Standardowy świat z umiarkowaną lub niewielką ilością zoptymalizowanej zawartości. Duże mody i złożone światy zmniejszają pojemność.
CubixServ nie narzuca limitu slotów. Ustaw je w panelu zgodnie z ograniczeniami technicznymi gry i licencji.
Obecny przydział sieciowy: 16 graczy. Skontaktuj się ze wsparciem, aby zwiększyć ten przydział techniczny.
Żadna konfiguracja nie spełnia kryteriów. Zmniejsz minimalną pamięć lub wybierz inny system.
Jak obliczamy szacunek+
Szacunki planistyczne CubixServ, a nie wyniki wieloosobowych testów obciążeniowych. Skrypty, mody, światy i wydajność procesora wpływają na rzeczywistą pojemność. Te liczby nie gwarantują liczby graczy.
RAM to dostępna pamięć; vCPU współdzielą procesor hosta. Zużycie zależy od oprogramowania, modów i graczy. Podana przestrzeń jest limitem usługi. Zacznij od wymagań projektu i śledź zużycie w panelu.
Co obejmuje podana cena?
Główna kwota obejmuje cały wybrany okres wraz z ewentualną opłatą za konfigurację. Odnowienie podano osobno. Płatne opcje są wyszczególnione w panelu klienta przed potwierdzeniem. Kwoty są w euro.
CUBIXSERV / PANEL
Twój serwer. Twoje narzędzia.
Zarządzaj grą w jednym miejscu: sprawdzaj zużycie, edytuj pliki i udostępniaj dostęp zespołowi.
PrzeglądPrawdziwy panel z danymi demonstracyjnymi.
PlikiPrawdziwy panel z danymi demonstracyjnymi.
Udostępniony dostępPrawdziwy panel z danymi demonstracyjnymi.
SFTP
Przesyłaj pliki przez szyfrowane połączenie za pomocą FileZilla, WinSCP lub rozszerzenia SFTP do VS Code.
WebFTP
Przesyłaj, porządkuj i edytuj pliki tekstowe w przeglądarce przez WebFTP.
Udostępniony dostęp
Zaproś zespół i wybierz uprawnienia każdej osoby. Rozliczenia pozostają u właściciela.
Kopie zapasowe
Utwórz kopię zapasową przed ważnymi zmianami i sprawdź, czy została ukończona.
MINECRAFT BEDROCK
Serwer Minecraft dopasowany do Twojego projektu.
Najpierw wybierz edycję i oprogramowanie serwera. Potem zaplanuj zasoby dla świata, rozszerzeń i graczy połączonych jednocześnie.
Oficjalny serwer Bedrock
Bedrock Dedicated Server używa światów Bedrock oraz zgodnych pakietów zachowań lub zasobów. Pluginy Paper i mody Forge, Fabric czy NeoForge należą do Java i nie działają w tym oprogramowaniu.
Sprawdź połączenie na każdym urządzeniu
Użyj adresu i portu UDP z panelu; mogą różnić się od domyślnego portu 19132. Wersje klienta i serwera muszą być zgodne. Niektóre konsole ograniczają serwery zewnętrzne: sprawdź platformę przed zamówieniem.
Najważniejsze funkcje w jednym panelu
Otwórz konsolę, zarządzaj plikami, monitoruj CPU i pamięć oraz planuj zadania. Operacje zastępujące pliki wymagają potwierdzenia. Zatrzymaj serwer przed instalacją oprogramowania.
CPU / RAM / SSD
Jakie zasoby warto zaplanować?
Podaj typ projektu i liczbę graczy online jednocześnie. Następnie porównaj rzeczywiste konfiguracje z katalogu oraz ich cenę za miesiąc.
Jak obliczamy ten szacunek?
Punktem wyjścia są 4 GB RAM. Zapas rośnie po przekroczeniu 10, 25 lub 50 graczy, przy rozszerzeniach i odległości ponad 10 chunków. Dla modpacka lub ponad 25 graczy proponujemy co najmniej 2 vCPU. To reguły planowania, a nie wyniki benchmarków.
Orientacyjne zasoby na start4 GB RAM
1 vCPU · proponowane minimum
Szacunek nie gwarantuje obsługi określonej liczby graczy. Sprawdź wymagania modpacka, zostaw pamięć dla systemu i monitoruj CPU, RAM oraz czas ticków w panelu.
Przygotuj zmiany, chroń swoje światy i sprawdzaj pomiary po każdej istotnej aktualizacji.
Przygotuj świat w formacie Bedrock
Zatrzymaj serwer, zrób kopię plików i przygotuj zgodny świat Bedrock. Do ręcznego importu użyj menedżera plików lub SFTP. Świat Java nie działa bezpośrednio; konwersja wymaga osobnej weryfikacji.
Kopia zapasowa przed każdą zmianą
Każdy serwer gry zawiera jedno miejsce na kopię zapasową. Utwórz kopię i sprawdź jej stan przed aktualizacją, importem lub zmianą oprogramowania. Zaplanowane kopie wymagają dostępnego miejsca.
RAM to nie wszystko
vCPU współdzielą procesor hosta. Generowanie chunków, obiekty i rozszerzenia mogą obciążyć CPU wcześniej niż pamięć. Zmniejsz odległość symulacji i sprawdź czas ticków, zanim zwiększysz zasoby.
Po potwierdzeniu płatności realizacja przebiega zgodnie z etapami instalacji i zależy od dostępności zgodnych zasobów. Śledź postęp i wymagane działania w panelu klienta.
Czy mogę zmienić swój plan w dowolnym momencie?
+
Skontaktuj się z naszym zespołem, aby omówić zmianę zasobów. Zgodność, dostępność i nowa cena wymagają potwierdzenia przed wprowadzeniem zmiany.
Czy gracze Java i Bedrock mogą dołączyć do tego samego serwera?
+
Formaty światów, rozszerzenia i sposoby łączenia się różnią. Crossplay wymaga zgodnego mostu i osobnej konfiguracji; plan hostingowy nie włącza go automatycznie.
Czy mój serwer może działać z modami?
+
Bedrock Dedicated Server używa światów Bedrock oraz zgodnych pakietów zachowań lub zasobów. Pluginy Paper i mody Forge, Fabric czy NeoForge należą do Java i nie działają w tym oprogramowaniu.
Czy jestem chroniony przed atakami?
+
Peeryx zapewnia tranzyt IP i ochronę Anti-DDoS przed dotarciem ruchu do CubixServ. Obowiązujące protokoły i limity zależą od oferty. Filtrowanie sieci uzupełnia aktualizacje, ochronę dostępu i kopie zapasowe.
Jak mogę ponownie zainstalować serwer?
+
Utwórz i sprawdź kopię zapasową, zatrzymaj serwer, a następnie rozpocznij ponowną instalację i potwierdź jego nazwę. Ponowna instalacja zastępuje pliki gry; panel wymaga potwierdzenia i ogranicza powtarzające się żądania.
Łączność europejska i międzynarodowa
Bezpośrednie połączenia z europejskimi sieciami
Bezpośrednie połączenia z głównymi europejskimi sieciami pomagają ograniczać opóźnienia. Tranzyt międzynarodowy łączy także użytkowników spoza Europy; czas odpowiedzi zależy od ich operatora Internetu i trasy sieciowej.
Praktyczne odpowiedzi zanim zamówisz lub przeniesiesz istniejący projekt.
Co powinienem sprawdzić przed zaimportowaniem świata?+
Zachowaj oryginalny zapis osobno i potwierdź edycję Minecraft, wersję gry i wymagane pakiety. Zatrzymaj serwer przed zastąpieniem plików świata. Korzystaj z danych i pakietów świata zgodnych z Bedrock. Mod lub wtyczka Java nie jest automatycznie dodatkiem Bedrock.
Jak odróżnić opóźnienie od problemu z połączeniem?+
Najpierw sprawdź przypisany punkt końcowy UDP, zgodną wersję klienta i konsolę. Jeśli gracze mogą dołączyć, ale świat zwalnia, porównaj ustawienia CPU, pamięci i symulacji. Opcje połączenia zależą również od platformy gracza; przed złożeniem zamówienia sprawdź obsługę niestandardowych adresów serwerów.