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Enshrouded 1.0 : préparer ses sauvegardes et migrer son monde

La sortie de la 1.0 le 15 octobre 2026 change le format des sauvegardes. Le bon objectif est de conserver une porte de retour et de vérifier le monde après conversion, plutôt que de remplacer les fichiers en espérant que tout fonctionne. Ce guide décrit une méthode de préparation ; il ne certifie pas la version installée sur un service.

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Avant de commencer

Vous devez administrer le monde, disposer de ses fichiers et connaître les versions du serveur et des clients. Prévoyez assez de stockage pour garder le monde original et sa copie. Aucun changement de version ni transfert de fichiers n’est exécuté automatiquement par cet article.

Relever les versions avant de choisir une date

Notez la version affichée dans les journaux du serveur, la provenance du monde et la version des clients. La 1.0 et le correctif 1.0.0.3 du 21 octobre sont des annonces du jeu, pas une preuve de leur installation chez votre hébergeur. Vérifiez les notes récentes et les outils externes avant de fixer une interruption avec votre groupe.

Obtenir une copie cohérente et garder l’original

Prévenez les joueurs, terminez la session et arrêtez les écritures avant de copier le monde. Identifiez les fichiers réellement utilisés dans la configuration, sans deviner un chemin universel. Conservez le monde et ses réglages ensemble, avec une date et une mention de la version source. Téléchargez une copie hors du serveur et vérifiez qu’elle est lisible et complète. Ne travaillez ensuite que sur un duplicata.

Comprendre la conversion vers la 1.0

La FAQ de Keen prévoit la conversion des sauvegardes d’accès anticipé vers un format plus efficace. N’en déduisez pas qu’un ancien exécutable pourra rouvrir un fichier déjà converti. Le correctif 1.0.0.3 traite notamment certains cas de migration et de chargement multijoueur. Il ne constitue pas une garantie de restauration de chaque monde. Conservez donc la sauvegarde antérieure à la conversion.

Contrôler le monde avant de rouvrir au groupe

Sur la copie, observez le chargement et les erreurs sans interrompre le processus au hasard. Connectez un administrateur avec une version compatible ; vérifiez la base, les constructions, les éléments importants du monde et la progression concernée. Faites ensuite un arrêt normal et un redémarrage pour vérifier la persistance. Les outils et mods doivent être contrôlés séparément : une connexion réussie ne valide pas tous leurs effets.

Distinguer disponibilité, ressources et plateformes

Un monde persistant reste accessible lorsque le serveur fonctionne et que le réseau est joignable. Il ne dépend plus du PC du joueur qui hébergeait la partie. Les grandes constructions et Sparkworks peuvent changer la charge CPU, RAM et la taille des fichiers ; mesurez plutôt que de déduire un nombre de joueurs de la mémoire. La FAQ du 13 octobre exclut le crossplay au lancement : ne planifiez pas un serveur PC/PS5 commun sans confirmation officielle plus récente.

Préparer un retour documenté si la copie échoue

Ne remplacez pas l’original par le monde converti. Gardez les journaux utiles, l’heure et la version qui a produit l’erreur. Si un retour est possible, utilisez ensemble une version compatible et les fichiers sauvegardés avant conversion ; restaurer uniquement une partie des fichiers peut créer un état incohérent. Transmettez au support les informations nécessaires sans mots de passe ni données personnelles superflues.

Selon votre situation

SituationProchaine vérification
Un ancien monde doit être reprisGardez l’original hors du serveur et testez une copie avec la version cible confirmée.
La conversion échoueConservez les journaux et la copie initiale ; vérifiez les correctifs correspondant au problème avant un nouvel essai.
Le groupe mélange PC et PS5Ne supposez pas de crossplay. Vérifiez une annonce officielle postérieure à la FAQ du lancement.

Sources officielles

Ces documents décrivent les protocoles et logiciels concernés. Les conditions de votre service et sa configuration restent à vérifier.

  1. enshrouded.com/en-US/news/enshrouded-launch-faq-early-access-reward-world
  2. enshrouded.com/en-US/news/changelog-for-hotfix-1003
  3. enshrouded.com/en-US/news