عالم قياسي بمحتوى متوسط إلى خفيف ومحسّن. التعديلات الكبيرة والعوالم المعقدة تقلل السعة.
لا تفرض CubixServ حدًا على خانات اللاعبين. اضبطها من اللوحة ضمن الحدود التقنية وشروط ترخيص اللعبة.
تحدد اللعبة دون تعديلات الحد الأقصى عند 10 لاعبًا؛ ولا توفر إعدادًا مدعومًا لتغييره.
كيف نحسب التقدير
تقديرات لتخطيط السعة من CubixServ وليست نتائج اختبارات تحميل متعددة اللاعبين. تؤثر السكربتات والتعديلات والعوالم وأداء المعالج في السعة الفعلية. هذه الأرقام لا تضمن عددًا محددًا من اللاعبين.
عالم قياسي بمحتوى متوسط إلى خفيف ومحسّن. التعديلات الكبيرة والعوالم المعقدة تقلل السعة.
لا تفرض CubixServ حدًا على خانات اللاعبين. اضبطها من اللوحة ضمن الحدود التقنية وشروط ترخيص اللعبة.
تحدد اللعبة دون تعديلات الحد الأقصى عند 10 لاعبًا؛ ولا توفر إعدادًا مدعومًا لتغييره.
كيف نحسب التقدير
تقديرات لتخطيط السعة من CubixServ وليست نتائج اختبارات تحميل متعددة اللاعبين. تؤثر السكربتات والتعديلات والعوالم وأداء المعالج في السعة الفعلية. هذه الأرقام لا تضمن عددًا محددًا من اللاعبين.
عالم قياسي بمحتوى متوسط إلى خفيف ومحسّن. التعديلات الكبيرة والعوالم المعقدة تقلل السعة.
لا تفرض CubixServ حدًا على خانات اللاعبين. اضبطها من اللوحة ضمن الحدود التقنية وشروط ترخيص اللعبة.
تحدد اللعبة دون تعديلات الحد الأقصى عند 10 لاعبًا؛ ولا توفر إعدادًا مدعومًا لتغييره.
كيف نحسب التقدير
تقديرات لتخطيط السعة من CubixServ وليست نتائج اختبارات تحميل متعددة اللاعبين. تؤثر السكربتات والتعديلات والعوالم وأداء المعالج في السعة الفعلية. هذه الأرقام لا تضمن عددًا محددًا من اللاعبين.
عالم قياسي بمحتوى متوسط إلى خفيف ومحسّن. التعديلات الكبيرة والعوالم المعقدة تقلل السعة.
لا تفرض CubixServ حدًا على خانات اللاعبين. اضبطها من اللوحة ضمن الحدود التقنية وشروط ترخيص اللعبة.
تحدد اللعبة دون تعديلات الحد الأقصى عند 10 لاعبًا؛ ولا توفر إعدادًا مدعومًا لتغييره.
كيف نحسب التقدير
تقديرات لتخطيط السعة من CubixServ وليست نتائج اختبارات تحميل متعددة اللاعبين. تؤثر السكربتات والتعديلات والعوالم وأداء المعالج في السعة الفعلية. هذه الأرقام لا تضمن عددًا محددًا من اللاعبين.
لا يوجد إعداد يطابق هذه المعايير. قلّل الحد الأدنى للذاكرة أو اختر نظاماً آخر.
كيف أختار الموارد؟
RAM هي الذاكرة المتاحة، وتشارك وحدات vCPU معالج الجهاز المضيف. يعتمد الاستهلاك على البرامج والتعديلات واللاعبين. مساحة التخزين المعلنة هي حد الخدمة. ابدأ بمتطلبات مشروعك وراقب الاستخدام في اللوحة.
ماذا يشمل السعر المعروض؟
يغطي المبلغ الرئيسي الفترة المختارة كاملة، بما في ذلك أي رسوم إعداد. يظهر التجديد بشكل منفصل. تُفصّل الخيارات المدفوعة في مساحة العميل قبل التأكيد. المبالغ باليورو.
Valheim
سيرفر يناسب طريقتك في اللعب.
أنوية vCPU مشتركة · الذاكرة والتخزين ضمن حدود الباقة
ما الذي يؤثر في استهلاك الموارد؟
الاستكشاف والقواعد الكبيرة والمودات تؤثر في المحاكاة. صُممت Valheim للمجموعات الصغيرة؛ الذاكرة الكبيرة لا تضمن لاعبين أكثر.
الإصدارات والإضافات والتوافق.
يستخدم Steam وCrossplay أنظمة اتصال مختلفة. أكّد النمط وتوافق المودات؛ قد يحتاج العملاء إلى المودات نفسها.
خطط للنسخ الاحتياطية وتغييرات الموارد
احتفظ بملفي .db و.fwl وقوائم الوصول معًا. النسخ التلقائية داخل اللعبة ونسخ اللوحة آليتان مختلفتان.
الإصدارات والإضافات والتوافق.
أوقف السيرفر قبل تعديل الإعدادات أو استبدال العالم المحفوظ. احتفظ بنسخة كاملة وتحقّق من مسارات الملفات. استخدم المنافذ التي تخصصها اللوحة للخدمة.
.db + .fwl
adminlist.txt
permittedlist.txt
bannedlist.txt
-world · -savedir · -crossplay
تأتي هذه الحدود من النموذج الذي أعدّته CubixServ. وهي لا تضمن عدد اللاعبين أو أداء الإضافات. اترك هامشًا للموارد وقِس الحمل الفعلي.
المنصة في الكتالوج AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
خادمك وأدواتك.
أدر لعبتك من مكان واحد: راقب استهلاك الموارد وعدّل الملفات وشارك الوصول مع فريقك.
نظرة عامةلوحة التحكم الفعلية ببيانات تجريبية.
الملفاتلوحة التحكم الفعلية ببيانات تجريبية.
الوصول المشتركلوحة التحكم الفعلية ببيانات تجريبية.
سفتب
انقل ملفاتك باستخدام FileZilla أو WinSCP أو إضافة SFTP في VS Code عبر اتصال مشفّر.
ويب إف تي بي
ارفع الملفات النصية ونظّمها وعدّلها مباشرة من متصفحك باستخدام WebFTP.
الوصول المشترك
ادعُ فريقك وحدد صلاحيات كل شخص. تبقى الفوترة لصاحب الحساب.
النسخ الاحتياطية
أنشئ نسخة احتياطية قبل التغييرات المهمة وتحقق من اكتمالها.
احتفظ معًا بملفي .db و.fwl اللذين يحملان الاسم نفسه، وبقوائم الوصول المطلوبة. أوقف الكتابة وخذ نسخة احتياطية. تحقق من اسم العالم ومسار الحفظ الفعلي؛ لا تستبدل ملفًا واحدًا من الزوج.
هل يتصل Steam وcrossplay بالطريقة نفسها؟+
لا. تختلف الواجهتان الخلفيتان؛ يستخدم crossplay وسيط ترحيل وقد يقدم رمز انضمام. تحقق من واجهة خدمتك واحتفظ بالمنافذ التي خصصها اللوح.
هل تتيح المودات crossplay مع أجهزة الألعاب تلقائيًا؟+
لا. هي برامج خارجية بإصدارات وتبعيات خاصة. لا يُفترض توافق مود PC مع جهاز ألعاب. اختبر بيئتين متوافقتين للخادم والعملاء، وانسخ العالم احتياطيًا قبل إزالة مود.
تقع بنيتنا التحتية في مرسيليا بجنوب فرنسا. وتساعد الاتصالات المباشرة بفرانكفورت وميلانو ومدريد وأمستردام ولندن وسويسرا على خفض زمن الاستجابة للاعبيك وتطبيقاتك في أنحاء أوروبا.