Než začnete
Zapište edici Java či Bedrock, verze klienta a serveru, adresu s portem a přesný čas. Uchovejte konzoli a poslední změny. Před zásahem do světa, modů či souborů připravte obnovitelnou kopii a odděleně uschovejte původní stav.
Potvrďte edici a adresu
Java a Bedrock jsou různé edice: Java obvykle používá TCP, Bedrock UDP. Změna portu je sama nepropojí. Použijte adresu panelu a ověřte cíle DNS či Java SRV. Dostupná správa neznamená správný herní port. Standardní čísla nejsou příslibem stejného přidělení na sdíleném nodu. Vyjděte z klientů, které vaše komunita skutečně používá, a ze skutečného přidělení služby.
Ověřte dokončené spuštění
Proces může běžet, zatímco se svět teprve načítá. Najděte zprávu o připravenosti a chyby Javy, konfigurace, pluginů či modů. Pokud se server stále restartuje, nejprve prozkoumejte tento cyklus. Rychlé restarty přidávají práci a mohou skrýt příčinu. Zachovejte hlášení a neměňte zároveň svět, verzi a všechny doplňky bez funkční kopie a konkrétního vysvětlení problému.
Testujte potřebný protokol
Ověřte povolené propojení veřejné IP s herním portem. TCP test neověří Bedrock UDP. Bedrock při LAN viditelnosti může otevřít i další standardní porty, přestože jste nastavili vlastní; na sdíleném hostu dodržujte plán operátora. Neotevírejte libovolné další porty ani porty jiných zákazníků. Případný prostředník musí skutečně podporovat používanou edici, protokol i zpětnou cestu spojení.
Porovnejte verze a závislosti
Prověřte hru, serverový software a loader. Modpack může potřebovat stejnou kombinaci na klientu i serveru. Pokud chyba následovala změnu, ověřte závislosti a zachovejte kopii. Starší verze či jiný svět mohou být s daty nekompatibilní. Nemažte originál nebo všechny mody kvůli pokusu; připravte oddělený bod obnovy a zaznamenejte, co jste změnili a jaký výsledek to přineslo.
Měřte v době problému
Sledujte procesor, paměť a konzoli ve stejném intervalu. Přetížené hlavní vlákno může zastavit hru i při nízkém průměru celého stroje. V Paper pomáhá spark profilovat skutečný problém. Ověřte vzdálenost zobrazení a simulace i případná přepsání jinými konfiguracemi. Více RAM toto automaticky neopraví; rozhodují platná nastavení a práce světa, nikoli jen hodnota v jednom souboru.
Připravte opakovatelný postup
Porovnejte další nezávislé připojení a určete zasažené hráče. Uchovejte čas, adresu a zprávy bez tajných údajů. Timeout může způsobit trasa, filtr, chybný protokol nebo nepřipravený server. Útok či nedostatek prostředků vyvozujte až ze souhlasných síťových a aplikačních dat. Jediné odpojení nestačí; podpoře předejte konkrétní kroky a okolnosti, které pomohou problém znovu vyvolat.
Co dělat ve vaší situaci
| Situace | Další krok |
|---|---|
| Nesprávná edice | Vyberte Java či Bedrock a skutečnou adresu. Port sám edici nepřevede. |
| Chyba po změně modů či světa | Porovnejte verze a závislosti a uchovejte samostatnou kopii předchozího stavu. |
| Chyba pouze při zatížení | Profilujte hlavní vlákno a chunky během problému před navýšením nabídky. |
Oficiální zdroje
Tyto zdroje vysvětlují uvedené protokoly a nastavení. Ověřte dokumentaci pro používanou verzi.