Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Het ongewijzigde spel heeft maximaal 10 spelers; er is geen ondersteunde slotinstelling.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Het ongewijzigde spel heeft maximaal 10 spelers; er is geen ondersteunde slotinstelling.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Het ongewijzigde spel heeft maximaal 10 spelers; er is geen ondersteunde slotinstelling.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Het ongewijzigde spel heeft maximaal 10 spelers; er is geen ondersteunde slotinstelling.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Geen configuratie voldoet aan deze criteria. Verlaag het minimale geheugen of kies een ander systeem.
Hoe kies ik mijn middelen?
RAM is het beschikbare geheugen; vCPU’s delen de hostprocessor. Het verbruik hangt af van software, mods en spelers. De genoemde opslag is de limiet van je dienst. Begin met de eisen van je project en volg het gebruik in het panel.
Wat zit er in de getoonde prijs?
Het hoofdbedrag geldt voor de hele gekozen periode, inclusief eventuele installatiekosten. Verlenging wordt apart vermeld. Betaalde opties worden vóór bevestiging in de klantomgeving toegelicht. De bedragen zijn in euro.
Valheim
Een server die bij jouw spel past.
Gedeelde vCPU’s · RAM en opslag binnen de grenzen van het pakket
Wat bepaalt het resourcegebruik?
Verkenning, grote bases en mods beïnvloeden de simulatie. Valheim is bedoeld voor kleine groepen; veel RAM garandeert geen hoger spelersaantal.
Versies, uitbreidingen en compatibiliteit.
Steam en Crossplay gebruiken verschillende backends. Bevestig modus en geschikte mods; clients kunnen dezelfde mods nodig hebben.
Plan back-ups en wijzigingen in middelen
Bewaar .db- en .fwl-bestanden en toegangslijsten samen. Automatische spelback-ups en paneelback-ups zijn verschillende mechanismen.
Versies, uitbreidingen en compatibiliteit.
Stop de server voordat je instellingen of opgeslagen werelden vervangt. Bewaar een volledige kopie en controleer de spelpaden. Gebruik de poorten die het paneel aan de dienst toewijst.
.db + .fwl
adminlist.txt
permittedlist.txt
bannedlist.txt
-world · -savedir · -crossplay
Deze grenzen komen uit het voorbereide CubixServ-model. Ze garanderen geen spelersaantal of modprestaties. Houd ruimte over en meet de werkelijke belasting.
Platform in de catalogus AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
Jouw server. Jouw gereedschap.
Beheer je game op één plek: volg het verbruik, bewerk bestanden en deel toegang met je team.
OverzichtHet echte paneel met demonstratiegegevens.
BestandenHet echte paneel met demonstratiegegevens.
Gedeelde toegangHet echte paneel met demonstratiegegevens.
SFTP
Verstuur bestanden met FileZilla, WinSCP of een SFTP-extensie voor VS Code via een versleutelde verbinding.
WebFTP
Upload, orden en bewerk tekstbestanden in je browser met WebFTP.
Gedeelde toegang
Nodig je team uit en kies de rechten per persoon. De facturatie blijft bij de eigenaar.
Back-ups
Maak een back-up vóór belangrijke wijzigingen en controleer of deze voltooid is.
Welke bestanden moet ik meenemen voor mijn wereld?+
Bewaar het gelijknamige .db- en .fwl-paar plus de benodigde toegangslijsten. Stop schrijfacties en maak een back-up. Controleer de wereldnaam en echte opslaglocatie; vervang niet slechts één bestand.
Gebruiken Steam en crossplay dezelfde verbinding?+
Nee. De backends verschillen; crossplay gebruikt een relay en kan een toegangscode aanbieden. Controleer de backend van uw dienst en behoud de poorten die het panel heeft toegewezen.
Maken mods automatisch crossplay met consoles mogelijk?+
Nee. Mods zijn software van derden met eigen versies en afhankelijkheden. Een PC-mod is niet vanzelf consolecompatibel. Test passende server- en clientomgevingen en maak een wereldback-up voordat u een mod verwijdert.
Onze infrastructuur staat in Marseille, in Zuid-Frankrijk. Directe verbindingen met Frankfurt, Milaan, Madrid, Amsterdam, Londen en Zwitserland dragen bij aan een lage latentie voor uw spelers en toepassingen in heel Europa.