Hopp til innhold
DDoS-beskyttelse · Peeryx · 15 Tbps+
NETTVERK OG ANTI-DDOS

Minecraft-beskyttelse begynner ved riktig inngang.

Beskytt Java-server eller proxynettverk med en vurdert leveringsvei. Bedrock og crossplay vurderes separat.

CubixServHosting, kontrollpanel og kundestøtte
PeeryxIP-transitt og filtrering oppstrøms · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, vår Anti-DDoS-partner

Peeryx er vår Anti-DDoS-leverandør og partner. CubixServ tilbyr beskyttet hosting og FiveM-proxyer; Peeryx leverer IP-transitt og egen programvare.

Peeryx · AS213382

Beskyttet IP-transitt

Hostingleverandører, datasentre og teleoperatører: oppdag Peeryx Anti-DDoS-beskyttede IP-transitt, BGP-tilkoblinger og direkte abonnement.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Bestill hos Peeryx Beskyttet IP-transitt bestilles på peeryx.com, vårt andre partnernettsted. Peeryx administrerer tilbud, avtale og fakturering. Peeryx IP-transittabonnementer
Peeryx · Defense Fabric

Anti-DDoS-programvare

Defense Fabric: Anti-DDoS-filtrering på din infrastruktur. Lisenser og abonnement direkte hos Peeryx.

Oppdag Defense Fabric Beskyttet IP-transitt bestilles på peeryx.com, vårt andre partnernettsted. Peeryx administrerer tilbud, avtale og fakturering.
TRAFIKKENS VEI

Filtrer oppstrøms. Lever nyttig trafikk.

CubixServ drifter hostingen og kontrollpanelet ditt. Peeryx leverer vår IP-transitt og Anti-DDoS-beskyttelse oppstrøms. Beskyttede protokoller og leveringsmodell fastsettes for tjenesten din.

  1. Brukerne dineForbindelser fra internett
  2. Beskyttelse oppstrømsPeeryx-nettverk og filtrering
  3. Serveren dinCubixServ eller en kompatibel ekstern leverandør
Tilgjengelig kapasitet oppstrøms15 Tbps+

Peeryx oppgir over 15 Tbps tilgjengelig kapasitet gjennom sine transittleverandører. Dette er samlet kapasitet oppstrøms, ikke båndbredde reservert for serveren din eller et løfte om drift uten avbrudd.

Se den tekniske kilden
ARKITEKTUR TILPASSET TJENESTEN

Beskytt protokollene som faktisk bærer tjenesten din.

Java · TCP

Minecraft Java-servere og Velocity- eller BungeeCord-proxyer bruker en TCP-inngang. Backendtilgang må begrenses til den godkjente proxyveien.

Bedrock · UDP

Bedrock bruker en annen UDP-protokoll. En Java TCP-proxy dekker den ikke automatisk; crossplay-broer og ekstra innganger krever separat vurdering.

Innlogging og botbelastning

Nettverksfiltrering og applikasjonsbaserte anti-bot-regler håndterer ulik belastning. Java-profil og kompatibilitet med proxyen din må bekreftes.

Les den offisielle dokumentasjonen
BEGRENS TILGANGEN TIL OPPRINNELSESSERVEREN

Et beskyttet inngangspunkt trenger en sikret opprinnelsesserver.

Begrens brannmuren på opprinnelsen til godkjente leveringsveier. Skill ut administrasjon, kontroller DNS-oppføringer og steng direkte offentlige veier som kan omgå proxyen.

Nettverk og transport

L3/L4-filtrering håndterer nettverks- og transporttrafikk. Applikasjonsprofiler avhenger av protokollen og valgt arkitektur.

Applikasjonskontroll

HTTP/TLS, innlogging i spill og taletrafikk har ulike krav. En webproxy alene beskytter ikke alle spillprotokoller.

Stol bare på proxyadresser du kontrollerer. For brede betrodde områder kan omgå applikasjonens begrensninger på forespørsler.

FRA VURDERING TIL AKTIVERING

En tydelig utrulling, testet før flytting.

  1. Kartlegg inngangspunktene

    Oppgi leverandør, IP-adresser, TCP/UDP-porter, spillversjon, taletjenester og begrensninger hos dagens leverandør.

  2. Velg levering

    Vurder en protokolltilpasset proxy, beskyttet IP-transitt eller tunnel ut fra faktisk topologi.

  3. Sikre opprinnelsen

    Forbered brannmur, betrodde proxyområder, DNS eller annonserte adresser og en plan for tilbakeføring.

  4. Test og flytt trafikken

    Kontroller spillertilkoblinger, nedlastinger, tale, gjenoppkobling og regional forsinkelse før offentlig trafikk flyttes til den nye inngangen.

Mål veien spillerne faktisk bruker

En TCP-måling til et nettsted måler ikke spillforsinkelse. Sammenlign reléforsinkelse og applikasjonssvar fra spillernes regioner mot de faktiske spillinngangene.

Den eksisterende serveren kan bli

Fjernbeskyttelse kan beholde dagens leverandør når brannmur, protokoller og levering av ren trafikk tillater det. Kompatibilitet vurderes før aktivering; ikke alle leverandører støtter alle modeller.

Bytte av IP-adresser og porter

Flere innganger eller adresseendringer krever støttet ruting, begrensninger på opprinnelsen og tester av gjenoppkobling. Automatisk bytte er ikke en standardfunksjon: mekanisme og tilgjengelighet må bekreftes for den foreslåtte tjenesten.

CubixServ

Utform beskyttelse for den faktiske tjenesten din.

Oppgi spill eller applikasjon, leverandør, porter og spillernes regioner. Før bestilling bekrefter vi støttet arkitektur, aktiveringstrinn og kommersielle vilkår.

Vurder beskyttelsen min

Oppgi protokoller og inngangspunkter i forespørselen; send aldri passord eller private nøkler.

FAQ

Spørsmål før du velger beskyttelse

Tjenestens båndbredde og kontraktsforpliktelser er separate.

Er over 15 Tbps reservert for serveren min?

Nei. Det er samlet kapasitet oppstrøms som Peeryx publiserer gjennom transittleverandørene. Båndbredde, filtreringsomfang og forpliktelser for tjenesten din fastsettes separat.

Påvirker beskyttelsen forsinkelsen?

En proxy eller tunnel endrer nettverksveien og kan legge til forsinkelse. Virkningen avhenger av opprinnelsen, reléet og spillerens region. Test den faktiske spillveien før flytting; ingen fast ping loves.

Kan jeg beskytte en server hos en annen leverandør?

Muligens etter vurdering av eksponerte protokoller, opprinnelsens brannmur og leveringsalternativer. Hvis leverandøren ikke kan begrense direkte tilgang, kan det bli en vei rundt den beskyttede inngangen.

Erstatter Anti-DDoS applikasjonssikkerhet?

Nei. Oppdater programvare, styr tilgang, valider spillhendelser og vedlikehold sikkerhetskopier. Filtrering oppstrøms reparerer ikke sårbare skript og garanterer ikke blokkering av alle angrep uten avbrudd.