Başlamadan önce
Oyun sürümünü, yazılım sürümünü, loaderı, mod paketini, görüş mesafesini ve dünya boyutunu belirleyin. Hizmeti kimin yöneteceğine karar verin. Mevcut topluluğu taşımadan önce kopya ve bağımlılıkları kontrol edin; çalışan örneği ancak yeni sunucu test edildikten sonra değiştirin.
Java veya Bedrock seçin
Java farklı sunucu yazılımlarını ve mod yükleyicilerini destekler; Bedrock’un kendi yazılımı ve başka protokolü vardır. Eklentiler ve mod paketleri ikisinde otomatik çalışmaz. Gereken bileşimi ve atanan adresi doğrulayın. Web konsolunun bulunması, her istemcinin bağlanabildiğini veya seçilen sürüm ve aradaki proxy için bütün ağ yollarının hazır olduğunu göstermez. Topluluğun gerçekten kullandığı istemciyi temel alın.
İşlemci ve belleği ayırın
Minecraft sıklıkla ana iş parçacığına dayanır. Daha fazla vCPU onun performansını sınırsız artırmaz; daha fazla RAM işlemciyi değiştirmez. vCPU özel ayrılmış fiziksel çekirdek olmak zorunda değildir. Açıklanan modeli, host paylaşımını ve gerçek yük profilini karşılaştırın. Yalnız ürün kartındaki sayılarla uygunluk değerlendirmeyin; dünyanın, betiklerin ve aynı anda çalışan hizmetlerin yaptığı iş önemlidir.
Modları, chunkları ve mesafeyi sayın
Ağır mod paketleri, varlıklar, otomatik çiftlikler ve yeni chunklar gereksinimi değiştirir. Daha uzak görüş ve simülasyon daha fazla iş demektir. CubixServ yapılandırıcısı başlangıç yardımıdır, oyuncu garantisi değildir. Java, loader ve bağımlılıkları doğrulayın. Paper’da başka ayarlar server.properties değerlerini geçersiz kılabilir; gerçek uygulanan yapılandırmayı özellikle yeni dünya bölgeleri üretilirken test edin ve yeterli pay bırakın.
Protokol korumasını doğrulayın
Atanan portu, protokolleri, iletmeyi ve kaynak sunucuya erişimi sorun. HTTP proxy, Bedrock UDP veya bütün Java isteklerini otomatik korumaz. Açıklanan 15 Tbps, sunucu önündeki korumanın toplam kapasitesidir; tek port veya her uygulama saldırısına karşı garanti değildir. Yalnız koruma adını karşılaştırmak yerine gerçek oyun sürümü ve trafik yolu için sınırları, destek koşullarını ve gerekirse kaynak kısıtlarını doğrulayın.
Yedekleri ve panel işlevlerini inceleyin
Kopyanın içeriğini, konumunu ve geri yükleme yöntemini belirleyin. Elle yedek alma olanağı, düzenli otomatik yedeklerin bulunduğunu göstermez. Sunucu türüne göre konsol, dosyalar ve kataloğu değerlendirin. Katalogda görünen eklenti, uyumlu kurulabilir sürüm kanıtı değildir. Dünya ve ayarları saklayın; güncelleme veya eski yazılıma dönüşten önce geri yüklemeyi kontrollü biçimde test edin ve nelerin korunacağını doğrulayın.
Fiyatı ve sorumlulukları karşılaştırın
Yenilemeyi, seçilen sürenin toplamını ve gerekli ekleri karşılaştırın. Düşük ilk ücret gelecekteki bütün maliyetleri açıklamaz. Yönetilen oyun sunucusu ile kendi yönettiğiniz VPS’in görevleri farklıdır. Taşımadan önce doğru dosyalar ve sürümlerle yeni örneği deneyin. Kesintiyi duyurun, kontrollerden sonra adresi değiştirin ve çalışan duruma dönüşü hazır tutun; bakımın ve güncellemelerin kimde olacağını açıkça belirleyin.
Durumunuza göre sonraki adım
| Durum | Ne yapılmalı? |
|---|---|
| Modsuz küçük dünya | Oyun sürümünü ve makul mesafeyi seçin; kaynakları büyütmeden önce yükü izleyin. |
| Ağır mod paketi | Loader, Java ve bağımlılıkları doğrulayıp pay bırakın. Teorik oyuncu sayısını değil gerçek bileşimi deneyin. |
| Mevcut dünyayı taşımak | Adres değiştirmeden önce kopyayı, geri yüklemeyi ve yeni sunucuyu kontrol edin. |
Resmî kaynaklar
Bu kaynaklar belirtilen protokol ve ayarları açıklar. Kullandığınız sürümün belgelerini kontrol edin.