Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Praegune võrgujaotus: 16 mängijat. Tehnilise jaotuse suurendamiseks võtke ühendust toega.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Ükski konfiguratsioon ei vasta tingimustele. Vähendage minimaalset mälu või valige teine süsteem.
Kuidas ressursse valida?
RAM on saadaolev mälu; vCPU-d jagavad hosti protsessorit. Kasutus sõltub tarkvarast, modifikatsioonidest ja mängijatest. Märgitud salvestusmaht on teenuse piir. Alustage projekti nõuetest ja jälgige kasutust paneelis.
Mida näidatud hind sisaldab?
Põhisumma katab kogu valitud perioodi ja võimaliku seadistustasu. Pikendamine on näidatud eraldi. Tasulised lisad on kliendialas enne kinnitamist üksikasjalikult välja toodud. Summad on eurodes.
CUBIXSERV / PANEL
Sinu server. Sinu tööriistad.
Halda mängu ühes kohas: jälgi ressursikasutust, muuda faile ja jaga ligipääsu meeskonnaga.
ÜlevaadeTegelik halduspaneel näidisandmetega.
FailidTegelik halduspaneel näidisandmetega.
Jagatud juurdepääsTegelik halduspaneel näidisandmetega.
SFTP
Edasta faile FileZilla, WinSCP või VS Code’i SFTP-laiendusega krüpteeritud ühenduse kaudu.
WebFTP
Laadi üles, korralda ja muuda tekstifaile brauseris WebFTP abil.
Jagatud juurdepääs
Kutsu meeskond ja vali iga inimese õigused. Arveldamine jääb omanikule.
Varukoopiad
Loo enne olulisi muudatusi varukoopia ja kontrolli, et see oleks valmis.
MINECRAFT BEDROCK
Minecrafti server sinu projekti jaoks.
Vali kõigepealt väljaanne ja serveritarkvara. Seejärel planeeri ressursid maailma, laienduste ja samaaegselt ühendatud mängijate järgi.
Ametlik Bedrocki server
Bedrock Dedicated Server kasutab Bedrocki maailmu ja ühilduvaid käitumis- või ressursipakette. Paperi pluginad ning Forge'i, Fabricu või NeoForge'i modid kuuluvad Javale ega tööta selle tarkvaraga.
Kontrolli ühendust igas seadmes
Kasuta paneeli aadressi ja UDP-porti; need võivad erineda vaikepordist 19132. Kliendi ja serveri versioonid peavad ühilduma. Mõni konsool piirab väliseid servereid: kontrolli platvormi enne tellimist.
Põhifunktsioonid ühes paneelis
Ava konsool, halda faile, jälgi CPU-d ja mälu ning ajasta ülesandeid. Faile asendavad toimingud vajavad kinnitust. Peata server enne tarkvara paigaldamist.
CPU / RAM / SSD
Milliseid ressursse tuleks planeerida?
Sisesta projekti tüüp ja samaaegsete mängijate arv. Võrdle seejärel kataloogi tegelikke konfiguratsioone ja ühe kuu hinda.
Kuidas hinnang arvutatakse?
Lähtekoht on 4 GB RAM-i. Varu lisatakse üle 10, 25 või 50 mängija, laienduste ja üle 10 chunki vahemaa korral. Modpacki või üle 25 mängija jaoks pakutakse vähemalt 2 vCPU-d. Need on planeerimisreeglid, mitte jõudlustesti tulemused.
Soovituslikud algressursid4 GB RAM
1 vCPU · pakutud miinimum
Hinnang ei taga kindlat mängijate arvu. Järgi modpacki nõudeid, jäta mälu süsteemile ning jälgi CPU-d, RAM-i ja ticki aega paneelis.
Valmista muudatused ette, kaitse maailmu ja kontrolli mõõtmisi pärast iga olulist uuendust.
Valmista maailm ette Bedrocki vormingus
Peata server, varunda failid ja valmista ette ühilduv Bedrocki maailm. Käsitsi impordiks kasuta failihaldurit või SFTP-d. Java maailma ei saa kasutada otse; teisendamine vajab eraldi kontrolli.
Varukoopia enne iga muudatust
Iga mänguserver sisaldab üht varukoopia kohta. Loo koopia ja kontrolli selle olekut enne uuendust, importi või tarkvara vahetust. Ajastatud varukoopiad vajavad vaba kohta.
RAM ei ole ainus tegur
vCPU-d jagavad hosti protsessorit. Chunkide loomine, olemid ja laiendused võivad koormata CPU-d enne mälu. Vähenda simulatsioonikaugust ja kontrolli ticki aega enne ressursside lisamist.
Pärast makse kinnitamist toimub teenuse üleandmine paigaldusetappide ja ühilduvate ressursside saadavuse järgi. Jälgi edenemist ja vajalikke tegevusi kliendialas.
Kas ma saan oma plaani igal ajal muuta?
+
Ressursside muutmise arutamiseks võta ühendust meie meeskonnaga. Enne muudatust tuleb kinnitada ühilduvus, saadavus ja uus hind.
Kas Java ja Bedrocki mängijad saavad liituda sama serveriga?
+
Maailmade vormingud, laiendused ja ühendusviisid erinevad. Crossplay vajab ühilduvat silda ja oma seadistust; majutuspakett ei lülita seda automaatselt sisse.
Kas minu server saab töötada moodulitega?
+
Bedrock Dedicated Server kasutab Bedrocki maailmu ja ühilduvaid käitumis- või ressursipakette. Paperi pluginad ning Forge'i, Fabricu või NeoForge'i modid kuuluvad Javale ega tööta selle tarkvaraga.
Kas ma olen rünnakute eest kaitstud?
+
Peeryx pakub CubixServile IP-transiiti ja Anti-DDoS-kaitset enne liikluse jõudmist meie võrku. Kehtivad protokollid ja piirangud sõltuvad pakkumisest. Võrgufiltreerimine täiendab uuendusi, juurdepääsu turvalisust ja varukoopiaid.
Kuidas ma saan oma serveri uuesti installida?
+
Loo ja kontrolli varukoopia, peata server ning kasuta seejärel taaspaigaldamise protsessi ja kinnita serveri nimi. Taaspaigaldamine asendab mängufailid; paneel nõuab kinnitust ja piirab korduvaid taotlusi.