Hos CubixServ
Skyddad hosting och Anti-DDoS-proxyer för FiveM, hanterade i din CubixServ-kundpanel.
Se CubixServ-tjänster FiveM · Anti-DDoSSkydda Java-server eller proxynätverk med en granskad leveransväg. Bedrock och crossplay bedöms separat.
Peeryx är vår Anti-DDoS-leverantör och partner. CubixServ erbjuder skyddad hosting och FiveM-proxyer; Peeryx tillhandahåller IP-transit och egen programvara.
Skyddad hosting och Anti-DDoS-proxyer för FiveM, hanterade i din CubixServ-kundpanel.
Se CubixServ-tjänster FiveM · Anti-DDoSHostingleverantörer, datacenter och teleoperatörer: upptäck Peeryx Anti-DDoS-skyddade IP-transit, BGP-anslutningar och direkt abonnemang.
BGP · GRE · IPIP · VXLAN Beställ hos Peeryx Skyddad IP-transit beställs på peeryx.com, vår andra partnersajt. Peeryx hanterar erbjudanden, avtal och fakturering. Peeryx IP-transit-abonnemangDefense Fabric: Anti-DDoS-filtrering på din infrastruktur. Licenser och abonnemang direkt hos Peeryx.
Upptäck Defense Fabric Skyddad IP-transit beställs på peeryx.com, vår andra partnersajt. Peeryx hanterar erbjudanden, avtal och fakturering.CubixServ driver ditt webbhotell och din panel. Peeryx levererar vår IP-transit och vårt Anti-DDoS-skydd uppströms. Skyddade protokoll och leveransmodell fastställs för din tjänst.
Peeryx anger över 15 Tbps tillgänglig kapacitet genom sina transitleverantörer. Det är sammanlagd kapacitet uppströms, inte bandbredd reserverad för din server eller ett löfte om drift utan avbrott.
Se den tekniska källanMinecraft Java-servrar och Velocity- eller BungeeCord-proxyer använder en TCP-ingång. Backendåtkomst måste begränsas till den godkända proxyvägen.
Bedrock använder ett annat UDP-protokoll. En Java TCP-proxy täcker det inte automatiskt; crossplay-bryggor och extra ingångar kräver en separat genomgång.
Nätverksfiltrering och applikationsbaserade anti-bot-regler hanterar olika belastningar. Java-profil och kompatibilitet med din proxy måste bekräftas.
Begränsa ursprungets brandvägg till godkända leveransvägar. Separera administration, granska DNS-poster och stäng direkta offentliga vägar som kan kringgå proxyn.
L3/L4-filtrering hanterar nätverks- och transporttrafik. Applikationsprofiler beror på protokollet och den valda arkitekturen.
HTTP/TLS, spelinloggningar och rösttrafik har olika krav. En webbproxy ensam skyddar inte alla spelprotokoll.
Lita bara på proxyadresser som du kontrollerar. För breda betrodda intervall kan kringgå applikationens begränsning av förfrågningar.
Ange leverantör, IP-adresser, TCP/UDP-portar, spelversion, rösttjänster och nuvarande leverantörs begränsningar.
Granska en protokollanpassad proxy, skyddad IP-transit eller tunnel utifrån den faktiska topologin.
Förbered brandvägg, betrodda proxyintervall, DNS eller annonserade adresser och en återställningsplan.
Kontrollera spelaranslutningar, nedladdningar, röst, återanslutningar och regional fördröjning innan offentlig trafik flyttas till den nya ingången.
En TCP-mätning till en webbplats mäter inte spelets latens. Jämför reläfördröjning och applikationssvar från spelarnas regioner mot de riktiga spelanslutningspunkterna.
Fjärrskydd kan behålla din nuvarande leverantör när brandvägg, protokoll och leverans av ren trafik tillåter det. Kompatibiliteten granskas före aktivering; alla leverantörer stöder inte alla modeller.
Flera ingångar eller adressändringar kräver stödd routing, begränsningar på ursprunget och återanslutningstester. Automatiskt byte är inte en standardfunktion: mekanism och tillgänglighet måste bekräftas för den föreslagna tjänsten.
Berätta om spel eller applikation, leverantör, portar och spelarnas regioner. Före beställning bekräftar vi stödd arkitektur, aktiveringssteg och kommersiella villkor.
Ange protokoll och anslutningspunkter i förfrågan; skicka aldrig lösenord eller privata nycklar.
Tjänstens bandbredd och avtalsåtaganden är separata.
Nej. Det är den sammanlagda kapacitet uppströms som Peeryx publicerar genom sina transitleverantörer. Bandbredd, filtreringsomfattning och åtaganden för din tjänst anges separat.
En proxy eller tunnel ändrar nätverksvägen och kan lägga till fördröjning. Effekten beror på ursprunget, reläet och spelarens region. Testa den faktiska spelvägen före migrering; ingen fast ping utlovas.
Möjligen, efter genomgång av exponerade protokoll, ursprungets brandvägg och leveransalternativ. En leverantör som inte kan begränsa direkt åtkomst kan lämna en väg förbi den skyddade ingången.
Nej. Uppdatera programvara, styr åtkomst, validera spelhändelser och behåll säkerhetskopior. Filtrering uppströms reparerar inte sårbara skript och garanterar inte att varje attack blockeras utan avbrott.