Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Standardverden med moderat til lett, optimalisert innhold. Store modifikasjoner og komplekse verdener reduserer kapasiteten.
CubixServ begrenser ikke antall plasser. Juster dem i panelet innenfor spillets tekniske grenser og lisensvilkår.
Slik beregner vi estimatet
CubixServs planleggingsanslag, ikke resultater fra belastningstester med flere spillere. Skript, modifikasjoner, verdener og prosessorytelse påvirker den faktiske kapasiteten. Tallene garanterer ikke et spillerantall.
Ingen konfigurasjon passer kriteriene. Reduser minimum minne eller velg et annet system.
Hvordan velger jeg ressurser?
RAM er tilgjengelig minne; vCPU-er deler vertsprosessoren. Forbruket avhenger av programvare, mods og spillere. Oppgitt lagring er tjenestens grense. Ta utgangspunkt i prosjektets krav og følg bruken i panelet.
Hva er inkludert i prisen?
Hovedbeløpet gjelder hele valgt periode, inkludert eventuell oppstartsavgift. Fornyelsen vises separat. Betalte tillegg forklares i kundeområdet før bekreftelse. Beløpene er i euro.
CUBIXSERV / PANEL
Din server. Dine verktøy.
Administrer spillet på ett sted: følg forbruket, rediger filer og del tilgang med laget ditt.
OversiktDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
FilerDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
Delt tilgangDet faktiske panelet med demonstrasjonsdata.
SFTP
Overfør filer med FileZilla, WinSCP eller en SFTP-utvidelse for VS Code via en kryptert forbindelse.
WebFTP
Last opp, organiser og rediger tekstfiler i nettleseren med WebFTP.
Delt tilgang
Inviter laget og velg rettigheter for hver person. Fakturering forblir hos eieren.
Sikkerhetskopier
Opprett en sikkerhetskopi før viktige endringer, og kontroller at den er fullført.
MINECRAFT JAVA
Bygg Minecraft-serveren som passer prosjektet ditt.
Velg først utgave og serverprogram. Planlegg deretter ressurser for verdenen, utvidelsene og spillerne som er på samtidig.
Plugins eller mods: velg riktig programvare
Paper og Purpur kjører kompatible plugins. Fabric, Forge og NeoForge bruker egne mods. En Paper-plugin erstatter ikke en Forge-mod. Sjekk Minecraft-versjon, loader og avhengigheter før installasjon.
Samordne kravene til server og spillere
Panelet velger Java ut fra serverprogrammet. Noen mods må også installeres av spillerne. Sjekk modpackens krav og sikkerhetskopier verdenen før oppdatering eller tilbakegang til en eldre versjon.
De viktigste funksjonene i ett panel
Åpne konsollen, administrer filer, følg CPU og minne, og planlegg oppgaver. Handlinger som erstatter filer krever bekreftelse. Stopp serveren før installasjon av programvare.
CPU / RAM / SSD
Hvilke ressurser bør du planlegge?
Oppgi prosjekttype og antall samtidige spillere. Sammenlign deretter faktiske konfigurasjoner i katalogen og prisen for én måned.
Hvordan beregnes estimatet?
Utgangspunktet er 4 GB RAM. Det legges til en reserve over 10, 25 eller 50 spillere, for utvidelser og avstand over 10 chunks. For modpack eller over 25 spillere foreslås minst 2 vCPU. Dette er planleggingsregler, ikke benchmarkresultater.
Veiledende startressurser4 GB RAM
1 vCPU · foreslått minimum
Estimatet garanterer ingen spillerkapasitet. Følg modpackens krav, la minne være igjen til systemet og sjekk CPU, RAM og ticktider i panelet.
Forbered endringer, beskytt verdenene og sjekk målinger etter hver større oppdatering.
Importer og organiser Java-verdener
Finn verdener og kartkatalog i Java-panelet. Sjekk lisens, versjon og filer før import. Innlasting av en verden krever bekreftelse og sikkerhetskopi; en nyere verden kan være inkompatibel med en eldre serverversjon.
Sikkerhetskopier før hver endring
Hver spillserver inkluderer én plass til sikkerhetskopi. Opprett en kopi og sjekk status før oppdatering, import eller bytte av programvare. Planlagte kopier krever en tilgjengelig plass.
RAM er ikke hele bildet
vCPU deler vertsprosessoren. Generering av chunks, entiteter og utvidelser kan belaste CPU før minnet. Reduser simuleringsavstanden og sjekk ticktider før du legger til ressurser.
Etter betalingsbekreftelsen følger leveringen installasjonstrinnene og avhenger av tilgjengelige, kompatible ressurser. Følg fremdriften og eventuelle nødvendige handlinger i kundeområdet.
Kan jeg endre planen min når som helst?
+
Kontakt teamet vårt for å vurdere en endring av ressursene. Kompatibilitet, tilgjengelighet og ny pris må bekreftes før endringen gjennomføres.
Kan Java- og Bedrock-spillere spille på samme server?
+
Verdensformater, utvidelser og tilkobling er forskjellige. Crossplay krever en kompatibel bro og egen konfigurasjon; en hostingpakke aktiverer det ikke automatisk.
Kan serveren min kjøre med mods?
+
Paper og Purpur kjører kompatible plugins. Fabric, Forge og NeoForge bruker egne mods. En Paper-plugin erstatter ikke en Forge-mod. Sjekk Minecraft-versjon, loader og avhengigheter før installasjon.
Er jeg beskyttet mot angrep?
+
Peeryx leverer IP-transitt og Anti-DDoS-beskyttelse før trafikken når CubixServ. Gjeldende protokoller og grenser avhenger av tilbudet. Nettverksfiltrering supplerer oppdateringer, tilgangssikkerhet og sikkerhetskopier.
Hvordan kan jeg reinstallere serveren min?
+
Opprett og kontroller en sikkerhetskopi, stopp serveren, og bruk deretter prosessen for nyinstallasjon og bekreft servernavnet. Nyinstallasjonen erstatter spillfilene; panelet krever bekreftelse og begrenser gjentatte forespørsler.