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Protection Anti-DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
HÉBERGEMENT DE JEUX / CUBIXSERV

Hébergement serveur Don’t Starve Together

Préparez votre monde Don’t Starve Together, les saisons et les mods de votre groupe. Le modèle de base et un cluster avec cavernes ne demandent pas la même organisation.

Anti-DDoS inclus · PeeryxCapacité amont Peeryx15 Tbps+
À partir de4,90 €pour 1 mois
Don’t Starve TogetherUnivers du jeu · illustration
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Offres et prix

Comparez les ressources et le montant réellement facturé pour la durée choisie.

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15 Tbps+Capacité amont Peeryx
Anti-DDoS inclus · Peeryx

Vos projets, protégés dès le réseau.

La protection Peeryx filtre les attaques en amont de vos serveurs pour préserver les connexions légitimes.

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Comprendre la capacité réseau

Les 15 Tbps+ représentent la capacité amont mobilisable du réseau Peeryx. Les ressources et le débit de votre serveur restent ceux de votre offre.

Peeryx
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Configurations : 4 · 1 mois
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Don’t Starve Together · 4 Go

Tarif de démarrage À régler à la commande2,90 €premier mois

Renouvellement : 4,90 € / 1 mois

Sans frais d’installation

Vos ressources
Processeur
1 vCPU
Mémoire
4 Go RAM
Stockage
25 Go SSD

CPU hôte : AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

Anti-DDoS inclus · PeeryxCapacité amont Peeryx15 Tbps+

Panel de gestion inclus

Estimation indicative4–6 joueurs simultanés

Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.

Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.

Comment estimer sa capacité

Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.

Documentation du jeu ↗

IPv4 dédiée : +1,50 € / 1 mois

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Don’t Starve Together · 8 Go

Tarif de démarrage À régler à la commande5,90 €premier mois

Renouvellement : 8,90 € / 1 mois

Sans frais d’installation

Vos ressources
Processeur
2 vCPU
Mémoire
8 Go RAM
Stockage
50 Go SSD

CPU hôte : AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

Anti-DDoS inclus · PeeryxCapacité amont Peeryx15 Tbps+

Panel de gestion inclus

Estimation indicative6–10 joueurs simultanés

Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.

Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.

Comment estimer sa capacité

Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.

Documentation du jeu ↗

IPv4 dédiée : +1,50 € / 1 mois

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Don’t Starve Together · 12 Go

Tarif de démarrage À régler à la commande8,90 €premier mois

Renouvellement : 12,90 € / 1 mois

Sans frais d’installation

Vos ressources
Processeur
3 vCPU
Mémoire
12 Go RAM
Stockage
75 Go SSD

CPU hôte : AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

Anti-DDoS inclus · PeeryxCapacité amont Peeryx15 Tbps+

Panel de gestion inclus

Estimation indicative8–16 joueurs simultanés

Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.

Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.

Comment estimer sa capacité

Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.

Documentation du jeu ↗

IPv4 dédiée : +1,50 € / 1 mois

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Don’t Starve Together · 16 Go

Tarif de démarrage À régler à la commande11,90 €premier mois

Renouvellement : 16,90 € / 1 mois

Sans frais d’installation

Vos ressources
Processeur
4 vCPU
Mémoire
16 Go RAM
Stockage
100 Go SSD

CPU hôte : AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

Anti-DDoS inclus · PeeryxCapacité amont Peeryx15 Tbps+

Panel de gestion inclus

Estimation indicative12–20 joueurs simultanés

Monde standard : contenu modéré à léger et optimisé. Les gros mods et les mondes complexes réduisent la capacité.

Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.

Comment estimer sa capacité

Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.

Documentation du jeu ↗

IPv4 dédiée : +1,50 € / 1 mois

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VOTRE SÉLECTION

Comparez en un coup d’œil.

Comment choisir mes ressources ?

La RAM détermine la mémoire disponible ; les vCPU partagent le processeur de la machine hôte. La consommation dépend de vos logiciels, mods et joueurs. Le stockage indiqué est la limite de votre service. Commencez par les exigences de votre projet et mesurez son utilisation dans le panel.

Que comprend le prix affiché ?

Le montant principal correspond à toute la période choisie, avec les éventuels frais d’installation. Le renouvellement est indiqué séparément. Les options payantes sont détaillées avant confirmation dans l’espace client. Les montants sont en euros.

CUBIXSERV / PANEL

Votre serveur. Vos outils.

Gérez votre jeu au même endroit : suivez sa consommation, modifiez ses fichiers et donnez accès à votre équipe.

SFTP

Transférez vos fichiers avec FileZilla, WinSCP ou une extension SFTP pour VS Code, via une connexion chiffrée.

WebFTP

Importez, organisez et modifiez vos fichiers texte depuis votre navigateur avec le WebFTP.

Accès partagés

Invitez votre équipe et choisissez les droits de chacun. La facturation reste réservée au propriétaire.

Sauvegardes

Créez une sauvegarde avant les changements importants et vérifiez que sa création est terminée.

Don’t Starve Together

Un serveur adapté à votre façon de jouer.

vCPU partagés · RAM et stockage limités à l’offre

Ce qui fait varier les ressources.

La surface et les cavernes fonctionnent comme des shards distincts. Les cavernes demandent une configuration et des ressources supplémentaires ; leur installation doit être confirmée pour votre projet.

Versions, extensions et compatibilité.

Préparez le token Klei et les paramètres de cluster.ini. Vérifiez la compatibilité des mods sur chaque shard ; un cluster surface/cavernes nécessite des ports et des réglages cohérents.

Base du modèle d’installation

Ces seuils viennent du modèle préparé par CubixServ. Ils ne garantissent ni un nombre de joueurs ni les performances d’un serveur moddé. Prévoyez de la marge et mesurez votre charge réelle.

Plateforme du catalogue
AMD Ryzen 5 4500
CPU
1 vCPU
RAM
4 GB RAM
Stockage
8 GB
CUBIXSERV / PANEL

Un espace pour administrer votre serveur.

Suivez les ressources et les journaux, gérez les fichiers, les sauvegardes et les tâches planifiées. Les outils spécifiques dépendent du jeu et du modèle installé. La lecture des journaux ne signifie pas que chaque jeu accepte des commandes dans la console.

Vos fichiers, avec des modifications maîtrisées.

Arrêtez le serveur avant de modifier sa configuration ou de remplacer une sauvegarde. Conservez une copie complète et vérifiez les chemins propres au jeu. Les ports sont attribués par le panel ; gardez ceux indiqués dans votre service.

Préparez les sauvegardes et les évolutions

Sauvegardez le cluster entier, avec les données de chaque shard et ses configurations. Ne restaurez pas uniquement la surface si les joueurs et les objets circulent aussi dans les cavernes.

Le réseau et la protection, avec un périmètre clair.

Peeryx fournit le transit et le filtrage Anti-DDoS en amont. Les protocoles couverts et les conditions de l’offre doivent être confirmés. Le filtrage réseau complète les mises à jour et les contrôles d’accès du jeu ; sa capacité globale n’est pas le débit de votre serveur.

Comprendre le réseau et la protection
Don’t Starve Together

Questions fréquentes

Pourquoi la RAM ne suffit-elle pas à prévoir les performances ?

La surface et les cavernes fonctionnent comme des shards distincts. Les cavernes demandent une configuration et des ressources supplémentaires ; leur installation doit être confirmée pour votre projet.

Il n’existe pas de nombre fiable déduit uniquement de la RAM. Le logiciel, les extensions, les bases de données et la charge CPU comptent aussi. Suivez les exigences de l’application et observez la charge réelle ; aucun nombre de joueurs n’est garanti par ce comparateur.

Que vérifier avant de mettre à jour ou d’ajouter des mods ?

Préparez le token Klei et les paramètres de cluster.ini. Vérifiez la compatibilité des mods sur chaque shard ; un cluster surface/cavernes nécessite des ports et des réglages cohérents.

Sauvegardez le cluster entier, avec les données de chaque shard et ses configurations. Ne restaurez pas uniquement la surface si les joueurs et les objets circulent aussi dans les cavernes.

VPS ou hébergement de serveur de jeu ?

Le VPS vous donne un système complet à administrer : installation des logiciels, mises à jour, pare-feu et sauvegardes. Un hébergement de jeu fournit les outils propres au jeu dans son panel. Choisissez selon le niveau de contrôle et le travail d’administration que vous souhaitez.

Comment payer ma commande ?

Choisissez parmi les moyens de paiement disponibles dans l’espace client. Le montant total est indiqué avant confirmation.

Marseille, France · Connectés à l’Europe

Depuis Marseille, connectés à l’Europe.

Notre infrastructure est située à Marseille, dans le sud de la France. Ses interconnexions directes vers Francfort, Milan, Madrid, Amsterdam, Londres et la Suisse favorisent une faible latence pour vos joueurs et vos applications à travers l’Europe.

Découvrir notre réseau
MarseilleCubixServ

Interconnexions directes

  • Francfort
  • Milan
  • Madrid
  • Amsterdam
  • Londres
  • Suisse
CUBIXSERV / Conseils pratiques

Préparer votre serveur Don’t Starve Together

Des réponses concrètes avant de commander ou de déplacer votre projet.

Que préparer pour un cluster ?

Préparez votre jeton serveur Klei et gardez-le confidentiel. La surface et les cavernes utilisent des processus distincts et des réglages coordonnés. Conservez la configuration du cluster et les deux sauvegardes ensemble. Vérifiez le fonctionnement choisi et ses ressources avant de considérer les cavernes comme un simple réglage de carte.

Comment modifier le monde ou ses mods ?

Sauvegardez avant de modifier la génération du monde ou les mods. Certains choix n’ont pas le même effet sur un nouveau monde et une sauvegarde existante. Alignez les contenus requis côté client et serveur, puis testez la connexion, la persistance et les passages entre mondes si les cavernes sont activées.