Un monde entre amis, un serveur avec plugins ou un modpack : choisissez votre logiciel, comparez les ressources et gérez votre projet depuis le panel CubixServ.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Aucune configuration ne correspond à ces critères. Réduisez la mémoire minimale ou choisissez un autre système.
Comment choisir mes ressources ?
La RAM détermine la mémoire disponible ; les vCPU partagent le processeur de la machine hôte. La consommation dépend de vos logiciels, mods et joueurs. Le stockage indiqué est la limite de votre service. Commencez par les exigences de votre projet et mesurez son utilisation dans le panel.
Que comprend le prix affiché ?
Le montant principal correspond à toute la période choisie, avec les éventuels frais d’installation. Le renouvellement est indiqué séparément. Les options payantes sont détaillées avant confirmation dans l’espace client. Les montants sont en euros.
CUBIXSERV / PANEL
Votre serveur. Vos outils.
Gérez votre jeu au même endroit : suivez sa consommation, modifiez ses fichiers et donnez accès à votre équipe.
Vue d’ensembleVrai panel, données de démonstration.
FichiersVrai panel, données de démonstration.
Accès partagésVrai panel, données de démonstration.
SFTP
Transférez vos fichiers avec FileZilla, WinSCP ou une extension SFTP pour VS Code, via une connexion chiffrée.
WebFTP
Importez, organisez et modifiez vos fichiers texte depuis votre navigateur avec le WebFTP.
Accès partagés
Invitez votre équipe et choisissez les droits de chacun. La facturation reste réservée au propriétaire.
Sauvegardes
Créez une sauvegarde avant les changements importants et vérifiez que sa création est terminée.
MINECRAFT JAVA
Construisez le serveur qui vous ressemble.
Choisissez d’abord votre édition et votre logiciel. Les ressources viennent ensuite : elles dépendent du monde, des extensions et des joueurs connectés ensemble.
Plugins ou mods : choisissez le bon moteur
Paper et Purpur accueillent les plugins compatibles. Fabric, Forge et NeoForge utilisent leurs propres mods. Un plugin Paper ne remplace pas un mod Forge ; vérifiez la version Minecraft, le loader et les dépendances avant d’installer.
Une version cohérente côté serveur et joueurs
Le panel choisit Java selon le logiciel serveur. Certains mods doivent aussi être installés par les joueurs. Vérifiez les prérequis du modpack et sauvegardez le monde avant une mise à jour ou un retour à une ancienne version.
Un panel pour les actions essentielles
Consultez la console, gérez vos fichiers, suivez CPU et mémoire et planifiez vos tâches. Les actions qui remplacent des fichiers demandent une confirmation ; arrêtez le serveur avant une installation.
CPU / RAM / SSD
Quel budget de ressources prévoir ?
Indiquez votre projet et le nombre de joueurs connectés en même temps. Comparez ensuite les configurations réelles du catalogue, avec leur prix pour un mois.
Comment cette estimation est-elle calculée ?
Le point de départ est de 4 GB de RAM. L’outil ajoute une marge pour plus de 10, 25 ou 50 joueurs, les extensions et une distance supérieure à 10 chunks. Il retient au moins 2 vCPU pour un modpack ou plus de 25 joueurs. Ces seuils sont des repères de planification, pas des résultats de benchmark.
Budget de départ indicatif4 GB RAM
1 vCPU · minimum proposé
Cette estimation ne garantit pas une capacité en joueurs. Suivez les exigences de votre modpack, gardez de la mémoire pour le système et mesurez CPU, RAM et temps de tick dans le panel.
Préparez vos modifications, protégez vos mondes et vérifiez les mesures après chaque changement important.
Importez et organisez vos mondes Java
Retrouvez les mondes et le catalogue de cartes dans le panel Java. Vérifiez la licence, la version et les fichiers avant d’importer. Le chargement d’un monde demande une confirmation et une sauvegarde ; un monde récent peut être incompatible avec une version plus ancienne.
Une sauvegarde avant chaque modification
Un emplacement de sauvegarde est inclus par serveur de jeu. Créez une sauvegarde et vérifiez son état avant une mise à jour, un import ou un changement de logiciel. Une tâche planifiée nécessite un emplacement disponible.
La RAM ne fait pas tout
Les vCPU partagent le processeur hôte. La génération de chunks, les entités et les extensions peuvent saturer le CPU avant la mémoire. Réduisez la distance de simulation et inspectez les temps de tick avant d’ajouter des ressources.
Après confirmation du paiement, la livraison suit les étapes d’installation et la disponibilité des ressources compatibles. Suivez l’avancement et les actions nécessaires dans l’espace client.
Est-ce que je peux changer d'offre à tout moment ?
+
Contactez notre équipe pour étudier un changement de ressources. La compatibilité, la disponibilité et le nouveau tarif doivent être confirmés avant son application.
Les joueurs Java et Bedrock peuvent-ils rejoindre le même serveur ?
+
Les mondes, extensions et méthodes de connexion diffèrent. Le crossplay nécessite une passerelle compatible et sa propre configuration ; il n’est pas activé automatiquement par une offre d’hébergement.
Mon serveur peut-il fonctionner avec des mods ?
+
Paper et Purpur accueillent les plugins compatibles. Fabric, Forge et NeoForge utilisent leurs propres mods. Un plugin Paper ne remplace pas un mod Forge ; vérifiez la version Minecraft, le loader et les dépendances avant d’installer.
Suis-je protégé contre les attaques ?
+
Peeryx fournit le transit IP et la protection Anti-DDoS en amont de CubixServ. Les protocoles et limites applicables dépendent de l’offre. Le filtrage réseau complète les mises à jour, la sécurité des accès et les sauvegardes.
Comment puis-je réinstaller mon serveur ?
+
Créez et vérifiez une sauvegarde, arrêtez le serveur, puis utilisez le parcours de réinstallation et confirmez son nom. Les fichiers du jeu sont remplacés ; le panel demande une confirmation et limite les demandes répétées.
Marseille, France · Connectés à l’Europe
Depuis Marseille, connectés à l’Europe.
Notre infrastructure est située à Marseille, dans le sud de la France. Ses interconnexions directes vers Francfort, Milan, Madrid, Amsterdam, Londres et la Suisse favorisent une faible latence pour vos joueurs et vos applications à travers l’Europe.
Des réponses concrètes avant de commander ou de déplacer votre projet.
Que vérifier avant d’importer un monde ?+
Gardez l’original à part et confirmez édition, version du jeu et contenus requis. Arrêtez le serveur avant de remplacer les fichiers du monde. Alignez la version de Java, le chargeur de mods et leurs versions avant de charger un monde moddé existant.
Comment distinguer ralentissement et problème de connexion ?+
Vérifiez d’abord l’adresse TCP attribuée, la version du client et la console. Si les joueurs entrent mais que le monde ralentit, comparez CPU, mémoire et réglages de simulation. La génération des chunks, la distance d’affichage et les mods peuvent augmenter la charge sans ajouter de joueurs.
Gardez la maîtrise de vos fichiers, mondes et configurations. Identifiez les données à transférer, préparez une sauvegarde restaurable et comparez votre prochain hébergement avant la bascule.