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DDoS-Schutz · Peeryx · 15 Tbps+
Arma 3 / CUBIXSERV

Arma 3 Server mieten

Planen Sie Ihren Arma 3-Server rund um Missionen, Community und Mod-Sammlung. Das gewählte Szenario bestimmt einen großen Teil der Serverlast.

Ab6,90 €/ für 1 Monat

Verlängerung: 9,90 € / für 1 Monat

  • server.cfg · missions
  • Workshop · modpack · signatures
  • CPU · headless client
Arma 3Spielwelt · Illustration
Spielserver

Angebote und Preise

Vergleichen Sie Ressourcen und den tatsächlichen Gesamtpreis für den gewählten Zeitraum.

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15 Tbps+Peeryx Upstream-Kapazität
DDoS-Schutz inklusive · Peeryx

Ihre Projekte. Bereits im Netzwerk geschützt.

Peeryx filtert Angriffe vor Ihren Servern, um legitime Verbindungen zu erhalten.

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Netzwerkkapazität verstehen

15 Tbps+ bezeichnet die verfügbare Upstream-Kapazität des Peeryx-Netzwerks. Die Ressourcen und Bandbreite Ihres Servers entsprechen weiterhin Ihrem Tarif.

Peeryx
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Konfigurationen: 4 · 1 Monat
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Arma 3 · 4 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig6,90 €erster Monat

Verlängerung: 9,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
2 vCPU
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Speicherplatz
35 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung8–16 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

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Arma 3 · 6 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig8,90 €erster Monat

Verlängerung: 12,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
3 vCPU
Arbeitsspeicher
6 GB RAM
Speicherplatz
50 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung16–24 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

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Arma 3 · 8 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig11,90 €erster Monat

Verlängerung: 16,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
4 vCPU
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Speicherplatz
80 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung24–40 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

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Arma 3 · 12 GB

Einstiegspreis Bei Bestellung fällig15,90 €erster Monat

Verlängerung: 21,90 € / 1 Monat

Keine Einrichtungsgebühr

Ihre Ressourcen
Prozessor
6 vCPU
Arbeitsspeicher
12 GB RAM
Speicherplatz
100 GB SSD

Host-CPU: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

DDoS-Schutz inklusive · PeeryxPeeryx Upstream-Kapazität15 Tbps+

Verwaltungspanel inklusive

Unverbindliche Schätzung32–64 gleichzeitige Spieler

Standardwelt mit mäßigen bis wenigen, optimierten Inhalten. Große Mods und komplexe Welten verringern die Kapazität.

Keine Slotbegrenzung durch CubixServ. Stelle die Slots im Panel innerhalb der technischen und lizenzbedingten Grenzen des Spiels ein.

Grundlage der Schätzung

Planungswerte von CubixServ, keine Ergebnisse von Mehrspieler-Lasttests. Skripte, Mods, Welten und CPU-Leistung beeinflussen die tatsächliche Kapazität. Diese Zahlen garantieren keine Spielerzahl.

Spieldokumentation ↗

Dedizierte IPv4 : +1,50 € / 1 Monat

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IHRE AUSWAHL

Auf einen Blick vergleichen.

Wie wähle ich meine Ressourcen?

RAM ist der verfügbare Arbeitsspeicher; vCPUs teilen sich den Host-Prozessor. Der Bedarf hängt von Software, Mods und Spielern ab. Der angegebene Speicherplatz ist die Grenze Ihres Dienstes. Prüfen Sie die Anforderungen Ihres Projekts und verfolgen Sie die Nutzung im Panel.

Was enthält der angezeigte Preis?

Der Hauptbetrag gilt für den gesamten gewählten Zeitraum einschließlich möglicher Einrichtungsgebühren. Der Verlängerungspreis wird separat angezeigt. Kostenpflichtige Optionen werden vor der Bestätigung im Kundenbereich aufgeschlüsselt. Alle Beträge sind in Euro.

Arma 3

Ein Server, der zu Ihrem Spielprojekt passt.

Geteilte vCPUs · RAM und Speicher nach Angebot begrenzt

Was den Ressourcenbedarf beeinflusst.

KI-Einheiten, Missionsskripte und Mods beeinflussen die Simulation. Ein Headless Client ist eine zusätzliche Komponente und nicht automatisch enthalten.

Versionen, Erweiterungen und Kompatibilität.

Stimmen Sie Mods, Abhängigkeiten und Signaturen zwischen Server und Clients ab. Beachten Sie unter Linux Dateinamen und Pfade sowie Mission und server.cfg.

Backups und Ressourcenänderungen planen

Sichern Sie Missionen, server.cfg und Profildateien. Persistente Missionen können eine externe Datenbank nutzen; sichern Sie diese konsistent mit.

Versionen, Erweiterungen und Kompatibilität.

Stoppen Sie den Server, bevor Sie die Konfiguration ändern oder einen Spielstand ersetzen. Behalten Sie eine vollständige Kopie und prüfen Sie die Pfade des Spiels. Ports werden vom Panel vergeben; verwenden Sie die im Dienst angegebenen Werte.

  • -config · server.cfg
  • Missions
  • verifySignatures
  • .bikey · .bisign
  • headlessClients[]

Diese Grenzwerte stammen aus der von CubixServ vorbereiteten Vorlage. Sie garantieren weder eine Spielerzahl noch die Leistung eines modifizierten Servers. Planen Sie Reserven ein und messen Sie die tatsächliche Auslastung.

Plattform im Katalog AMD Ryzen 9 9950X

CUBIXSERV / PANEL

Ihr Server. Ihre Werkzeuge.

Verwalten Sie Ihr Spiel an einem Ort: Verbrauch prüfen, Dateien bearbeiten und den Zugriff mit Ihrem Team teilen.

SFTP

Übertragen Sie Dateien mit FileZilla, WinSCP oder einer SFTP-Erweiterung für VS Code über eine verschlüsselte Verbindung.

WebFTP

Laden Sie Textdateien mit WebFTP direkt im Browser hoch, ordnen und bearbeiten Sie sie.

Gemeinsamer Zugriff

Laden Sie Ihr Team ein und legen Sie die Rechte für jede Person fest. Die Abrechnung bleibt beim Eigentümer.

Backups

Erstellen Sie vor wichtigen Änderungen ein Backup und prüfen Sie, ob es abgeschlossen ist.

Arma 3

Häufige Fragen

Projekt besprechen
Warum wird meine server.cfg nicht verwendet?

Die Startoption -config bestimmt die Datei; ihr Name allein lädt sie nicht. Prüfen Sie den tatsächlich geladenen Pfad, Groß- und Kleinschreibung und Protokolle. Richten Sie Missionen und Rotation ein, ohne den Panel-Launcher zu ersetzen.

Wie prüfe ich Modpack und Signaturen?

Gleichen Sie Versionen, Abhängigkeiten, .bisign-Dateien und freigegebene .bikey-Schlüssel ab. verifySignatures prüft Signaturen, nicht Sicherheit oder Effizienz eines Skripts. Beachten Sie benötigte DLC und Unterschiede zwischen Client- und Servermods.

Ist ein Headless Client enthalten und beschleunigt er jede Mission?

Nein. Er ist ein zusätzlicher Prozess für KI-Aufgaben, die eine geeignete Mission delegiert. Er benötigt eigene Konfiguration und Ressourcen und ist nicht automatisch enthalten. KI-Anzahl, Skripte und Missionsgestaltung bleiben entscheidend.

Marseille, Frankreich · Mit Europa verbunden

In Marseille zu Hause. Mit Europa verbunden.

Unsere Infrastruktur steht in Marseille in Südfrankreich. Direkte Verbindungen nach Frankfurt, Mailand, Madrid, Amsterdam, London und in die Schweiz tragen zu niedrigen Latenzen für Ihre Spieler und Anwendungen in ganz Europa bei.

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