Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Standaardwereld met een gemiddelde tot lichte, geoptimaliseerde inhoud. Grote mods en complexe werelden verlagen de capaciteit.
CubixServ legt geen slotlimiet op. Stel de slots in het paneel in binnen de technische en licentiegrenzen van het spel.
Hoe we de schatting maken
Planningswaarden van CubixServ, geen resultaten van multiplayer-belastingtests. Scripts, mods, werelden en CPU-prestaties beïnvloeden de werkelijke capaciteit. Deze cijfers garanderen geen spelersaantal.
Geen configuratie voldoet aan deze criteria. Verlaag het minimale geheugen of kies een ander systeem.
Hoe kies ik mijn middelen?
RAM is het beschikbare geheugen; vCPU’s delen de hostprocessor. Het verbruik hangt af van software, mods en spelers. De genoemde opslag is de limiet van je dienst. Begin met de eisen van je project en volg het gebruik in het panel.
Wat zit er in de getoonde prijs?
Het hoofdbedrag geldt voor de hele gekozen periode, inclusief eventuele installatiekosten. Verlenging wordt apart vermeld. Betaalde opties worden vóór bevestiging in de klantomgeving toegelicht. De bedragen zijn in euro.
Oude configuraties die niet passen · 1
Deze configuraties verklaren de eerdere catalogus. Ze voldoen niet aan de huidige resourcevereisten of de installatie is nog niet gecontroleerd. Ze kunnen niet worden besteld.
Project Zomboid · 4 GB · 1 vCPU · 4 GB RAM · 30 GB · Resources onder de modelgrenzen
Project Zomboid
Een server die bij jouw spel past.
Gedeelde vCPU’s · RAM en opslag binnen de grenzen van het pakket
Wat bepaalt het resourcegebruik?
Zombies, verkende gebieden en mods verhogen het gebruik. Reserveer geheugen voor Java en opslag voor saves; meet de echte simulatie.
Versies, uitbreidingen en compatibiliteit.
Clients en server moeten dezelfde branch en versie gebruiken. Build 41-saves zijn niet compatibel met Build 42; controleer ook de mods.
Plan back-ups en wijzigingen in middelen
Bewaar wereld, Sandbox-bestanden en configuratie samen. Maak een kopie vóór een branchwissel; teruggaan kan de wereld onbruikbaar maken.
Versies, uitbreidingen en compatibiliteit.
Stop de server voordat je instellingen of opgeslagen werelden vervangt. Bewaar een volledige kopie en controleer de spelpaden. Gebruik de poorten die het paneel aan de dienst toewijst.
servername.ini
servername_SandboxVars.lua
WorkshopItems
Mods
Deze grenzen komen uit het voorbereide CubixServ-model. Ze garanderen geen spelersaantal of modprestaties. Houd ruimte over en meet de werkelijke belasting.
Platform in de catalogus AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
Jouw server. Jouw gereedschap.
Beheer je game op één plek: volg het verbruik, bewerk bestanden en deel toegang met je team.
OverzichtHet echte paneel met demonstratiegegevens.
BestandenHet echte paneel met demonstratiegegevens.
Gedeelde toegangHet echte paneel met demonstratiegegevens.
SFTP
Verstuur bestanden met FileZilla, WinSCP of een SFTP-extensie voor VS Code via een versleutelde verbinding.
WebFTP
Upload, orden en bewerk tekstbestanden in je browser met WebFTP.
Gedeelde toegang
Nodig je team uit en kies de rechten per persoon. De facturatie blijft bij de eigenaar.
Back-ups
Maak een back-up vóór belangrijke wijzigingen en controleer of deze voltooid is.
Wat moet ik controleren bij Build 41 en Build 42?+
Op 26 oktober 2026 vermeldt de uitgever Build 42.21 Stable en de legacy41-branch. Controleer de exacte versie in logs en op alle clients. Een Build 41-wereld of mod kopiëren maakt die niet compatibel met Build 42.
Zijn Workshop ID en Mod ID hetzelfde?+
Nee. WorkshopItems verwijst naar Steam Workshop-items; Mods bevat de identifiers die mods zelf opgeven. Eén item kan meerdere mods bevatten. Controleer afhankelijkheden, maps en versies; maak een back-up en test vóór openstelling.
Worden alle Java-mods officieel ondersteund?+
De uitgever ondersteunt Lua-mods, maar geen Java-loaders of ingrepen in Java-componenten. Updates kunnen deze mods breken. Bewaar een wereldback-up en een ongemodificeerde testconfiguratie; herstellen garandeert geen versieconversie.
Onze infrastructuur staat in Marseille, in Zuid-Frankrijk. Directe verbindingen met Frankfurt, Milaan, Madrid, Amsterdam, Londen en Zwitserland dragen bij aan een lage latentie voor uw spelers en toepassingen in heel Europa.