Zanim zaczniesz
Ustal edycję, wersję, loader, modpack, odległość widzenia i rozmiar świata. Zdecyduj, kto administruje usługą. Przed migracją istniejącej społeczności sprawdź kopie i zależności, zanim zastąpisz używaną instancję i zmienisz adres udostępniany graczom.
Wybierz Java albo Bedrock
Java obsługuje różne programy serwera i loadery, a Bedrock ma własne oprogramowanie i inny protokół. Pluginy i modpacki nie działają automatycznie w obu edycjach. Potwierdź potrzebną kombinację i przydzielony adres. Dostępna konsola webowa nie dowodzi zgodności dowolnego klienta ani gotowości wszystkich dróg sieciowych dla wybranej edycji i ewentualnego proxy przed serwerem.
Dla Java wybierz oprogramowanie pasujące do rozszerzeń: Paper lub inny serwer wtyczek, Fabric, Forge lub NeoForge zgodnie z paczką modów. Wtyczki i mody nie są zamienne. Przed zakupem zasobów dla kombinacji, której nie można uruchomić, sprawdź zależności i opublikowane wersje.
Rozdziel procesor i pamięć
Minecraft często opiera się na głównym wątku. Więcej vCPU nie zwiększa jego wydajności bez ograniczeń, a więcej RAM nie zastępuje CPU. vCPU nie musi być zarezerwowanym fizycznym rdzeniem. Porównaj deklarowany model, współdzielenie hosta i profil rzeczywistego obciążenia. Nie oceniaj przydatności tylko po liczbach na karcie produktu; ważne są konkretne zadania Twojego świata.
Zapotrzebowanie na pamięć zależy od silnika, modów, bytów i świata. Zostaw miejsce na system i konserwację. Zacznij od odpowiednich odległości widoku i symulacji, a następnie zmierz. RAM nie gwarantuje stałej liczby graczy, a dodatkowa pamięć nie naprawia wtyczki blokującej.
Uwzględnij mody, chunki i zasięg
Ciężkie modpacki, obiekty, automatyczne farmy i nowe chunki zmieniają wymagania. Większy zasięg oznacza więcej pracy. Konfigurator CubixServ jest punktem wyjścia, nie gwarancją graczy. Sprawdź Java, loader i zależności. W Paper inne ustawienia mogą nadpisywać server.properties; oceń efektywną konfigurację i przetestuj rzeczywistą kombinację społeczności, zwłaszcza w czasie generowania nowych obszarów świata.
Sprawdź, jak tworzone, pobierane i przywracane są kopie zapasowe, w tym przydziały i przechowywanie. Kopia przechowywana tylko w węźle głównym nie obejmuje utraty tego węzła. Przetestuj przywracanie na kopii przed większymi migracjami lub zmianami wersji światowej.
Potwierdź ochronę protokołu
Zapytaj o przydzielony port, protokoły, przekazywanie i dostęp do serwera źródłowego. Proxy HTTP nie chroni automatycznie Bedrock UDP ani wszystkich zapytań Java. Podawane 15 Tbps to zbiorcza przepustowość ochronna przed serwerem, nie pojedynczy port czy gwarancja przeciw każdemu atakowi aplikacyjnemu. Potwierdź ograniczenia i pomoc dla konkretnej edycji oraz rzeczywistej trasy, zamiast porównywać wyłącznie nazwę ochrony.
Zapytaj, jak aktualizacje radzą sobie z zatrzymywaniem, tworzeniem kopii zapasowych, potwierdzaniem i wycofywaniem. Światy, zaplanowane zadania i współdzielony dostęp wymagają jasnych ograniczeń i uprawnień. Ponowne uruchomienie nie powinno być powtarzalne bez elementów sterujących, gdy aktywna jest inna operacja.
Sprawdź kopie i funkcje panelu
Ustal zawartość, miejsce i procedurę odtwarzania kopii. Ręczne backupy nie oznaczają automatycznych cyklicznych kopii. Oceń konsolę, pliki i katalog dla oferowanego typu serwera. Obecność dodatku w katalogu nie dowodzi kompatybilnej wersji instalacyjnej. Zachowaj świat i konfigurację i kontrolowanie sprawdź odtwarzanie przed aktualizacją albo powrotem do starszego oprogramowania.
Użyj przypisanych portów i testuj z sieci odtwarzacza. Nie myl obecności witryny internetowej dostawcy z dostępnością gier. Jeśli w grę wchodzi domena lub serwer proxy, sprawdź tę ścieżkę i wszelkie odsłonięte pochodzenie.
Porównaj cenę i obowiązki
Porównaj odnowienie, koszt całego okresu i niezbędne dodatki. Niska cena początkowa nie opisuje wszystkich przyszłych wydatków. Zarządzany serwer gry oraz samodzielnie utrzymywany VPS mają inne obowiązki. Przed przeprowadzką testuj nową instancję z właściwymi plikami i wersjami. Zapowiedz przerwę i zmień adres dopiero po kontroli, mając przygotowany powrót do działającej konfiguracji.
Kiedy Twój plan i konto zakwalifikują się do okresu próbnego, przetestuj silnik, świat i rozszerzenia w rzeczywistych warunkach. Mierz aktywność przedstawiciela i prowadź niezależną kopię zapasową. W przypadku Paper profilowanie podczas spowolnienia jest bardziej przydatne niż abstrakcyjne oszacowanie gracza.
Co zrobić w Twojej sytuacji
| Sytuacja | Następny krok |
|---|---|
| Mały świat bez modów | Wybierz edycję i umiarkowany zasięg i obserwuj obciążenie przed zwiększeniem zasobów. |
| Ciężki modpack | Potwierdź loader, Java i zależności i zostaw zapas. Testuj rzeczywistą kombinację, nie teoretyczną liczbę graczy. |
| Migracja istniejącego świata | Sprawdź kopię i odtwarzanie oraz nowy serwer przed zmianą adresu. |
Oficjalne źródła
Te źródła opisują wymienione protokoły i ustawienia. Sprawdź dokumentację właściwą dla używanej wersji.