Пред да почнете
Одредете издание, верзија, loader, modpack, растојание на приказ и големина на светот. Изберете одговорен управител. Пред преселување проверете копии и зависности и пробајте нов сервер пред промена на адресата што ја користат играчите.
Изберете Java или Bedrock
Java нуди различни програми и loaders, Bedrock сопствен софтвер и друг протокол. Додатоци и modpacks не работат автоматски на двете изданија. Потврдете комбинација и адреса. Web конзола не докажува компатибилност на секој клиент или подготвеност на сите патишта за издание и proxy. Појдете од клиентите на заедницата, не само името Minecraft, и проверете тип на услуга пред пренос на светот и додатоците.
За Java, изберете софтвер што ќе одговара на екстензии: Paper или друг сервер за приклучоци, Fabric, Forge или NeoForge според модпакетот. Приклучоците и модовите не се заменливи. Проверете ги зависностите и објавените верзии пред да купите ресурси за комбинација што не може да започне.
Одделете процесор и меморија
Minecraft често зависи од главната нишка. Повеќе vCPU не ја зголемуваат нејзината изведба неограничено, а RAM не заменува CPU. vCPU не е нужно резервирано физичко јадро. Споредете модел, делење и сопствен профил. Бројки на понудата не се доволни: свет, додатоци и паралелни услуги ги менуваат потребите. Низок просек може да скрие зафатена нишка. Мерете вистинска сесија пред поголем план и најдете ја причината за ограничување.
Потребите за меморија зависат од моторот, модовите, ентитетите и светот. Оставете простор за системот и одржувањето. Започнете со соодветни растојанија за поглед и симулација, па измерете. RAM не гарантира фиксен број на играчи, а дополнителната меморија не го поправа приклучокот за блокирање.
Вклучете модови и нови области
Тешки modpacks, ентитети, фарми и нови делови од светот ги менуваат барањата. Поголеми растојанија значат повеќе работа. CubixServ конфигураторот е почетна процена, не гаранција за играчи. Проверете Java, loader и зависности. Во Paper други датотеки можат да го заменат server.properties; тестирајте активни поставки при создавање области. Оставете резерва и резултат на празна сесија не пренесувајте на секој иден товар или различен свет и додатоци.
Проверете како се креираат, преземаат и обновуваат резервните копии, вклучувајќи квоти и задржување. Копија зачувана само на главниот јазол не го покрива губењето на тој јазол. Тестирајте ја реставрацијата на копија пред големи миграции или промени во светската верзија.
Потврдете заштита на протоколот
Прашајте за порта, протоколи, пренос и изворен пристап. HTTP proxy не штити автоматски Bedrock UDP или сите Java барања. Наведените 15 Tbps се вкупен капацитет на заштитната мрежа пред серверот, не неговата порта или гаранција против секој апликациски напад. Потврдете граници и поддршка на издание и пат, не само името Anti-DDoS. Проверете вистинска топологија и управување одделно од јавната игра и дополнителните јавни датотеки.
Прашајте како ажурирањата се справуваат со запирањето, резервната копија, потврдата и враќањето. Световите, закажаните задачи и заедничкиот пристап имаат потреба од јасни граници и дозволи. Рестартирањето не треба да се повторува без контроли додека е активна друга операција.
Проверете копии и панел
Одредете содржина, место и враќање копии. Рачен backup не значи автоматски редовни копии. Оценете конзола, датотеки и каталог за понудениот тип. Присутен додаток не потврдува компатибилна верзија за инсталирање. Чувајте свет и поставки и контролирано тестирајте обновување пред ажурирање или враќање. Проверете податоци и простор за копии според вистинската големина, не празен почетен сервер. Одделна копија треба да остане достапна при измената.
Користете доделени порти и тестирајте од мрежите на играчите. Не мешајте ја веб-локацијата на провајдерот што е онлајн со достапноста на играта. Онаму каде што е вклучен домен или прокси, проверете ја таа патека и секое изложено потекло.
Споредете цена и одговорност
Споредете обновување, целосна цена на периодот и опции. Мала прва уплата не ги прикажува идните трошоци. Управуван сервер и сопствен VPS бараат различни задачи. Пред преселување тестирајте точни датотеки и верзии. Најавете прекин и менувајте адреса по проверки со подготвено враќање. Одредете кој ажурира, истражува грешки и враќа податоци пред напуштање на старото работно решение. Вклучете вистински труд за одржување и опоравување, не само ресурси.
Кога вашиот план и сметка се квалификуваат за пробна верзија, тестирајте го вашиот мотор, свет и екстензии под неговите реални услови. Измерете ја репрезентативната активност и чувајте независна резервна копија. За Paper, профилирањето за време на забавување е покорисно од апстрактната проценка на играчот.
Што да направите во вашиот случај
| Ситуација | Следен чекор |
|---|---|
| Мал свет без модови | Изберете издание и умерено растојание и следете товар пред проширување. |
| Тежок modpack | Потврдете loader, Java и зависности, оставете резерва и пробајте вистинска комбинација. |
| Преселување постоечки свет | Пред адресата проверете копија, обновување и нов сервер. |
Официјални извори
Изворите ги објаснуваат протоколите и поставките. Проверете ја документацијата за верзијата што ја користите.