FiveM-Hosting in Frankreich für deine GTA-RP-Community. Vergleiche Ressourcen, bereite deine Skripte vor und verwalte den Server mit txAdmin und dem CubixServ-Panel.
15 Tbps+ bezeichnet die verfügbare Upstream-Kapazität des Peeryx-Netzwerks. Die Ressourcen und Bandbreite deines Servers entsprechen weiterhin deinem Tarif.
Leichte Nutzung ohne großes Framework oder aufwendige Mods. Für FiveM/RedM: ohne ESX/QBCore.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung8–24 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung24–64 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung48–96 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung64–128 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung80–160 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung96–192 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung128–256 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung160–320 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung192–384 gleichzeitige Spieler
ESX/QBCore-RP mit mäßigen bis wenigen, optimierten Skripten. Aufwendige Skripte verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Spielgrenze: 2048 Spieler.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Keine Konfiguration passt zu diesen Kriterien. Wählen Sie weniger Arbeitsspeicher oder ein anderes System.
Wie wähle ich meine Ressourcen?
RAM ist der verfügbare Arbeitsspeicher; vCPUs teilen sich den Host-Prozessor. Der Bedarf hängt von Software, Mods und Spielern ab. Der angegebene Speicherplatz ist die Grenze Ihres Dienstes. Prüfen Sie die Anforderungen Ihres Projekts und verfolgen Sie die Nutzung im Panel.
Was enthält der angezeigte Preis?
Der Hauptbetrag gilt für den gesamten gewählten Zeitraum einschließlich möglicher Einrichtungsgebühren. Der Verlängerungspreis wird separat angezeigt. Kostenpflichtige Optionen werden vor der Bestätigung im Kundenbereich aufgeschlüsselt. Alle Beträge sind in Euro.
CUBIXSERV / PANEL
Dein Server. Deine Werkzeuge.
Verwalte dein Spiel an einem Ort: Verbrauch prüfen, Dateien bearbeiten und den Zugriff mit deinem Team teilen.
ÜbersichtEchtes Panel mit Beispieldaten.
DateienEchtes Panel mit Beispieldaten.
Gemeinsamer ZugriffEchtes Panel mit Beispieldaten.
SFTP
Übertrage Dateien mit FileZilla, WinSCP oder einer SFTP-Erweiterung für VS Code über eine verschlüsselte Verbindung.
WebFTP
Lade Textdateien mit WebFTP direkt im Browser hoch, ordne und bearbeite sie.
Gemeinsamer Zugriff
Lade dein Team ein und lege die Rechte für jede Person fest. Die Abrechnung bleibt beim Eigentümer.
txAdmin
Öffne txAdmin im Panel und richte deinen FiveM- oder RedM-Server mit deinem Cfx.re-Schlüssel ein.
Backups
Erstellen Sie vor wichtigen Änderungen ein Backup und prüfen Sie, ob es abgeschlossen ist.
FIVEM / RP
Planen Sie die Ressourcen für Ihren RP-Server.
Beschreiben Sie Ihre Community und die erwartete Last. Der Rechner schlägt ein Ausgangsbudget und passende reale Konfigurationen aus dem Katalog vor.
Speicher4 GBRAM
Mindestens benötigte vCPUs3vCPU
Empfohlener Speicherplatz40 GBSSD
Nur eine Planungsschätzung, kein Benchmark und keine garantierte Spielerzahl. vCPUs teilen den Host-Prozessor; messen Sie die Last Ihrer Skripte.
Ihr RAM-Messwert wird mit 25 % Reserve berücksichtigt.
Passende Konfigurationen
Diese Angebote decken den geschätzten Bedarf. Fragen Sie die Verfügbarkeit bei uns an.
Empfohlene Auswahl
FiveM · 8 GB
Bestellbar
3 vCPU · 8 GB RAM · 70 GB SSD
Unverbindliche Schätzung · 24–64 gleichzeitige Spieler
Deckt Ihren Bedarf
FiveM · 12 GB
Auf Anfrage
4 vCPU · 12 GB RAM · 80 GB SSD
Unverbindliche Schätzung · 48–96 gleichzeitige Spieler
Deckt Ihren Bedarf
FiveM · 16 GB
Auf Anfrage
6 vCPU · 16 GB RAM · 100 GB SSD
Unverbindliche Schätzung · 64–128 gleichzeitige Spieler
Keine Katalogkonfiguration deckt dieses Budget ab. Beschreiben Sie Ihr Projekt für eine individuelle Prüfung.
Welches FiveM-Hosting passt zu deinem GTA-RP-Server?
Plane die Ressourcen nach deinen Skripten und den gleichzeitig verbundenen Spielern. Vergleiche vCPU, RAM und Speicher der Angebote. Die Spielerzahl allein sagt wenig über die Leistung aus: Miss die Auslastung und passe die Konfiguration an.
vCPU · AMD Ryzen 9 9950XRAMSSD NVMe
txAdmin
txAdmin, Konsole und Backups für deinen FiveM-Server
Öffne txAdmin im Panel, verknüpfe dein Cfx.re-Konto und richte den Server vor dem Spielstart ein. Verwalte Dateien und Ressourcen, verfolge die Konsole und erstelle vor Änderungen ein Backup. Offizielle Artifacts werden auf Anfrage bei gestopptem Server aktualisiert.
Installiere ESX-, QBCore- oder eigene Framework-Ressourcen in den Serverdateien. Prüfe Abhängigkeiten, die Kompatibilität mit dem gewählten Artifact und bei Bedarf die Verfügbarkeit von MySQL. Für Skripte, Lizenzen und deinen Cfx.re-Schlüssel bleibst du verantwortlich.
Expert FiveM Schutz ist in jeder Konfiguration ohne zusätzliche Kosten enthalten. Der Datenverkehr wird stromaufwärts gefiltert, um die Auswirkungen von Angriffen auf die Verbindungen Ihrer Community zu begrenzen.
L3 / L4
Netzwerk und Transport
L3/L4-Filterung behandelt Netzwerkangriffe und bösartigen TCP/UDP-Datenverkehr, bevor er Ihren Server erreicht.
L7 / FiveM
Filterung, zugeschnitten auf FiveM
L7-Schutz ergänzt die Netzwerkfilterung für feindlichen Anwendungstraffic, der auf FiveM-Dienste abzielt.
txAdmin / PhpMyAdmin
Zusätzliche Optionen
Nach Anbindung des gemeinsamen MySQL-Dienstes ist eine MySQL-Datenbank je Spielserver enthalten. Jede zusätzliche Datenbank kostet 2 € monatlich. Die Erstellung ist während der Vorbereitung der Verbindung nicht verfügbar.
Die Mitigation-Kapazität bezieht sich auf das Schutznetzwerk; sie ist nicht die Ihrem Server zugewiesene Bandbreite.
Unser Anti-DDoS-Schutz und IP-Transit werden bereitgestellt von Peeryx, zur Unterstützung Ihrer Spieleserver und Gaming VPS.
CUBIXSERV / FIVEM
Deinen FiveM-Server zu CubixServ umziehen
Sichere Ressourcen und Konfiguration beim bisherigen Anbieter und exportiere die benötigten Datenbanken. Übertrage die Dateien, passe Zugänge und den Cfx.re-Schlüssel an und teste den Server, bevor du die neue Adresse weitergibst. Unser Team kann dich dabei beraten.
Ist Anti-DDoS in jedem FiveM-Hosting-Plan enthalten?
+
Peeryx stellt CubixServ vorgelagerten IP-Transit und Anti-DDoS-Schutz bereit. Die geltenden Protokolle und Grenzen hängen vom Angebot ab. Netzwerkfilterung ergänzt Updates, Zugriffssicherheit und Backups.
Wie starte ich meinen Server mit txAdmin?
+
Öffne txAdmin im Panel, verknüpfe dein Cfx.re-Konto und richte den Server vor dem Spielstart ein. Verwalte Dateien und Ressourcen, verfolge die Konsole und erstelle vor Änderungen ein Backup. Offizielle Artifacts werden auf Anfrage bei gestopptem Server aktualisiert.
Welches FiveM-Angebot passt zu meiner Spielerzahl?
+
Plane die Ressourcen nach deinen Skripten und den gleichzeitig verbundenen Spielern. Vergleiche vCPU, RAM und Speicher der Angebote. Die Spielerzahl allein sagt wenig über die Leistung aus: Miss die Auslastung und passe die Konfiguration an.
Wann werde ich geliefert?
+
Nach bestätigter Zahlung beginnt die Vorbereitung des Servers. Verfolge die Bereitstellung und finde deine Zugänge im Kundenbereich. Nicht verfügbare Angebote können nicht bestellt werden.
Was ist ein FiveM-Server-Hosting-Angebot?
+
Ein FiveM-Server-Hosting-Angebot ist ein von einem Drittunternehmen bereitgestellter Dienst, der es Ihnen ermöglicht, Ihren eigenen FiveM-Server auf dessen Infrastruktur zu hosten. Dies erspart Ihnen die Wartung eines eigenen Servers und bietet Vorteile wie erhöhte Leistung und Stabilität.
Welche Vorteile bietet das Hosten eines FiveM-Servers?
+
Durch das Hosten eines FiveM-Servers können Sie Ihr Spielerlebnis anpassen, steuern, wer auf Ihren Server zugreifen kann, die volle Kontrolle über die Spieleinstellungen haben und dank einer leistungsstarken und stabilen Serverinfrastruktur ein flüssigeres Spielerlebnis genießen.
Kann ich ESX oder QBCore verwenden?
+
Installiere ESX-, QBCore- oder eigene Framework-Ressourcen in den Serverdateien. Prüfe Abhängigkeiten, die Kompatibilität mit dem gewählten Artifact und bei Bedarf die Verfügbarkeit von MySQL. Für Skripte, Lizenzen und deinen Cfx.re-Schlüssel bleibst du verantwortlich.
Kann ich mein Hosting-Paket jederzeit ändern?
+
Kontaktieren Sie unser Team, um eine Ressourcenänderung zu prüfen. Kompatibilität, Verfügbarkeit und der neue Preis müssen vor der Umsetzung bestätigt werden.