Ein Project Zomboid-Server für private Survival-Runden oder eine dauerhafte Community. Wählen Sie zuerst Spielzweig, Sandbox-Einstellungen und Gruppenmods.
15 Tbps+ bezeichnet die verfügbare Upstream-Kapazität des Peeryx-Netzwerks. Die Ressourcen und Bandbreite Ihres Servers entsprechen weiterhin Ihrem Tarif.
Unverbindliche Schätzung4–10 gleichzeitige Spieler
Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung8–16 gleichzeitige Spieler
Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Unverbindliche Schätzung12–24 gleichzeitige Spieler
Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.
Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.
Grundlage der Schätzung
Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.
Keine Konfiguration passt zu diesen Kriterien. Wählen Sie weniger Arbeitsspeicher oder ein anderes System.
Wie wähle ich meine Ressourcen?
RAM ist der verfügbare Arbeitsspeicher; vCPUs teilen sich den Host-Prozessor. Der Bedarf hängt von Software, Mods und Spielern ab. Der angegebene Speicherplatz ist die Grenze Ihres Dienstes. Prüfen Sie die Anforderungen Ihres Projekts und verfolgen Sie die Nutzung im Panel.
Was enthält der angezeigte Preis?
Der Hauptbetrag gilt für den gesamten gewählten Zeitraum einschließlich möglicher Einrichtungsgebühren. Der Verlängerungspreis wird separat angezeigt. Kostenpflichtige Optionen werden vor der Bestätigung im Kundenbereich aufgeschlüsselt. Alle Beträge sind in Euro.
Nicht kompatible ältere Konfigurationen · 1
Diese älteren Konfigurationen erklären den bisherigen Katalog. Ihre Ressourcen unterschreiten die Anforderungen der aktuellen Vorlage oder die Installation ist noch nicht geprüft. Sie stehen nicht zur Bestellung bereit.
Project Zomboid · 4 GB · 1 vCPU · 4 GB RAM · 30 GB · Unter den Ressourcenanforderungen der Vorlage
Project Zomboid
Ein Server, der zu Ihrem Spielprojekt passt.
Geteilte vCPUs · RAM und Speicher nach Angebot begrenzt
Was den Ressourcenbedarf beeinflusst.
Zombiepopulation, erkundete Gebiete und Mods erhöhen die Last. Lassen Sie RAM für Java und Platz für Spielstände frei und beobachten Sie die tatsächliche Simulation.
Versionen, Erweiterungen und Kompatibilität.
Clients müssen Serverzweig und Version entsprechen. Build-41-Spielstände sind nicht mit Build 42 kompatibel; prüfen Sie auch die unterstützte Version jedes Mods.
Backups und Ressourcenänderungen planen
Sichern Sie Welt, Sandbox-Dateien und Servereinstellungen gemeinsam. Erstellen Sie vor einem Zweigwechsel eine Kopie; ältere Versionen können die Welt unbrauchbar machen.
Versionen, Erweiterungen und Kompatibilität.
Stoppen Sie den Server, bevor Sie die Konfiguration ändern oder einen Spielstand ersetzen. Behalten Sie eine vollständige Kopie und prüfen Sie die Pfade des Spiels. Ports werden vom Panel vergeben; verwenden Sie die im Dienst angegebenen Werte.
servername.ini
servername_SandboxVars.lua
WorkshopItems
Mods
Diese Grenzwerte stammen aus der von CubixServ vorbereiteten Vorlage. Sie garantieren weder eine Spielerzahl noch die Leistung eines modifizierten Servers. Planen Sie Reserven ein und messen Sie die tatsächliche Auslastung.
Plattform im Katalog AMD Ryzen 9 9950X
CUBIXSERV / PANEL
Ihr Server. Ihre Werkzeuge.
Verwalten Sie Ihr Spiel an einem Ort: Verbrauch prüfen, Dateien bearbeiten und den Zugriff mit Ihrem Team teilen.
ÜbersichtEchtes Panel mit Beispieldaten.
DateienEchtes Panel mit Beispieldaten.
Gemeinsamer ZugriffEchtes Panel mit Beispieldaten.
SFTP
Übertragen Sie Dateien mit FileZilla, WinSCP oder einer SFTP-Erweiterung für VS Code über eine verschlüsselte Verbindung.
WebFTP
Laden Sie Textdateien mit WebFTP direkt im Browser hoch, ordnen und bearbeiten Sie sie.
Gemeinsamer Zugriff
Laden Sie Ihr Team ein und legen Sie die Rechte für jede Person fest. Die Abrechnung bleibt beim Eigentümer.
Backups
Erstellen Sie vor wichtigen Änderungen ein Backup und prüfen Sie, ob es abgeschlossen ist.
Am 26. Oktober 2026 führt der Hersteller Build 42.21 Stable und den Zweig legacy41. Prüfen Sie die genaue Version in den Protokollen und auf allen Clients. Kopierte Build-41-Welten oder Mods werden dadurch nicht mit Build 42 kompatibel.
Sind Workshop ID und Mod ID dasselbe?+
Nein. WorkshopItems verweist auf Steam-Workshop-Einträge, Mods auf die von Mods angegebenen Kennungen. Ein Eintrag kann mehrere Mods enthalten. Prüfen Sie Abhängigkeiten, Karten und Versionen; sichern und testen Sie die Welt vor der Freigabe.
Sind alle Java-Mods offiziell unterstützt?+
Der Hersteller unterstützt Lua-Modding, jedoch keine Java-Loader oder Eingriffe in Java-Komponenten. Updates können solche Mods beschädigen. Bewahren Sie eine Weltsicherung und eine unmodifizierte Testkonfiguration auf; eine Wiederherstellung garantiert keine Versionskonvertierung.
Unsere Infrastruktur steht in Marseille in Südfrankreich. Direkte Verbindungen nach Frankfurt, Mailand, Madrid, Amsterdam, London und in die Schweiz tragen zu niedrigen Latenzen für Ihre Spieler und Anwendungen in ganz Europa bei.