Kurkite su Bedrock Dedicated Server, Bedrock pasauliais ir suderinamais paketais. Palyginkite išteklius ir skydelyje raskite prisijungimo adresą bei prievadą.
Orientacinis įvertis12–16 vienu metu žaidžiančių žaidėjų
Standartinis pasaulis su vidutiniu ar mažu optimizuoto turinio kiekiu. Dideli modai ir sudėtingi pasauliai mažina talpą.
CubixServ neriboja žaidėjų vietų. Nustatykite jas skydelyje laikydamiesi techninių žaidimo ir licencijos ribų.
Dabartinis tinklo paskirstymas: 16 žaidėjų. Norėdami padidinti šį techninį paskirstymą, kreipkitės į pagalbą.
Nė viena konfigūracija neatitinka kriterijų. Sumažinkite mažiausią atmintį arba pasirinkite kitą sistemą.
Kaip apskaičiuojame įvertį+
CubixServ pajėgumo planavimo įverčiai, o ne kelių žaidėjų apkrovos bandymų rezultatai. Scenarijai, modifikacijos, pasauliai ir procesoriaus našumas veikia faktinį pajėgumą. Šie skaičiai negarantuoja žaidėjų skaičiaus.
RAM yra turima atmintis; vCPU dalijasi pagrindinio kompiuterio procesoriumi. Sąnaudos priklauso nuo programinės įrangos, modifikacijų ir žaidėjų. Nurodyta saugykla yra paslaugos riba. Pradėkite nuo projekto reikalavimų ir stebėkite naudojimą valdymo skydelyje.
Ką apima nurodyta kaina?
Pagrindinė suma apima visą pasirinktą laikotarpį ir galimą diegimo mokestį. Pratęsimas nurodytas atskirai. Mokamos parinktys išsamiai pateikiamos kliento zonoje prieš patvirtinimą. Sumos nurodytos eurais.
CUBIXSERV / PANEL
Jūsų serveris. Jūsų įrankiai.
Valdykite žaidimą vienoje vietoje: stebėkite išteklius, redaguokite failus ir suteikite prieigą komandai.
ApžvalgaTikras valdymo skydelis su demonstraciniais duomenimis.
FailaiTikras valdymo skydelis su demonstraciniais duomenimis.
Bendra prieigaTikras valdymo skydelis su demonstraciniais duomenimis.
SFTP
Perkelkite failus per šifruotą ryšį naudodami FileZilla, WinSCP arba VS Code SFTP plėtinį.
WebFTP
Įkelkite, tvarkykite ir redaguokite tekstinius failus naršyklėje su WebFTP.
Bendra prieiga
Pakvieskite komandą ir parinkite teises kiekvienam žmogui. Atsiskaitymą tvarko savininkas.
Atsarginės kopijos
Prieš svarbius pakeitimus sukurkite atsarginę kopiją ir patikrinkite, ar ji baigta.
MINECRAFT BEDROCK
Minecraft serveris pagal jūsų projektą.
Pirmiausia pasirinkite žaidimo leidimą ir serverio programą. Tada planuokite išteklius pasauliui, plėtiniams ir vienu metu prisijungusiems žaidėjams.
Oficialus Bedrock serveris
Bedrock Dedicated Server naudoja Bedrock pasaulius ir suderinamus elgsenos ar išteklių paketus. Paper įskiepiai ir Forge, Fabric ar NeoForge modifikacijos skirtos Java ir neveikia šioje programoje.
Patikrinkite ryšį kiekviename įrenginyje
Naudokite skydelio adresą ir UDP prievadą; jie gali skirtis nuo numatytojo 19132. Kliento ir serverio versijos turi būti suderinamos. Kai kurios konsolės riboja išorinius serverius: prieš užsakydami patikrinkite platformą.
Svarbiausios funkcijos viename skydelyje
Atidarykite konsolę, tvarkykite failus, stebėkite CPU ir atmintį bei planuokite užduotis. Veiksmams, pakeičiantiems failus, reikia patvirtinimo. Prieš diegdami programą sustabdykite serverį.
CPU / RAM / SSD
Kokius išteklius verta planuoti?
Nurodykite projekto tipą ir vienu metu prisijungusių žaidėjų skaičių. Tada palyginkite realias katalogo konfigūracijas ir kainą už vieną mėnesį.
Kaip apskaičiuojamas įvertis?
Pradinis taškas yra 4 GB RAM. Atsarga pridedama virš 10, 25 ar 50 žaidėjų, plėtiniams ir didesniam nei 10 chunkų atstumui. Modpack arba daugiau nei 25 žaidėjams siūloma bent 2 vCPU. Tai planavimo taisyklės, ne našumo testų rezultatai.
Orientaciniai pradiniai ištekliai4 GB RAM
1 vCPU · siūlomas minimumas
Įvertis negarantuoja žaidėjų talpos. Laikykitės modpack reikalavimų, palikite atminties sistemai ir skydelyje stebėkite CPU, RAM bei tickų trukmę.
Paruoškite pakeitimus, saugokite pasaulius ir tikrinkite matavimus po kiekvieno svarbaus atnaujinimo.
Paruoškite pasaulį Bedrock formatu
Sustabdykite serverį, nukopijuokite failus ir paruoškite suderinamą Bedrock pasaulį. Rankiniam importui naudokite failų tvarkyklę arba SFTP. Java pasaulio negalima naudoti tiesiogiai; konvertavimą reikia tikrinti atskirai.
Atsarginė kopija prieš kiekvieną pakeitimą
Kiekvienam žaidimo serveriui įtraukta viena vieta atsarginei kopijai. Prieš atnaujinimą, importą ar programos keitimą sukurkite kopiją ir patikrinkite jos būseną. Suplanuotoms kopijoms reikia laisvos vietos.
RAM nėra vienintelis veiksnys
vCPU dalijasi pagrindinio serverio procesoriumi. Chunkų generavimas, objektai ir plėtiniai gali apkrauti CPU anksčiau nei atmintį. Prieš pridėdami išteklių sumažinkite simuliacijos atstumą ir patikrinkite tickų trukmę.
Patvirtinus mokėjimą, paslauga suteikiama pagal diegimo etapus ir suderinamų išteklių prieinamumą. Eigą ir reikalingus veiksmus stebėkite kliento paskyroje.
Ar galiu bet kada pakeisti savo planą?
+
Dėl išteklių pakeitimo susisiekite su mūsų komanda. Prieš pakeitimą būtina patvirtinti suderinamumą, prieinamumą ir naują kainą.
Ar Java ir Bedrock žaidėjai gali prisijungti prie to paties serverio?
+
Skiriasi pasaulių formatai, plėtiniai ir prisijungimo būdai. Crossplay reikia suderinamo tilto ir atskiros konfigūracijos; prieglobos planas jo automatiškai neįjungia.
Ar mano serveris gali veikti su modifikacijomis?
+
Bedrock Dedicated Server naudoja Bedrock pasaulius ir suderinamus elgsenos ar išteklių paketus. Paper įskiepiai ir Forge, Fabric ar NeoForge modifikacijos skirtos Java ir neveikia šioje programoje.
Ar mane saugo nuo atakų?
+
Peeryx teikia IP tranzitą ir Anti-DDoS apsaugą prieš srautui pasiekiant CubixServ tinklą. Taikomi protokolai ir apribojimai priklauso nuo pasiūlymo. Tinklo filtravimas papildo atnaujinimus, prieigos saugumą ir atsargines kopijas.
Kaip galiu iš naujo įdiegti savo serverį?
+
Sukurkite ir patikrinkite atsarginę kopiją, sustabdykite serverį, tada atlikite diegimą iš naujo ir patvirtinkite jo pavadinimą. Diegiant iš naujo pakeičiami žaidimo failai; valdymo skydas prašo patvirtinimo ir riboja pakartotines užklausas.
Europos ir tarptautinis ryšys
Tiesioginės jungtys su Europos tinklais
Tiesioginės jungtys su pagrindiniais Europos tinklais padeda mažinti delsą. Tarptautinis tranzitas sujungia ir naudotojus už Europos ribų; tikrasis atsako laikas priklauso nuo jų interneto tiekėjo ir tinklo maršruto.
Praktiški atsakymai prieš užsakant ar perkeliant esamą projektą.
Ką turėčiau patikrinti prieš importuojant pasaulį?+
Išsaugokite originalą atskirai ir patvirtinkite Minecraft leidimą, žaidimo versiją ir reikiamus paketus. Prieš keisdami pasaulio failus, sustabdykite serverį. Naudokite su Bedrock suderinamus pasaulio duomenis ir paketus. Java modifikacija arba papildinys automatiškai nėra Bedrock priedas.
Kaip atskirti atsilikimą nuo ryšio problemos?+
Pirmiausia patikrinkite priskirtą UDP galinį tašką, suderinamą kliento versiją ir konsolę. Jei žaidėjai gali prisijungti, bet pasaulis lėtėja, palyginkite CPU, atminties ir modeliavimo nustatymus. Ryšio parinktys taip pat priklauso nuo žaidėjo platformos; prieš užsakydami patikrinkite tinkintų serverių adresų palaikymą.