Zanim zaczniesz
Ustal edycję, wersję, loader, modpack, odległość widzenia i rozmiar świata. Zdecyduj, kto administruje usługą. Przed migracją istniejącej społeczności sprawdź kopie i zależności, zanim zastąpisz używaną instancję i zmienisz adres udostępniany graczom.
Wybierz Java albo Bedrock
Java obsługuje różne programy serwera i loadery, a Bedrock ma własne oprogramowanie i inny protokół. Pluginy i modpacki nie działają automatycznie w obu edycjach. Potwierdź potrzebną kombinację i przydzielony adres. Dostępna konsola webowa nie dowodzi zgodności dowolnego klienta ani gotowości wszystkich dróg sieciowych dla wybranej edycji i ewentualnego proxy przed serwerem.
Rozdziel procesor i pamięć
Minecraft często opiera się na głównym wątku. Więcej vCPU nie zwiększa jego wydajności bez ograniczeń, a więcej RAM nie zastępuje CPU. vCPU nie musi być zarezerwowanym fizycznym rdzeniem. Porównaj deklarowany model, współdzielenie hosta i profil rzeczywistego obciążenia. Nie oceniaj przydatności tylko po liczbach na karcie produktu; ważne są konkretne zadania Twojego świata.
Uwzględnij mody, chunki i zasięg
Ciężkie modpacki, obiekty, automatyczne farmy i nowe chunki zmieniają wymagania. Większy zasięg oznacza więcej pracy. Konfigurator CubixServ jest punktem wyjścia, nie gwarancją graczy. Sprawdź Java, loader i zależności. W Paper inne ustawienia mogą nadpisywać server.properties; oceń efektywną konfigurację i przetestuj rzeczywistą kombinację społeczności, zwłaszcza w czasie generowania nowych obszarów świata.
Potwierdź ochronę protokołu
Zapytaj o przydzielony port, protokoły, przekazywanie i dostęp do serwera źródłowego. Proxy HTTP nie chroni automatycznie Bedrock UDP ani wszystkich zapytań Java. Podawane 15 Tbps to zbiorcza przepustowość ochronna przed serwerem, nie pojedynczy port czy gwarancja przeciw każdemu atakowi aplikacyjnemu. Potwierdź ograniczenia i pomoc dla konkretnej edycji oraz rzeczywistej trasy, zamiast porównywać wyłącznie nazwę ochrony.
Sprawdź kopie i funkcje panelu
Ustal zawartość, miejsce i procedurę odtwarzania kopii. Ręczne backupy nie oznaczają automatycznych cyklicznych kopii. Oceń konsolę, pliki i katalog dla oferowanego typu serwera. Obecność dodatku w katalogu nie dowodzi kompatybilnej wersji instalacyjnej. Zachowaj świat i konfigurację i kontrolowanie sprawdź odtwarzanie przed aktualizacją albo powrotem do starszego oprogramowania.
Porównaj cenę i obowiązki
Porównaj odnowienie, koszt całego okresu i niezbędne dodatki. Niska cena początkowa nie opisuje wszystkich przyszłych wydatków. Zarządzany serwer gry oraz samodzielnie utrzymywany VPS mają inne obowiązki. Przed przeprowadzką testuj nową instancję z właściwymi plikami i wersjami. Zapowiedz przerwę i zmień adres dopiero po kontroli, mając przygotowany powrót do działającej konfiguracji.
Co zrobić w Twojej sytuacji
| Sytuacja | Następny krok |
|---|---|
| Mały świat bez modów | Wybierz edycję i umiarkowany zasięg i obserwuj obciążenie przed zwiększeniem zasobów. |
| Ciężki modpack | Potwierdź loader, Java i zależności i zostaw zapas. Testuj rzeczywistą kombinację, nie teoretyczną liczbę graczy. |
| Migracja istniejącego świata | Sprawdź kopię i odtwarzanie oraz nowy serwer przed zmianą adresu. |
Oficjalne źródła
Te źródła opisują wymienione protokoły i ustawienia. Sprawdź dokumentację właściwą dla używanej wersji.