Kerge kasutus ilma suure raamistiku või raskete modideta. FiveM/RedM: ilma ESX/QBCore’ita.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
ESX/QBCore RP mõõdukate kuni kergete optimeeritud skriptidega. Rasked skriptid vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Mängu piir: 2048 mängijat.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Ükski konfiguratsioon ei vasta tingimustele. Vähendage minimaalset mälu või valige teine süsteem.
Kuidas ressursse valida?
RAM on saadaolev mälu; vCPU-d jagavad hosti protsessorit. Kasutus sõltub tarkvarast, modifikatsioonidest ja mängijatest. Märgitud salvestusmaht on teenuse piir. Alustage projekti nõuetest ja jälgige kasutust paneelis.
Mida näidatud hind sisaldab?
Põhisumma katab kogu valitud perioodi ja võimaliku seadistustasu. Pikendamine on näidatud eraldi. Tasulised lisad on kliendialas enne kinnitamist üksikasjalikult välja toodud. Summad on eurodes.
CUBIXSERV / PANEL
Sinu server. Sinu tööriistad.
Halda mängu ühes kohas: jälgi ressursikasutust, muuda faile ja jaga ligipääsu meeskonnaga.
ÜlevaadeTegelik halduspaneel näidisandmetega.
FailidTegelik halduspaneel näidisandmetega.
Jagatud juurdepääsTegelik halduspaneel näidisandmetega.
SFTP
Edasta faile FileZilla, WinSCP või VS Code’i SFTP-laiendusega krüpteeritud ühenduse kaudu.
WebFTP
Laadi üles, korralda ja muuda tekstifaile brauseris WebFTP abil.
Jagatud juurdepääs
Kutsu meeskond ja vali iga inimese õigused. Arveldamine jääb omanikule.
txAdmin
Ava paneelis txAdmin ning seadista FiveM-i või RedM-i server oma Cfx.re võtmega.
Varukoopiad
Loo enne olulisi muudatusi varukoopia ja kontrolli, et see oleks valmis.
FIVEM / RP
Hinda oma RP-serveri ressursivajadust.
Kirjelda kogukonda ja eeldatavat koormust. Kalkulaator pakub algse ressursieelarve ning tegelikud konfiguratsioonid, mis seda katavad.
Mälu4 GBRAM
Minimaalne vCPU-de arv3vCPU
Soovitatav kettaruum40 GBSSD
Ainult planeerimishinnang, mitte benchmark ega garanteeritud mängijate arv. vCPU-d jagavad hosti protsessorit; mõõda skriptide koormust.
RAM-i mõõtmist arvestatakse 25% varuga.
Sobivad konfiguratsioonid
Need paketid katavad hinnangulised vajadused. Saadavuse kinnitamiseks võtke meiega ühendust.
Soovitatav valik
FiveM · 8 GB
Tellitav
3 vCPU · 8 GB RAM · 70 GB SSD
Ligikaudne hinnang · 24–64 samaaegset mängijat
Katab teie vajadused
FiveM · 12 GB
Päringu alusel
4 vCPU · 12 GB RAM · 80 GB SSD
Ligikaudne hinnang · 48–96 samaaegset mängijat
Katab teie vajadused
FiveM · 16 GB
Päringu alusel
6 vCPU · 16 GB RAM · 100 GB SSD
Ligikaudne hinnang · 64–128 samaaegset mängijat
Ükski kataloogi konfiguratsioon ei kata seda eelarvet. Kirjelda projekti individuaalseks hindamiseks.
Vali ressursid skriptide ja samaaegsete mängijate järgi. Võrdle vCPU-d, RAM-i ja salvestusruumi. Ainult mängijate arv ei ennusta jõudlust: mõõda koormust ja kohanda seadistust.
vCPU · AMD Ryzen 9 9950XRAMSSD NVMe
txAdmin
txAdmin, konsool ja varukoopiad FiveM serverile
Ava txAdmin paneelist, ühenda Cfx.re konto ja lõpeta seadistamine enne mängu käivitamist. Halda faile, jälgi konsooli ning varunda enne muudatusi. Ametlikke Artifactse uuendatakse soovi korral peatatud serveris.
Paigalda ESX-i, QBCore või oma raamistiku ressursid serveri failidesse. Kontrolli sõltuvusi, ühilduvust valitud Artifactiga ja vajadusel MySQL-i kättesaadavust. Vastutad skriptide, litsentside ja Cfx.re võtme eest.
Expert FiveM kaitse on igas konfiguratsioonis lisatasuta sisse arvatud. Liiklust filtreeritakse ülesvoolus, et aidata piirata rünnakute mõju teie kogukonna ühendustele.
L3 / L4
Võrk ja transport
L3/L4 filtreerimine käsitleb võrgurünnakuid ja pahatahtlikku TCP/UDP liiklust enne, kui see jõuab teie serverini.
L7 / FiveM
FiveM jaoks kohandatud filtreerimine
L7 kaitse täiendab võrgu filtreerimist vaenuliku rakenduste liikluse puhul, mis sihib FiveM teenuseid.
txAdmin / PhpMyAdmin
Lisavalikud
Iga mänguserver sisaldab üht MySQL-andmebaasi pärast ühise MySQL-teenuse ühendamist. Iga lisaandmebaas maksab 2 € kuus. Loomine pole saadaval, kuni ühendust ette valmistatakse.
Leevendamise võimsus viitab kaitsevõrgule; see ei ole teie serverile eraldatud ribalaius.
Meie Anti-DDoS kaitse ja IP-transiit on tagatud läbi Peeryx, et toetada teie mänguservereid ja mängude VPS.
CUBIXSERV / FIVEM
Too oma FiveM server CubixServi
Varunda ressursid ja seadistus eelmise teenusepakkuja juures ning ekspordi vajalikud andmebaasid. Teisalda failid, uuenda ligipääse ja Cfx.re võtit ning testi enne uue aadressi jagamist. Meie meeskond saab sind juhendada.
Kas Anti-DDoS on kaasatud igasse FiveM majutusplaani?
+
Peeryx pakub CubixServile IP-transiiti ja Anti-DDoS-kaitset enne liikluse jõudmist meie võrku. Kehtivad protokollid ja piirangud sõltuvad pakkumisest. Võrgufiltreerimine täiendab uuendusi, juurdepääsu turvalisust ja varukoopiaid.
Kuidas käivitada server txAdminiga?
+
Ava txAdmin paneelist, ühenda Cfx.re konto ja lõpeta seadistamine enne mängu käivitamist. Halda faile, jälgi konsooli ning varunda enne muudatusi. Ametlikke Artifactse uuendatakse soovi korral peatatud serveris.
Millise FiveM paketi peaksin mängijatele valima?
+
Vali ressursid skriptide ja samaaegsete mängijate järgi. Võrdle vCPU-d, RAM-i ja salvestusruumi. Ainult mängijate arv ei ennusta jõudlust: mõõda koormust ja kohanda seadistust.
Millal mulle tarnitakse?
+
Serveri ettevalmistus algab pärast makse kinnitamist. Jälgi tarnet ja leia ligipääsuandmed kliendialast. Mitte saadaolevaid pakette ei saa tellida.
Mis on FiveM serverihostingu pakkumine?
+
FiveM serverihostingu pakkumine on kolmanda osapoole ettevõtte pakutav teenus, mis võimaldab teil majutada oma FiveM serverit nende infrastruktuuril. See säästab teid oma serveri hooldamisest ja pakub eeliseid, nagu suurenenud jõudlus ja stabiilsus.
Millised on FiveM serveri hostimise eelised?
+
FiveM serveri majutamine võimaldab teil kohandada oma mängukogemust, kontrollida, kes pääseb teie serverile ligi, omada täielikku kontrolli mängusätete üle ja nautida sujuvamat mängukogemust tänu kõrge jõudlusega ja stabiilsele serveri infrastruktuurile.
Kas saan kasutada ESX-i või QBCore?
+
Paigalda ESX-i, QBCore või oma raamistiku ressursid serveri failidesse. Kontrolli sõltuvusi, ühilduvust valitud Artifactiga ja vajadusel MySQL-i kättesaadavust. Vastutad skriptide, litsentside ja Cfx.re võtme eest.
Kas ma saan oma majutuskava igal ajal muuta?
+
Ressursside muutmise arutamiseks võta ühendust meie meeskonnaga. Enne muudatust tuleb kinnitada ühilduvus, saadavus ja uus hind.