Crie o projeto com Bedrock Dedicated Server, mundos Bedrock e pacotes compatíveis. Compare os recursos e encontre o endereço e a porta de ligação no painel.
15 Tbps+ refere-se à capacidade disponível na rede de proteção Peeryx. Os recursos e a largura de banda do teu servidor continuam a ser os do teu plano.
Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.
A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.
Alocação de rede atual: 16 jogadores. Contacte o suporte para aumentar esta alocação técnica.
Nenhuma configuração corresponde aos critérios. Reduza a memória mínima ou escolha outro sistema.
Como calculamos a estimativa+
Estimativas de dimensionamento da CubixServ, sem testes de carga multijogador. Scripts, mods, mundos e desempenho do processador afetam a capacidade real. Estes valores não garantem um número de jogadores.
A RAM é a memória disponível; as vCPU partilham o processador anfitrião. O consumo depende do software, mods e jogadores. O armazenamento indicado é o limite do serviço. Comece pelos requisitos do projeto e acompanhe a utilização no painel.
O que inclui o preço apresentado?
O montante principal cobre todo o período escolhido, incluindo eventuais custos de instalação. A renovação é apresentada separadamente. As opções pagas são detalhadas na área de cliente antes da confirmação. Os montantes são em euros.
CUBIXSERV / PANEL
O teu servidor. As tuas ferramentas.
Gere o jogo num só lugar: acompanha o consumo, edita ficheiros e partilha o acesso com a equipa.
Visão geralPainel real com dados de demonstração.
ArquivosPainel real com dados de demonstração.
Acesso compartilhadoPainel real com dados de demonstração.
SFTP
Transfere ficheiros com FileZilla, WinSCP ou uma extensão SFTP para VS Code através de uma ligação cifrada.
WebFTP
Carrega, organiza e edita ficheiros de texto no navegador com WebFTP.
Acesso compartilhado
Convida a equipa e escolhe as permissões de cada pessoa. A faturação fica com o proprietário.
Backups
Crie uma cópia de segurança antes de alterações importantes e verifique se foi concluída.
MINECRAFT BEDROCK
Um servidor Minecraft à medida do seu projeto.
Escolha primeiro a edição e o software do servidor. Depois, dimensione os recursos para o mundo, as extensões e os jogadores ligados em simultâneo.
O servidor oficial Bedrock
Bedrock Dedicated Server utiliza mundos Bedrock e pacotes de comportamento ou recursos compatíveis. Os plugins Paper e os mods Forge, Fabric ou NeoForge pertencem a Java e não funcionam neste software.
Verifique a ligação em cada dispositivo
Utilize o endereço e a porta UDP do painel; podem diferir da porta predefinida 19132. As versões do cliente e do servidor devem ser compatíveis. Algumas consolas limitam os servidores externos: verifique a plataforma antes de encomendar.
As funções essenciais num único painel
Abra a consola, faça a gestão dos ficheiros, acompanhe CPU e memória e agende tarefas. As ações que substituem ficheiros exigem confirmação; pare o servidor antes de instalar software.
CPU / RAM / SSD
Que recursos deve prever?
Indique o tipo de projeto e o número de jogadores ligados ao mesmo tempo. Compare as configurações reais do catálogo e o preço para um mês.
Como é calculada esta estimativa?
O ponto de partida são 4 GB de RAM. Acrescenta-se uma margem acima de 10, 25 ou 50 jogadores, para extensões e para uma distância superior a 10 chunks. Propõem-se pelo menos 2 vCPU para um modpack ou mais de 25 jogadores. São critérios de planeamento, não resultados de testes de desempenho.
Recursos iniciais indicativos4 GB RAM
1 vCPU · mínimo proposto
A estimativa não garante uma capacidade de jogadores. Siga os requisitos do modpack, reserve memória para o sistema e acompanhe CPU, RAM e tempos de tick no painel.
Prepare as alterações, proteja os mundos e verifique as medições após cada atualização importante.
Prepare um mundo no formato Bedrock
Pare o servidor, guarde os ficheiros e prepare um mundo Bedrock compatível. Utilize o gestor de ficheiros ou SFTP para importar manualmente. Um mundo Java não pode ser usado diretamente; a conversão exige verificações adicionais.
Uma cópia antes de cada alteração
Cada servidor de jogo inclui um espaço para cópias de segurança. Crie uma cópia e verifique o seu estado antes de atualizar, importar ou mudar de software. As cópias agendadas precisam de um espaço disponível.
A RAM não é tudo
As vCPU partilham o processador do host. A geração de chunks, as entidades e as extensões podem esgotar a CPU antes da memória. Reduza a distância de simulação e analise os tempos de tick antes de aumentar os recursos.
Após a confirmação do pagamento, a entrega segue as etapas de instalação e depende da disponibilidade de recursos compatíveis. Acompanhe o progresso e as ações necessárias na área de cliente.
Posso alterar meu plano a qualquer momento?
+
Contacte a nossa equipa para avaliar uma alteração de recursos. A compatibilidade, a disponibilidade e o novo preço têm de ser confirmados antes da alteração.
Os jogadores Java e Bedrock podem entrar no mesmo servidor?
+
Os formatos dos mundos, as extensões e a ligação são diferentes. O crossplay exige uma ponte compatível e configuração própria; um plano de alojamento não o ativa automaticamente.
Meu servidor pode funcionar com mods?
+
Bedrock Dedicated Server utiliza mundos Bedrock e pacotes de comportamento ou recursos compatíveis. Os plugins Paper e os mods Forge, Fabric ou NeoForge pertencem a Java e não funcionam neste software.
Estou protegido contra ataques?
+
A Peeryx fornece o trânsito IP e a proteção Anti-DDoS antes da entrada na rede da CubixServ. Os protocolos e limites aplicáveis dependem da oferta. A filtragem de rede complementa as atualizações, a segurança dos acessos e as cópias de segurança.
Como posso reinstalar meu servidor?
+
Crie e verifique uma cópia de segurança, pare o servidor e siga o processo de reinstalação, confirmando o nome. A reinstalação substitui os ficheiros do jogo; o painel exige confirmação e limita os pedidos repetidos.
Conectividade europeia e internacional
Ligações diretas às redes europeias
As interligações diretas com as principais redes europeias favorecem uma latência baixa. O trânsito internacional também liga utilizadores fora da Europa; o tempo de resposta depende do seu operador de Internet e do percurso de rede.
Respostas práticas antes de encomendar ou mover um projeto existente.
O que devo verificar antes de importar um mundo?+
Mantenha o save original separado e confirme a edição Minecraft, a versão do jogo e os pacotes necessários. Pare o servidor antes de substituir os arquivos mundiais. Use dados e pacotes mundiais compatíveis com Bedrock. Um mod ou plugin Java não é automaticamente um complemento Bedrock.
Como posso distinguir o atraso de um problema de conexão?+
Verifique primeiro o endpoint UDP atribuído, a versão do cliente compatível e o console. Se os jogadores puderem entrar, mas o mundo ficar mais lento, compare CPU, configurações de memória e simulação. As opções de conexão também dependem da plataforma do player; verifique o suporte para endereços de servidor personalizados antes de fazer o pedido.