DDoS заштита е вклучена · PeeryxКапацитет на мрежата Peeryx15 Tbps+
Контролен панел е вклучен
Ориентациска процена4–10 истовремени играчи
Стандарден свет со умерена до лесна, оптимизирана содржина. Големите модови и сложените светови го намалуваат капацитетот.
CubixServ не го ограничува бројот на места. Поставете ги во панелот во рамките на техничките и лиценцните ограничувања на играта.
Играта без модови дозволува најмногу 10 играчи; нема поддржана поставка за места.
Како ја пресметуваме проценката
Процени за планирање капацитет од CubixServ, а не резултати од тестови за оптоварување со повеќе играчи. Скриптите, модовите, световите и перформансите на процесорот влијаат на реалниот капацитет. Овие бројки не гарантираат број играчи.
DDoS заштита е вклучена · PeeryxКапацитет на мрежата Peeryx15 Tbps+
Контролен панел е вклучен
Ориентациска процена6–10 истовремени играчи
Стандарден свет со умерена до лесна, оптимизирана содржина. Големите модови и сложените светови го намалуваат капацитетот.
CubixServ не го ограничува бројот на места. Поставете ги во панелот во рамките на техничките и лиценцните ограничувања на играта.
Играта без модови дозволува најмногу 10 играчи; нема поддржана поставка за места.
Како ја пресметуваме проценката
Процени за планирање капацитет од CubixServ, а не резултати од тестови за оптоварување со повеќе играчи. Скриптите, модовите, световите и перформансите на процесорот влијаат на реалниот капацитет. Овие бројки не гарантираат број играчи.
DDoS заштита е вклучена · PeeryxКапацитет на мрежата Peeryx15 Tbps+
Контролен панел е вклучен
Ориентациска процена8–10 истовремени играчи
Стандарден свет со умерена до лесна, оптимизирана содржина. Големите модови и сложените светови го намалуваат капацитетот.
CubixServ не го ограничува бројот на места. Поставете ги во панелот во рамките на техничките и лиценцните ограничувања на играта.
Играта без модови дозволува најмногу 10 играчи; нема поддржана поставка за места.
Како ја пресметуваме проценката
Процени за планирање капацитет од CubixServ, а не резултати од тестови за оптоварување со повеќе играчи. Скриптите, модовите, световите и перформансите на процесорот влијаат на реалниот капацитет. Овие бројки не гарантираат број играчи.
DDoS заштита е вклучена · PeeryxКапацитет на мрежата Peeryx15 Tbps+
Контролен панел е вклучен
Ориентациска процена8–10 истовремени играчи
Стандарден свет со умерена до лесна, оптимизирана содржина. Големите модови и сложените светови го намалуваат капацитетот.
CubixServ не го ограничува бројот на места. Поставете ги во панелот во рамките на техничките и лиценцните ограничувања на играта.
Играта без модови дозволува најмногу 10 играчи; нема поддржана поставка за места.
Како ја пресметуваме проценката
Процени за планирање капацитет од CubixServ, а не резултати од тестови за оптоварување со повеќе играчи. Скриптите, модовите, световите и перформансите на процесорот влијаат на реалниот капацитет. Овие бројки не гарантираат број играчи.
Ниту една конфигурација не ги исполнува критериумите. Намалете ја минималната меморија или изберете друг систем.
Како да изберам ресурси?
RAM е достапната меморија; vCPU го делат процесорот на домаќинот. Потрошувачката зависи од софтверот, модовите и играчите. Наведеното складиште е лимитот на услугата. Почнете од барањата на проектот и следете ја употребата во панелот.
Што вклучува прикажаната цена?
Главниот износ го покрива целиот избран период и можниот надомест за поставување. Обновувањето е прикажано одделно. Платените опции се објаснети во клиентската зона пред потврдата. Износите се во евра.
Valheim
Сервер за вашиот начин на играње.
Споделени vCPU · RAM и простор во границите на пакетот
Што влијае на користењето ресурси?
Истражување, големи бази и модови влијаат на симулацијата. Valheim е за мали групи; многу RAM не гарантира повеќе играчи.
Верзии, додатоци и компатибилност.
Steam и Crossplay користат различни backend системи. Потврдете режим и модови; клиентите може да бараат исти модови.
Планирајте копии и промени на ресурсите
Чувајте .db и .fwl датотеки и листи за пристап заедно. Автоматски копии на играта и копии на панелот се различни механизми.
Верзии, додатоци и компатибилност.
Запрете го серверот пред промена на поставки или замена на зачуван свет. Чувајте целосна копија и проверете ги патеките. Користете ги портите што панелот ги доделува на услугата.
.db + .fwl
adminlist.txt
permittedlist.txt
bannedlist.txt
-world · -savedir · -crossplay
Овие граници доаѓаат од моделот подготвен од CubixServ. Не гарантираат број играчи или перформанси со модови. Оставете резерва и мерете го вистинското оптоварување.
Платформа во каталогот AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
Вашиот сервер. Вашите алатки.
Управувајте со играта на едно место: следете ја потрошувачката, уредувајте датотеки и споделете пристап со тимот.
ПрегледВистински панел со демонстрациски податоци.
ФајловиВистински панел со демонстрациски податоци.
Споделен пристапВистински панел со демонстрациски податоци.
SFTP
Пренесувајте датотеки со FileZilla, WinSCP или SFTP додаток за VS Code преку шифрирана врска.
WebFTP
Прикачувајте, организирајте и уредувајте текстуални датотеки во прелистувачот со WebFTP.
Споделен пристап
Поканете го тимот и изберете дозволи за секое лице. Наплатата останува кај сопственикот.
Бекап
Создајте резервна копија пред важни промени и проверете дали е завршена.
Чувајте ги заедно истоимениот пар .db и .fwl и потребните листи за пристап. Запрете запишување и направете копија. Проверете ги името на светот и вистинската патека; не заменувајте само една датотека.
Дали Steam и crossplay се поврзуваат исто?+
Не. Заднинските системи се разликуваат; crossplay користи посредник и може да понуди код за приклучување. Проверете го системот на услугата и задржете ги портите доделени од панелот.
Дали модовите автоматски овозможуваат crossplay со конзоли?+
Не. Тоа е надворешен софтвер со сопствени верзии и зависности. PC мод не подразбира компатибилност со конзола. Тестирајте усогласени средини на сервер и клиенти и зачувајте го светот пред отстранување мод.
Нашата инфраструктура е во Марсеј, на југот на Франција. Директните врски со Франкфурт, Милано, Мадрид, Амстердам, Лондон и Швајцарија придонесуваат за ниска латентност за вашите играчи и апликации низ Европа.