Un hébergement FiveM à Marseille, dans le sud de la France pour votre communauté GTA RP. Comparez les ressources, préparez vos scripts et gérez votre serveur avec txAdmin et le panel CubixServ.
Usage léger, sans gros framework ni mods lourds. Pour FiveM/RedM : sans ESX/QBCore.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
RP ESX/QBCore : scripts modérés à légers et optimisés. Les scripts lourds réduisent la capacité.
Aucun plafond de slots imposé par CubixServ. Réglez-les dans le panel, dans les limites techniques du jeu et de votre licence.
Limite du jeu : 2048 joueurs.
Comment estimer sa capacité
Repères de dimensionnement CubixServ, sans test de charge multijoueur. Les scripts, mods, mondes et performances du processeur influencent la capacité réelle. Ces chiffres ne garantissent pas un nombre de joueurs.
Aucune configuration ne correspond à ces critères. Réduisez la mémoire minimale ou choisissez un autre système.
Comment choisir mes ressources ?
La RAM détermine la mémoire disponible ; les vCPU partagent le processeur de la machine hôte. La consommation dépend de vos logiciels, mods et joueurs. Le stockage indiqué est la limite de votre service. Commencez par les exigences de votre projet et mesurez son utilisation dans le panel.
Que comprend le prix affiché ?
Le montant principal correspond à toute la période choisie, avec les éventuels frais d’installation. Le renouvellement est indiqué séparément. Les options payantes sont détaillées avant confirmation dans l’espace client. Les montants sont en euros.
CUBIXSERV / PANEL
Votre serveur. Vos outils.
Gérez votre jeu au même endroit : suivez sa consommation, modifiez ses fichiers et donnez accès à votre équipe.
Vue d’ensembleVrai panel, données de démonstration.
FichiersVrai panel, données de démonstration.
Accès partagésVrai panel, données de démonstration.
SFTP
Transférez vos fichiers avec FileZilla, WinSCP ou une extension SFTP pour VS Code, via une connexion chiffrée.
WebFTP
Importez, organisez et modifiez vos fichiers texte depuis votre navigateur avec le WebFTP.
Accès partagés
Invitez votre équipe et choisissez les droits de chacun. La facturation reste réservée au propriétaire.
txAdmin
Ouvrez txAdmin depuis le panel pour configurer votre serveur FiveM ou RedM avec votre clé Cfx.re.
Sauvegardes
Créez une sauvegarde avant les changements importants et vérifiez que sa création est terminée.
FIVEM / RP
Estimez les ressources de votre serveur RP.
Décrivez votre communauté et sa charge prévue. Le calcul propose un budget de départ puis les configurations réelles qui le couvrent.
Mémoire4 GBRAM
vCPU minimum3vCPU
Stockage conseillé40 GBSSD
Estimation indicative, sans benchmark ni nombre de joueurs garanti. Les vCPU partagent le processeur hôte ; mesurez la charge de vos scripts.
Votre mesure mémoire est prise en compte avec 25 % de marge.
Configurations adaptées
Ces offres couvrent les besoins estimés. Contactez-nous pour confirmer leur disponibilité.
Choix conseillé
FiveM · 8 GB
Sur demande
3 vCPU · 8 GB RAM · 70 GB SSD
Estimation indicative · 24–64 joueurs simultanés
Couvre vos besoins
FiveM · 12 GB
Sur demande
4 vCPU · 12 GB RAM · 80 GB SSD
Estimation indicative · 48–96 joueurs simultanés
Couvre vos besoins
FiveM · 16 GB
Sur demande
5 vCPU · 16 GB RAM · 100 GB SSD
Estimation indicative · 48–96 joueurs simultanés
Aucune configuration du catalogue ne couvre ce budget. Décrivez votre projet pour une étude adaptée.
Quel hébergement FiveM choisir pour votre serveur GTA RP ?
Dimensionnez votre serveur selon vos scripts, vos ressources et le nombre de joueurs connectés simultanément. Comparez les vCPU, la RAM et le stockage de chaque offre. Le nombre de joueurs ne suffit pas à prédire les performances : mesurez la charge, puis adaptez votre configuration.
vCPU · AMD Ryzen 9 9950XRAMSSD NVMe
txAdmin
txAdmin, console et sauvegardes pour votre FiveM
Ouvrez txAdmin depuis le panel, associez votre compte Cfx.re et configurez votre serveur avant de lancer le jeu. Gérez les fichiers et les ressources, suivez la console et créez une sauvegarde avant une modification. Les artifacts officiels se mettent à jour sur demande, serveur arrêté.
Installez vos ressources ESX, QBCore ou votre propre framework dans les fichiers du serveur. Vérifiez leurs dépendances, leur compatibilité avec l’artifact choisi et la disponibilité de MySQL si nécessaire. Vous conservez la responsabilité de vos scripts, de leurs licences et de votre clé Cfx.re.
La protection Expert FiveM est incluse sans frais supplémentaires dans chaque configuration. Le trafic est filtré en amont pour limiter l’impact des attaques sur les connexions de votre communauté.
L3 / L4
Réseau et transport
Le filtrage L3/L4 traite les attaques réseau et les flux TCP/UDP malveillants avant leur arrivée sur votre serveur.
L7 / FiveM
Filtrage adapté à FiveM
La protection L7 complète le filtrage réseau pour les comportements applicatifs hostiles visant les services FiveM.
txAdmin / PhpMyAdmin
Options supplémentaires
Une base MySQL est incluse par serveur de jeu après le raccordement du service MySQL commun. Chaque base supplémentaire coûte 2 € par mois. La création reste indisponible tant que la connexion est en préparation.
La capacité de mitigation concerne le réseau de protection ; elle ne correspond pas au débit alloué à votre serveur.
Notre protection Anti-DDoS et notre transit IP sont fournis par Peeryx, pour accompagner vos serveurs de jeux et vos VPS Gaming.
CUBIXSERV / FIVEM
Migrer votre serveur FiveM chez CubixServ
Sauvegardez vos ressources et votre configuration chez votre ancien hébergeur. Exportez aussi les bases utilisées par vos scripts. Transférez les fichiers, adaptez les accès et la clé Cfx.re, puis testez le serveur avant de communiquer sa nouvelle adresse à vos joueurs. Notre équipe peut vous conseiller sur ces étapes.
L’Anti-DDoS est-il inclus dans toutes les offres FiveM ?
+
Peeryx fournit le transit IP et la protection Anti-DDoS en amont de CubixServ. Les protocoles et limites applicables dépendent de l’offre. Le filtrage réseau complète les mises à jour, la sécurité des accès et les sauvegardes.
Comment démarrer mon serveur avec txAdmin ?
+
Ouvrez txAdmin depuis le panel, associez votre compte Cfx.re et configurez votre serveur avant de lancer le jeu. Gérez les fichiers et les ressources, suivez la console et créez une sauvegarde avant une modification. Les artifacts officiels se mettent à jour sur demande, serveur arrêté.
Quelle offre FiveM choisir selon mes joueurs ?
+
Dimensionnez votre serveur selon vos scripts, vos ressources et le nombre de joueurs connectés simultanément. Comparez les vCPU, la RAM et le stockage de chaque offre. Le nombre de joueurs ne suffit pas à prédire les performances : mesurez la charge, puis adaptez votre configuration.
Quand serais-je livré ?
+
La préparation du serveur commence après validation du paiement. Suivez la livraison et retrouvez vos accès dans l’espace client. Les commandes restent désactivées lorsqu’une offre est indisponible.
Qu'est-ce qu'une offre d'hébergement de serveurs FiveM ?
+
Une offre d'hébergement de serveurs FiveM est un service fourni par une entreprise tiers qui vous permet d'héberger votre propre serveur FiveM sur leur infrastructure. Cela vous évite d'avoir à maintenir votre propre serveur et offre des avantages tels que des performances et une stabilité accrues.
Quels sont les avantages de l'hébergement d'un serveur FiveM ?
+
L'hébergement d'un serveur FiveM vous permet de personnaliser votre expérience de jeu, de contrôler qui peut accéder à votre serveur, d'avoir un contrôle total sur les paramètres du jeu et de bénéficier d'une expérience de jeu plus fluide grâce à une infrastructure de serveur performante et stable.
Puis-je utiliser ESX ou QBCore ?
+
Installez vos ressources ESX, QBCore ou votre propre framework dans les fichiers du serveur. Vérifiez leurs dépendances, leur compatibilité avec l’artifact choisi et la disponibilité de MySQL si nécessaire. Vous conservez la responsabilité de vos scripts, de leurs licences et de votre clé Cfx.re.
Est-ce que je peux changer d'offre à tout moment ?
+
Contactez notre équipe pour étudier un changement de ressources. La compatibilité, la disponibilité et le nouveau tarif doivent être confirmés avant son application.
Marseille, France · Connectés à l’Europe
Depuis Marseille, connectés à l’Europe.
Notre infrastructure est située à Marseille, dans le sud de la France. Ses interconnexions directes vers Francfort, Milan, Madrid, Amsterdam, Londres et la Suisse favorisent une faible latence pour vos joueurs et vos applications à travers l’Europe.
Des réponses concrètes avant de commander ou de déplacer votre projet.
Les slots garantissent-ils le nombre de joueurs supportés ?+
Les slots règlent la limite de connexions. Les performances dépendent aussi des scripts, des entités, des requêtes SQL et du temps CPU. Prenez les estimations comme point de départ, puis mesurez une session représentative. Augmenter les slots n’ajoute ni ressources ni droits de licence éditeur.
Comment transférer une base ESX ou QBCore ?+
Conservez ensemble scripts, configuration et export cohérent de la base de données, sans exposer les accès. Vérifiez leur compatibilité avec le runtime choisi, puis testez licence, base, démarrage des ressources et arrivée d’un joueur. Gardez l’ancienne installation récupérable jusqu’à la fin de ces contrôles.