Přejít na obsah
Ochrana DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Všechny návody

Minecraft „Connection timed out“: ověřte edici, port a stav serveru

Timeout znamená, že spojení nedokončilo potřebný krok včas. Samotná zpráva nedokazuje útok ani nedostatek paměti. Nejdříve ověřte správného klienta, přidělenou adresu a připravenost hry; potom určete, kde se postup zastaví, a změňte pouze související nastavení.

← Všechny návodyCubixServ

Než začnete

Zapište edici Java či Bedrock, verze klienta a serveru, adresu s portem a přesný čas. Uchovejte konzoli a poslední změny. Před zásahem do světa, modů či souborů připravte obnovitelnou kopii a odděleně uschovejte původní stav.

Potvrďte edici a adresu

Java a Bedrock jsou různé edice: Java obvykle používá TCP, Bedrock UDP. Změna portu je sama nepropojí. Použijte adresu panelu a ověřte cíle DNS či Java SRV. Dostupná správa neznamená správný herní port. Standardní čísla nejsou příslibem stejného přidělení na sdíleném nodu. Vyjděte z klientů, které vaše komunita skutečně používá, a ze skutečného přidělení služby.

Ověřte dokončené spuštění

Proces může běžet, zatímco se svět teprve načítá. Najděte zprávu o připravenosti a chyby Javy, konfigurace, pluginů či modů. Pokud se server stále restartuje, nejprve prozkoumejte tento cyklus. Rychlé restarty přidávají práci a mohou skrýt příčinu. Zachovejte hlášení a neměňte zároveň svět, verzi a všechny doplňky bez funkční kopie a konkrétního vysvětlení problému.

Testujte potřebný protokol

Ověřte povolené propojení veřejné IP s herním portem. TCP test neověří Bedrock UDP. Bedrock při LAN viditelnosti může otevřít i další standardní porty, přestože jste nastavili vlastní; na sdíleném hostu dodržujte plán operátora. Neotevírejte libovolné další porty ani porty jiných zákazníků. Případný prostředník musí skutečně podporovat používanou edici, protokol i zpětnou cestu spojení.

Porovnejte verze a závislosti

Prověřte hru, serverový software a loader. Modpack může potřebovat stejnou kombinaci na klientu i serveru. Pokud chyba následovala změnu, ověřte závislosti a zachovejte kopii. Starší verze či jiný svět mohou být s daty nekompatibilní. Nemažte originál nebo všechny mody kvůli pokusu; připravte oddělený bod obnovy a zaznamenejte, co jste změnili a jaký výsledek to přineslo.

Měřte v době problému

Sledujte procesor, paměť a konzoli ve stejném intervalu. Přetížené hlavní vlákno může zastavit hru i při nízkém průměru celého stroje. V Paper pomáhá spark profilovat skutečný problém. Ověřte vzdálenost zobrazení a simulace i případná přepsání jinými konfiguracemi. Více RAM toto automaticky neopraví; rozhodují platná nastavení a práce světa, nikoli jen hodnota v jednom souboru.

Připravte opakovatelný postup

Porovnejte další nezávislé připojení a určete zasažené hráče. Uchovejte čas, adresu a zprávy bez tajných údajů. Timeout může způsobit trasa, filtr, chybný protokol nebo nepřipravený server. Útok či nedostatek prostředků vyvozujte až ze souhlasných síťových a aplikačních dat. Jediné odpojení nestačí; podpoře předejte konkrétní kroky a okolnosti, které pomohou problém znovu vyvolat.

Co dělat ve vaší situaci

SituaceDalší krok
Nesprávná ediceVyberte Java či Bedrock a skutečnou adresu. Port sám edici nepřevede.
Chyba po změně modů či světaPorovnejte verze a závislosti a uchovejte samostatnou kopii předchozího stavu.
Chyba pouze při zatíženíProfilujte hlavní vlákno a chunky během problému před navýšením nabídky.

Oficiální zdroje

Tyto zdroje vysvětlují uvedené protokoly a nastavení. Ověřte dokumentaci pro používanou verzi.

  1. PaperMC/paper/reference/server-properties/
  2. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/bedrockserver/server-properties
  3. PaperMC/paper/profiling/