Standardní svět se středním až malým množstvím optimalizovaného obsahu. Velké mody a složité světy snižují kapacitu.
CubixServ počet slotů neomezuje. Nastavte je v panelu v rámci technických a licenčních omezení hry.
Aktuální síťové přidělení: 16 hráčů. Pro navýšení tohoto technického přidělení kontaktujte podporu.
Žádná konfigurace nesplňuje kritéria. Snižte minimální paměť nebo vyberte jiný systém.
Jak odhad počítáme+
Odhady pro plánování kapacity CubixServ, nikoli výsledky zátěžových testů více hráčů. Skripty, mody, světy a výkon procesoru ovlivňují skutečnou kapacitu. Tato čísla nezaručují počet hráčů.
RAM je dostupná paměť; vCPU sdílejí procesor hostitele. Spotřeba závisí na softwaru, modech a hráčích. Uvedené úložiště je limit služby. Vycházejte z požadavků projektu a sledujte využití v panelu.
Co zahrnuje uvedená cena?
Hlavní částka zahrnuje celé zvolené období i případný poplatek za zřízení. Obnovení je uvedeno zvlášť. Placené možnosti jsou podrobně uvedeny v zákaznické zóně před potvrzením. Částky jsou v eurech.
CUBIXSERV / PANEL
Váš server. Vaše nástroje.
Spravujte hru na jednom místě: sledujte využití zdrojů, upravujte soubory a sdílejte přístup s týmem.
PřehledSkutečný panel s ukázkovými daty.
SouborySkutečný panel s ukázkovými daty.
Sdílený přístupSkutečný panel s ukázkovými daty.
SFTP
Přenášejte soubory pomocí FileZilly, WinSCP nebo rozšíření SFTP pro VS Code přes šifrované připojení.
WebFTP
Nahrávejte, organizujte a upravujte textové soubory v prohlížeči přes WebFTP.
Sdílený přístup
Pozvěte tým a nastavte oprávnění každému zvlášť. Fakturace zůstává vlastníkovi.
Zálohy
Před důležitými změnami vytvořte zálohu a ověřte, že byla dokončena.
MINECRAFT BEDROCK
Minecraft server podle vašeho projektu.
Nejdříve zvolte edici a serverový software. Potom naplánujte prostředky pro svět, rozšíření a současně připojené hráče.
Oficiální server Bedrock
Bedrock Dedicated Server používá světy Bedrock a kompatibilní balíčky chování či prostředků. Pluginy Paper a mody Forge, Fabric nebo NeoForge patří k Javě a na tomto softwaru nefungují.
Ověřte připojení na každém zařízení
Použijte adresu a UDP port z panelu; mohou se lišit od výchozího portu 19132. Verze klienta a serveru musejí být kompatibilní. Některé konzole omezují externí servery: ověřte platformu před objednávkou.
Důležité funkce v jednom panelu
Otevřete konzoli, spravujte soubory, sledujte CPU a paměť a plánujte úlohy. Akce nahrazující soubory vyžadují potvrzení. Před instalací softwaru server zastavte.
CPU / RAM / SSD
Jaké prostředky byste měli naplánovat?
Zadejte typ projektu a počet současně připojených hráčů. Poté porovnejte skutečné konfigurace v katalogu a cenu za jeden měsíc.
Jak se odhad počítá?
Základem jsou 4 GB RAM. Rezerva se přidává nad 10, 25 nebo 50 hráčů, pro rozšíření a vzdálenost nad 10 chunků. Pro modpack nebo více než 25 hráčů se navrhují alespoň 2 vCPU. Jde o plánovací pravidla, nikoli výsledky benchmarků.
Orientační prostředky na začátek4 GB RAM
1 vCPU · navržené minimum
Odhad nezaručuje kapacitu hráčů. Respektujte požadavky modpacku, ponechte paměť systému a sledujte CPU, RAM a dobu ticků v panelu.
Připravujte změny, chraňte světy a kontrolujte měření po každé důležité aktualizaci.
Připravte svět ve formátu Bedrock
Zastavte server, zazálohujte soubory a připravte kompatibilní svět Bedrock. Pro ruční import použijte správce souborů nebo SFTP. Svět Java nelze použít přímo; převod vyžaduje samostatné ověření.
Záloha před každou změnou
Každý herní server obsahuje jedno místo pro zálohu. Před aktualizací, importem či změnou softwaru vytvořte zálohu a ověřte její stav. Plánované zálohy vyžadují dostupné místo.
RAM není všechno
vCPU sdílejí procesor hostitele. Generování chunků, entity a rozšíření mohou vytížit CPU dříve než paměť. Před přidáním prostředků snižte simulační vzdálenost a zkontrolujte dobu ticků.
Po potvrzení platby probíhá zřízení podle kroků instalace a dostupnosti kompatibilních prostředků. Průběh a případné potřebné kroky sledujte v klientské zóně.
Mohu svůj plán kdykoli změnit?
+
Pro změnu prostředků kontaktujte náš tým. Před provedením změny je nutné potvrdit kompatibilitu, dostupnost a novou cenu.
Mohou hráči Java a Bedrock hrát na stejném serveru?
+
Liší se formáty světů, rozšíření i připojení. Crossplay vyžaduje kompatibilní most a vlastní konfiguraci; hostingový tarif jej automaticky nezapíná.
Může můj server běžet s mody?
+
Bedrock Dedicated Server používá světy Bedrock a kompatibilní balíčky chování či prostředků. Pluginy Paper a mody Forge, Fabric nebo NeoForge patří k Javě a na tomto softwaru nefungují.
Jsem chráněn před útoky?
+
Peeryx poskytuje IP tranzit a ochranu Anti-DDoS před vstupem provozu do sítě CubixServ. Příslušné protokoly a limity závisí na nabídce. Síťové filtrování doplňuje aktualizace, zabezpečení přístupu a zálohy.
Jak mohu přeinstalovat svůj server?
+
Vytvořte a ověřte zálohu, zastavte server a poté použijte postup přeinstalace a potvrďte jeho název. Přeinstalace nahradí soubory hry; panel vyžaduje potvrzení a omezuje opakované požadavky.
Evropské a mezinárodní připojení
Přímá propojení s evropskými sítěmi
Přímá propojení s hlavními evropskými sítěmi pomáhají snižovat latenci. Mezinárodní tranzit propojuje také uživatele mimo Evropu; skutečná doba odezvy závisí na jejich poskytovateli Internetu a síťové trase.
Praktické odpovědi, než objednáte nebo přesunete existující projekt.
Co bych měl zkontrolovat před importem světa?+
Uschovejte původní uložení odděleně a potvrďte edici Minecraft, verzi hry a požadované balíčky. Před nahrazením světových souborů zastavte server. Používejte světová data a balíčky kompatibilní se Bedrock. Mod nebo plugin Java není automaticky doplněk Bedrock.
Jak rozliším zpoždění od problému s připojením?+
Nejprve zkontrolujte přiřazený koncový bod UDP, kompatibilní verzi klienta a konzoli. Pokud se hráči mohou připojit, ale svět se zpomalí, porovnejte CPU, paměť a nastavení simulace. Možnosti připojení také závisí na platformě hráče; před objednáním zkontrolujte podporu pro vlastní adresy serverů.