U CubixServu
Zaštićeni hosting i Anti-DDoS proxyji za FiveM, uz upravljanje kroz korisnički panel CubixServ.
Pogledajte ponude CubixServa FiveM · Anti-DDoSZaštitite Java server ili proxy mrežu provjerenim putem isporuke. Bedrock i crossplay procjenjuju se posebno.
Peeryx je naš Anti-DDoS pružalac usluga i partner. CubixServ nudi zaštićeni hosting i FiveM proxyje; Peeryx pruža IP tranzit i vlastiti softver.
Zaštićeni hosting i Anti-DDoS proxyji za FiveM, uz upravljanje kroz korisnički panel CubixServ.
Pogledajte ponude CubixServa FiveM · Anti-DDoSHosting pružaoci, podatkovni centri i telekom operateri: otkrijte Anti-DDoS zaštićeni IP tranzit Peeryxa, BGP povezivanje i direktnu pretplatu.
BGP · GRE · IPIP · VXLAN Pretplatite se na Peeryx Zaštićeni IP tranzit ugovara se na peeryx.com, našoj drugoj partnerskoj stranici. Peeryx upravlja ponudama, ugovorom i naplatom. Peeryx IP tranzit paketiDefense Fabric: Anti-DDoS filtriranje na vašoj infrastrukturi. Licence i pretplate direktno kod Peeryxa.
Otkrijte Defense Fabric Zaštićeni IP tranzit ugovara se na peeryx.com, našoj drugoj partnerskoj stranici. Peeryx upravlja ponudama, ugovorom i naplatom.CubixServ upravlja vašim hostingom i panelom. Peeryx pruža IP tranzit i uzvodnu Anti-DDoS zaštitu. Zaštićeni protokoli i način isporuke određuju se za vašu uslugu.
Peeryx navodi više od 15 Tbps dostupnog kapaciteta putem svojih pružalaca tranzita. To je ukupan uzvodni kapacitet, a ne protok rezervisan za vaš server niti obećanje rada bez prekida.
Pogledajte tehnički izvorMinecraft Java serveri i Velocity ili BungeeCord proxyji koriste TCP ulaz. Pristup backendu mora biti ograničen na odobreni proxy put.
Bedrock koristi drugačiji UDP protokol. Java TCP proxy ga ne pokriva automatski; crossplay mostovi i dodatni ulazi zahtijevaju posebnu procjenu.
Mrežno filtriranje i aplikacijska anti-bot pravila obrađuju različita opterećenja. Odabrani Java profil i kompatibilnost s vašim proxyjem moraju se potvrditi.
Zaštitni zid izvornog servera ograničite na odobrene puteve isporuke. Odvojite administraciju, provjerite DNS zapise i zatvorite direktan javni pristup koji može zaobići proxy.
Filtriranje L3/L4 obrađuje mrežni i transportni saobraćaj. Aplikacijski profili zavise od protokola i odabrane arhitekture.
HTTP/TLS, prijava u igru i glasovni saobraćaj imaju različite zahtjeve. Sam web proxy ne štiti sve protokole igre.
Vjerujte samo proxy adresama koje kontrolišete. Preširoki pouzdani rasponi mogu zaobići ograničenja zahtjeva aplikacije.
Navedite hosting, IP adrese, TCP/UDP portove, verziju igre, glasovne usluge i ograničenja trenutnog pružaoca.
Razmotrite proxy prilagođen protokolu, zaštićeni IP tranzit ili tunel prema stvarnoj topologiji.
Pripremite zaštitni zid, pouzdane proxy raspone, DNS ili objavljene pristupne tačke i plan povratka.
Provjerite povezivanje igrača, preuzimanja, glas, ponovno povezivanje i regionalno kašnjenje prije preusmjeravanja javnog saobraćaja.
TCP mjerenje prema web-stranici nije mjerenje latencije igre. Uporedite kašnjenje releja i odziv aplikacije iz regija igrača na stvarnim pristupnim tačkama igre.
Udaljena zaštita može zadržati trenutni hosting ako to dopuštaju zaštitni zid, protokoli i isporuka čistog saobraćaja. Kompatibilnost se provjerava prije aktivacije; svaki hosting ne podržava svaki model.
Više ulaza ili promjena adresa zahtijevaju podržanu arhitekturu usmjeravanja, ograničenje izvornog servera i testove ponovnog povezivanja. Automatska promjena nije podrazumijevana funkcija: njen mehanizam i dostupnost moraju se potvrditi za predloženu uslugu.
Navedite igru ili aplikaciju, hosting, portove i regije igrača. Prije narudžbe potvrđujemo podržanu arhitekturu, korake aktivacije i komercijalne uslove.
U zahtjevu navedite protokole i pristupne tačke; nikada ne šaljite lozinke ni privatne ključeve.
Protok usluge i ugovorne obaveze su odvojeni.
Ne. To je ukupan uzvodni kapacitet koji Peeryx objavljuje putem svojih pružalaca tranzita. Protok, obim filtriranja i obaveze vaše usluge određuju se posebno.
Proxy ili tunel mijenja mrežni put i može dodati kašnjenje. Učinak zavisi od izvornog servera, releja i regije igrača. Testirajte stvarni put igre prije migracije; ne obećavamo fiksni ping.
Moguće, nakon procjene izloženih protokola, zaštitnog zida izvornog servera i opcija isporuke. Hosting koji ne ograničava direktan pristup može ostaviti put mimo zaštićenog ulaza.
Ne. Ažurirajte softver, kontrolišite pristup, provjeravajte događaje igre i održavajte sigurnosne kopije. Uzvodno filtriranje ne popravlja ranjive skripte niti garantuje blokiranje svih napada bez prekida.