Zum Inhalt springen
DDoS-Schutz · Peeryx · 15 Tbps+
GAMESERVER-HOSTING / CUBIXSERV

Dein Don’t Starve Together Server fürs gemeinsame Überleben

Teilt Jahreszeiten und Abenteuer in Don’t Starve Together. Vergleiche tatsächliche Ressourcen und Preise für eure gemeinsame Welt.

Ab2,90 €für 1 Monat

Verlängerung: 4,90 € · für 1 Monat

  • SFTP
  • Panel und Sicherheit
  • Anti-DDoS Peeryx
Don’t Starve TogetherSpielwelt · Illustration
Spielserver

Angebote und Preise

Vergleichen Sie Ressourcen und den tatsächlichen Gesamtpreis für den gewählten Zeitraum.

Hilfe bei der Auswahl?
15 Tbps+Peeryx Upstream-Kapazität
DDoS-Schutz inklusive · Peeryx

Ihre Projekte. Bereits im Netzwerk geschützt.

Peeryx filtert Angriffe vor Ihren Servern, um legitime Verbindungen zu erhalten.

Schutz entdecken
Netzwerkkapazität verstehen

15 Tbps+ bezeichnet die verfügbare Upstream-Kapazität des Peeryx-Netzwerks. Die Ressourcen und Bandbreite Ihres Servers entsprechen weiterhin Ihrem Tarif.

Peeryx
Konfiguration anpassenAuswahl löschen
Konfigurationen: 4 · 1 Monat
Spielserver
Spielserver

Don’t Starve Together · 4 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig2,90 €erster Monat

Verlängerung: 4,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
1 vCPU
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Speicherplatz
25 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung4–6 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

Meinen Server konfigurieren
Spielserver
Spielserver

Don’t Starve Together · 8 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig5,90 €erster Monat

Verlängerung: 8,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
2 vCPU
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Speicherplatz
50 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung6–10 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

Meinen Server konfigurieren
Spielserver
Spielserver

Don’t Starve Together · 12 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig8,90 €erster Monat

Verlängerung: 12,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
3 vCPU
Arbeitsspeicher
12 GB RAM
Speicherplatz
75 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung8–16 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

Meinen Server konfigurieren
Spielserver
Spielserver

Don’t Starve Together · 16 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig11,90 €erster Monat

Verlängerung: 16,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
4 vCPU
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Speicherplatz
100 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 5 4500 · 6C / 12T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung12–20 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

Meinen Server konfigurieren
IHRE AUSWAHL

Auf einen Blick vergleichen.

Wie wähle ich meine Ressourcen?

RAM ist der verfügbare Arbeitsspeicher; vCPUs teilen sich den Host-Prozessor. Der Bedarf hängt von Software, Mods und Spielern ab. Der angegebene Speicherplatz ist die Grenze Ihres Dienstes. Prüfen Sie die Anforderungen Ihres Projekts und verfolgen Sie die Nutzung im Panel.

Was enthält der angezeigte Preis?

Der Hauptbetrag gilt für den gesamten gewählten Zeitraum einschließlich möglicher Einrichtungsgebühren. Der Verlängerungspreis wird separat angezeigt. Kostenpflichtige Optionen werden vor der Bestätigung im Kundenbereich aufgeschlüsselt. Alle Beträge sind in Euro.

Don’t Starve Together

Oberfläche und Höhlen brauchen getrennte Prozesse

Master und Caves sind unterschiedliche Shards. Der Cluster teilt cluster.ini; jeder Shard hat eine server.ini und eigene Ports. Kommunikation und Authentifizierung müssen übereinstimmen. Höhlen benötigen zusätzliche Ressourcen und sind bei einer einzelnen Instanz nicht automatisch zugesagt.

Token, Mods und Zugriffe kontrollieren

Erstelle den Token im Klei-Konto und halte cluster_token.txt vertraulich. Prüfe Workshop-Mods, Abhängigkeiten und Einstellungen für jeden Shard. Verwende die im Panel zugewiesenen Ports statt fremder Standardwerte.

Backups und Ressourcenänderungen planen

Sichern Sie den gesamten Cluster einschließlich Daten und Konfiguration jedes Shards. Stellen Sie nicht nur die Oberfläche wieder her, wenn Spieler und Gegenstände auch Höhlen nutzen.

CUBIXSERV / PANEL

Ihr Server. Ihre Werkzeuge.

Verwalten Sie Ihr Spiel an einem Ort: Verbrauch prüfen, Dateien bearbeiten und den Zugriff mit Ihrem Team teilen.

SFTP

Übertragen Sie Dateien mit FileZilla, WinSCP oder einer SFTP-Erweiterung für VS Code über eine verschlüsselte Verbindung.

WebFTP

Laden Sie Textdateien mit WebFTP direkt im Browser hoch, ordnen und bearbeiten Sie sie.

Gemeinsamer Zugriff

Laden Sie Ihr Team ein und legen Sie die Rechte für jede Person fest. Die Abrechnung bleibt beim Eigentümer.

Backups

Erstellen Sie vor wichtigen Änderungen ein Backup und prüfen Sie, ob es abgeschlossen ist.

Don’t Starve Together

Häufige Fragen

Projekt besprechen
Sind Höhlen automatisch enthalten?

Nicht ohne Bestätigung. Prüfe mehrere Prozesse, Instanzen, Ressourcen und Cluster-Funktionen, bevor du eine Welt mit Höhlen planst.

Was gehört in eine DST-Sicherung?

Der gesamte Cluster mit Master, Caves, gemeinsamen Einstellungen und Mods. Stoppe Schreibvorgänge abgestimmt; nur die Oberfläche wiederherzustellen kann Daten auseinanderbringen.

Darf der Klei-Token veröffentlicht werden?

Nein. Nutze geschützte Einstellungen und schwärze Tokens und Passwörter in Bildern oder Support-Berichten. Version und konkrete Fehler reichen zunächst zur Diagnose.

VPS oder Gameserver-Hosting?

Ein VPS bietet ein vollständiges System, das Sie verwalten: Software, Updates, Firewall und Backups. Gameserver-Hosting bietet spielbezogene Werkzeuge im Panel. Wählen Sie nach dem gewünschten Zugriff und Verwaltungsaufwand.

Wie bezahle ich meine Bestellung?

Wählen Sie eine der im Kundenbereich verfügbaren Zahlungsmethoden. Der Gesamtbetrag wird vor der Bestätigung angezeigt.

Marseille, Frankreich · Mit Europa verbunden

In Marseille zu Hause. Mit Europa verbunden.

Unsere Infrastruktur steht in Marseille in Südfrankreich. Direkte Verbindungen nach Frankfurt, Mailand, Madrid, Amsterdam, London und in die Schweiz tragen zu niedrigen Latenzen für Ihre Spieler und Anwendungen in ganz Europa bei.

Unser Netzwerk entdecken
MarseilleCubixServ

Direkte Verbindungen

  • Frankfurt
  • Mailand
  • Madrid
  • Amsterdam
  • London
  • Schweiz