Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Tavaline maailm mõõduka kuni vähese optimeeritud sisuga. Suured modid ja keerukad maailmad vähendavad mahutavust.
CubixServ ei piira mängijakohtade arvu. Muutke seda paneelis mängu tehniliste ja litsentsipiirangute raames.
Kuidas hinnang arvutatakse
CubixServi võimsuse planeerimise hinnangud, mitte mitme mängijaga koormustestide tulemused. Skriptid, modifikatsioonid, maailmad ja protsessori jõudlus mõjutavad tegelikku võimsust. Need arvud ei taga mängijate arvu.
Ükski konfiguratsioon ei vasta tingimustele. Vähendage minimaalset mälu või valige teine süsteem.
Kuidas ressursse valida?
RAM on saadaolev mälu; vCPU-d jagavad hosti protsessorit. Kasutus sõltub tarkvarast, modifikatsioonidest ja mängijatest. Märgitud salvestusmaht on teenuse piir. Alustage projekti nõuetest ja jälgige kasutust paneelis.
Mida näidatud hind sisaldab?
Põhisumma katab kogu valitud perioodi ja võimaliku seadistustasu. Pikendamine on näidatud eraldi. Tasulised lisad on kliendialas enne kinnitamist üksikasjalikult välja toodud. Summad on eurodes.
CUBIXSERV / PANEL
Sinu server. Sinu tööriistad.
Halda mängu ühes kohas: jälgi ressursikasutust, muuda faile ja jaga ligipääsu meeskonnaga.
ÜlevaadeTegelik halduspaneel näidisandmetega.
FailidTegelik halduspaneel näidisandmetega.
Jagatud juurdepääsTegelik halduspaneel näidisandmetega.
SFTP
Edasta faile FileZilla, WinSCP või VS Code’i SFTP-laiendusega krüpteeritud ühenduse kaudu.
WebFTP
Laadi üles, korralda ja muuda tekstifaile brauseris WebFTP abil.
Jagatud juurdepääs
Kutsu meeskond ja vali iga inimese õigused. Arveldamine jääb omanikule.
Varukoopiad
Loo enne olulisi muudatusi varukoopia ja kontrolli, et see oleks valmis.
MINECRAFT JAVA
Minecrafti server sinu projekti jaoks.
Vali kõigepealt väljaanne ja serveritarkvara. Seejärel planeeri ressursid maailma, laienduste ja samaaegselt ühendatud mängijate järgi.
Pluginad või modid: vali õige tarkvara
Paper ja Purpur käitavad ühilduvaid pluginaid. Fabric, Forge ja NeoForge kasutavad oma mode. Paperi plugin ei asenda Forge'i modi. Kontrolli enne paigaldamist Minecrafti versiooni, loader'it ja sõltuvusi.
Sobita serveri ja mängijate nõuded
Paneel valib Java serveritarkvara järgi. Mõne modi peavad paigaldama ka mängijad. Kontrolli modpacki nõudeid ja varunda maailm enne uuendust või vanemale versioonile naasmist.
Põhifunktsioonid ühes paneelis
Ava konsool, halda faile, jälgi CPU-d ja mälu ning ajasta ülesandeid. Faile asendavad toimingud vajavad kinnitust. Peata server enne tarkvara paigaldamist.
CPU / RAM / SSD
Milliseid ressursse tuleks planeerida?
Sisesta projekti tüüp ja samaaegsete mängijate arv. Võrdle seejärel kataloogi tegelikke konfiguratsioone ja ühe kuu hinda.
Kuidas hinnang arvutatakse?
Lähtekoht on 4 GB RAM-i. Varu lisatakse üle 10, 25 või 50 mängija, laienduste ja üle 10 chunki vahemaa korral. Modpacki või üle 25 mängija jaoks pakutakse vähemalt 2 vCPU-d. Need on planeerimisreeglid, mitte jõudlustesti tulemused.
Soovituslikud algressursid4 GB RAM
1 vCPU · pakutud miinimum
Hinnang ei taga kindlat mängijate arvu. Järgi modpacki nõudeid, jäta mälu süsteemile ning jälgi CPU-d, RAM-i ja ticki aega paneelis.
Valmista muudatused ette, kaitse maailmu ja kontrolli mõõtmisi pärast iga olulist uuendust.
Impordi ja korrasta Java maailmu
Maailmad ja kaardikataloog leiad Java paneelist. Kontrolli enne importi litsentsi, versiooni ja faile. Maailma laadimine nõuab kinnitust ja varukoopiat; uuem maailm ei pruugi sobida vanema serveriversiooniga.
Varukoopia enne iga muudatust
Iga mänguserver sisaldab üht varukoopia kohta. Loo koopia ja kontrolli selle olekut enne uuendust, importi või tarkvara vahetust. Ajastatud varukoopiad vajavad vaba kohta.
RAM ei ole ainus tegur
vCPU-d jagavad hosti protsessorit. Chunkide loomine, olemid ja laiendused võivad koormata CPU-d enne mälu. Vähenda simulatsioonikaugust ja kontrolli ticki aega enne ressursside lisamist.
Pärast makse kinnitamist toimub teenuse üleandmine paigaldusetappide ja ühilduvate ressursside saadavuse järgi. Jälgi edenemist ja vajalikke tegevusi kliendialas.
Kas ma saan oma plaani igal ajal muuta?
+
Ressursside muutmise arutamiseks võta ühendust meie meeskonnaga. Enne muudatust tuleb kinnitada ühilduvus, saadavus ja uus hind.
Kas Java ja Bedrocki mängijad saavad liituda sama serveriga?
+
Maailmade vormingud, laiendused ja ühendusviisid erinevad. Crossplay vajab ühilduvat silda ja oma seadistust; majutuspakett ei lülita seda automaatselt sisse.
Kas minu server saab töötada moodulitega?
+
Paper ja Purpur käitavad ühilduvaid pluginaid. Fabric, Forge ja NeoForge kasutavad oma mode. Paperi plugin ei asenda Forge'i modi. Kontrolli enne paigaldamist Minecrafti versiooni, loader'it ja sõltuvusi.
Kas ma olen rünnakute eest kaitstud?
+
Peeryx pakub CubixServile IP-transiiti ja Anti-DDoS-kaitset enne liikluse jõudmist meie võrku. Kehtivad protokollid ja piirangud sõltuvad pakkumisest. Võrgufiltreerimine täiendab uuendusi, juurdepääsu turvalisust ja varukoopiaid.
Kuidas ma saan oma serveri uuesti installida?
+
Loo ja kontrolli varukoopia, peata server ning kasuta seejärel taaspaigaldamise protsessi ja kinnita serveri nimi. Taaspaigaldamine asendab mängufailid; paneel nõuab kinnitust ja piirab korduvaid taotlusi.