în joc și administrarea. Răspunsul corect info.json nu confirmă întregul traseu UDP. Nici TCP nu dovedește transmiterea tuturor conexiunilor prin proxy și filtre. Verifică fluxul real al jucătorului, nu doar o pagină, și păstrează diferențele între accesul la fișiere și joc.

Analizează ultima resursă schimbată

Dacă problema urmează unei actualizări, păstrează starea și verifică schimbarea cu dependențele și ordinea pornirii. Folosește mesaje concrete și modifică un singur element în mentenanță anunțată. Ștergerea tuturor resurselor sau a cache-ului clientului poate pierde indicii și nu repară un endpoint greșit. Păstrează fișierele funcționale și documentează ce test ai făcut înainte de o nouă modificare.

Verifică proxy-ul și originea

Endpointurile publicate, sursele permise și transmiterea trebuie să respecte topologia reală. Cfx.re documentează separat aceste funcții și cerințe. Nu declara tot internetul proxy de încredere și nu opri protecția pentru comoditate. O comparație fără intermediar, dacă este necesară, trebuie limitată și controlată cu operatorul și cu revenire pregătită. Nu transfera fără verificare setări pentru altă versiune.

Pregătește o sesizare reproductibilă

Compară dacă poți două conexiuni independente și identifică jucătorii afectați. Păstrează ora, adresa și înregistrările utile fără secrete. Timeout nu dovedește DDoS: corelează trafic, filtre și încărcarea serverului. Pașii reproductibili ajută la separarea problemelor locale, de aplicație și de traseu și reduc modificările întâmplătoare ce pot afecta alți clienți. Trimite un scenariu clar, nu doar impresia că serverul se blochează.

Ce să faci în situația ta

SituațiePasul următor
Pornirea nu s-a terminatVerifică setările și consola. Așteaptă pregătirea jocului înainte de evaluarea accesului public.
Fișierele merg, conectarea nuConfirmă adresa și transmiterea UDP. HTTP funcțional nu verifică întregul traseu.
Eroare după schimbarea unei resurseFă o copie și testează schimbarea cu dependențele în mentenanță anunțată.

Surse oficiale

Aceste surse explică protocoalele și setările menționate. Verifică documentația pentru versiunea pe care o folosești.

  1. Cfx.re/docs/support/server-issues/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  3. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  4. Cfx.re/docs/developers/legacy-vs-enhanced/