Přejít na obsah
Ochrana DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
SÍŤ A ANTI-DDOS

Ochrana Minecraft začíná správným vstupem.

Chraňte server Java nebo síť proxy posouzenou cestou předání. Bedrock a propojení edic se hodnotí samostatně.

CubixServHosting, panel a zákaznická podpora
PeeryxIP tranzit a filtrování v nadřazené síti · AS213382
CubixServ × Peeryx

Peeryx, náš partner Anti-DDoS

Peeryx je náš poskytovatel a partner pro Anti-DDoS. CubixServ nabízí chráněný hosting a proxy FiveM; Peeryx poskytuje IP tranzit a vlastní software.

Peeryx · AS213382

Chráněný IP tranzit

Poskytovatelé hostingu, datová centra a telekomunikační operátoři: objevte chráněný IP tranzit Anti-DDoS Peeryx, připojení BGP a přímé objednání.

BGP · GRE · IPIP · VXLAN Objednat u Peeryx Chráněný IP tranzit objednáte na peeryx.com, našem dalším partnerském webu. Peeryx spravuje nabídky, smlouvu i fakturaci. Tarify IP tranzitu Peeryx
Peeryx · Defense Fabric

Software Anti-DDoS

Defense Fabric: filtrování Anti-DDoS na vaší infrastruktuře. Licence a předplatné přímo u Peeryx.

Objevit Defense Fabric Chráněný IP tranzit objednáte na peeryx.com, našem dalším partnerském webu. Peeryx spravuje nabídky, smlouvu i fakturaci.
CESTA PROVOZU

Filtrovat předem. Doručit užitečný provoz.

CubixServ provozuje váš hosting a panel. Peeryx dodává IP tranzit a ochranu Anti-DDoS v nadřazené síti. Chráněné protokoly a způsob předání se stanoví pro vaši službu.

  1. Vaši uživateléPřipojení z internetu
  2. Ochrana v nadřazené sítiSíť a filtrování Peeryx
  3. Váš serverCubixServ nebo kompatibilní externí hosting
Dostupná kapacita v nadřazené síti15 Tbps+

Peeryx uvádí kapacitu přes 15 Tbps dostupnou prostřednictvím svých tranzitních poskytovatelů. Jde o souhrnnou kapacitu nadřazené sítě, nikoli o pásmo vyhrazené vašemu serveru ani příslib provozu bez přerušení.

Zobrazit technický zdroj
ARCHITEKTURA PODLE SLUŽBY

Chraňte protokoly, které skutečně přenášejí vaši službu.

Java · TCP

Servery Minecraft Java a proxy Velocity či BungeeCord používají vstup TCP. Přístup k backendu musí být omezen na schválenou cestu proxy.

Bedrock · UDP

Bedrock používá jiný protokol UDP. Proxy Java TCP jej automaticky nechrání; propojení edic a další vstupy vyžadují samostatné posouzení.

Přihlášení a zátěž od botů

Síťové filtrování a aplikační pravidla proti botům řeší odlišné typy zátěže. Zvolený profil Java a kompatibilita s vaší proxy musí být potvrzeny.

Číst oficiální dokumentaci
OMEZTE PŘÍSTUP K PŮVODNÍMU SERVERU

Chráněný vstup potřebuje zabezpečený původní server.

Firewall původního serveru omezte na schválené cesty předání. Oddělte správu, zkontrolujte DNS a uzavřete přímý veřejný přístup, který by mohl proxy obejít.

Síť a transport

Filtrování L3/L4 zpracovává síťový a transportní provoz. Aplikační profily závisí na protokolu a zvolené architektuře.

Aplikační pravidla

HTTP/TLS, přihlášení do hry a hlasový provoz mají odlišné požadavky. Samotná webová proxy nechrání všechny herní protokoly.

Důvěřujte pouze adresám proxy, které ovládáte. Příliš široké důvěryhodné rozsahy mohou obcházet omezení počtu požadavků aplikace.

OD POSOUZENÍ K AKTIVACI

Jasné nasazení, ověřené před migrací.

  1. Zmapovat vstupní body

    Uveďte hosting, IP adresy, porty TCP/UDP, verzi hry, hlasové služby a omezení současného poskytovatele.

  2. Zvolit způsob předání

    Posuďte proxy přizpůsobenou protokolu, chráněný IP tranzit nebo tunel podle skutečné topologie.

  3. Zabezpečit původní server

    Připravte firewall, důvěryhodné rozsahy proxy, DNS nebo zveřejňované adresy a plán návratu.

  4. Otestovat a převést provoz

    Před změnou veřejného vstupu ověřte připojení hráčů, stahování, hlas, opětovné připojení a zpoždění v jednotlivých regionech.

Měřte cestu, kterou skutečně používají hráči

Měření TCP k webu není měřením herní latence. Porovnejte zpoždění relé a odezvu aplikace z regionů hráčů na skutečných herních vstupních bodech.

Stávající server může zůstat na místě

Vzdálená ochrana může zachovat současný hosting, pokud to umožňují firewall, protokoly a předání čistého provozu. Kompatibilita se posuzuje před aktivací; každý hosting nepodporuje všechny modely.

Střídání IP adres a portů

Více vstupů nebo změny adres vyžadují podporovanou architekturu směrování, omezení původního serveru a testy opětovného připojení. Automatické střídání není výchozí funkcí: mechanismus a dostupnost je nutné potvrdit pro navrhovanou službu.

CubixServ

Navrhněte ochranu podle skutečné služby.

Sdělte nám hru či aplikaci, hosting, porty a regiony hráčů. Před objednávkou potvrdíme podporovanou architekturu, postup aktivace a obchodní podmínky.

Probrat mou ochranu

V žádosti uveďte protokoly a vstupní body; nikdy neposílejte hesla ani soukromé klíče.

FAQ

Otázky před výběrem ochrany

Pásmo služby a smluvní závazky jsou samostatné.

Je přes 15 Tbps vyhrazeno mému serveru?

Ne. Jde o souhrnnou kapacitu nadřazené sítě uváděnou Peeryx prostřednictvím tranzitních poskytovatelů. Pásmo, rozsah filtrování a závazky vaší služby se určují samostatně.

Ovlivňuje ochrana latenci?

Proxy nebo tunel mění síťovou cestu a může přidat zpoždění. Výsledek závisí na původním serveru, relé a regionu hráče. Před migrací otestujte skutečnou herní cestu; pevný ping neslibujeme.

Lze chránit server u jiného poskytovatele?

Případně po posouzení zveřejněných protokolů, firewallu původního serveru a možností předání. Pokud hosting nemůže omezit přímý přístup, může zůstat cesta mimo chráněný vstup.

Nahrazuje Anti-DDoS zabezpečení aplikace?

Ne. Aktualizujte software, řiďte přístupy, ověřujte herní události a udržujte zálohy. Filtrování v nadřazené síti neopraví zranitelné skripty ani nezaručí blokování každého útoku bez přerušení.