Notre réseau
Le réseau derrière votre serveur.
Des interconnexions directes en Europe, du transit international et une protection réseau fournie par Peeryx. Voici comment votre hébergement est relié à Internet.
Des liaisons directes en Europe.
Depuis Marseille, nos interconnexions directes desservent les destinations ci-dessous. Le transit IP assure aussi l’accès aux autres réseaux, en Europe et à l’international.
- Francfort
- Milan
- Madrid
- Amsterdam
- Londres
- Suisse
CubixServ et Peeryx, des rôles précis.
CubixServ
Votre hébergement, les outils de gestion et l’assistance pour vos services CubixServ.
Peeryx AS213382
Le transit IP et le filtrage Anti-DDoS en amont, sur le réseau Peeryx AS213382.
La protection avant votre serveur.
Le trafic traverse la protection réseau Peeryx avant d’être acheminé vers votre service. Les profils de filtrage propres aux jeux et aux applications dépendent de l’offre retenue.
Vérifier votre connexion
Mesurez depuis les régions de vos utilisateurs, vers l’adresse réelle du service. Le résultat dépend aussi de leur opérateur, du routage et du protocole utilisé.
Exemples de diagnostic
Linux / macOS
ping -c 20 <IP>
traceroute <IP>Windows
ping -n 20 <IP>
tracert <IP>Pour un diagnostic, transmettez au support l’adresse du serveur, l’heure du problème, votre pays et votre opérateur. Ajoutez vos mesures si vous en avez.
Espace clientCalculateur réseau
Débit et paquets : comprendre la charge réseau
À débit identique, de petites trames représentent davantage de paquets à traiter. Comparez les tailles et visualisez leur occupation sur le lien.
Saisissez un débit positif jusqu’à 20 Tbps, avec trois décimales au maximum.
- Occupation par trame sur le lien
- 84 octets
- Débit brut
- 125,000 MB/s
- Surcharge du lien
- 23,81 %
Comprendre le calcul
Modèle Ethernet sans VLAN : la taille choisie inclut le FCS. On ajoute 8 octets de préambule/SFD et l’équivalent de 12 octets pour l’intervalle entre trames. Les tunnels, limites matérielles et coûts applicatifs ne sont pas modélisés.
pps = floor(bits/s ÷ ((frame + 20) × 8))Parlons de votre connexion.
Un jeu, une application ou un raccordement particulier ? Précisez les régions de vos utilisateurs et vos besoins réseau pour préparer votre projet avec nous.