Voordat je begint
Bepaal editie, versie, loader, modpack, zichtafstand en omvang van je wereld. Beslis wie de server beheert. Voor een bestaande community controleer je kopieën en afhankelijkheden voordat je de gebruikte instance vervangt en de spelers laat overstappen.
Java of Bedrock kiezen
Java ondersteunt verschillende serverprogramma’s en loaders; Bedrock heeft eigen serversoftware en een ander protocol. Plugins en modpacks werken niet vanzelf in beide edities. Bevestig de benodigde combinatie en het toegewezen adres. Een beschikbare webconsole bewijst niet dat iedere client kan spelen of dat alle netwerkpaden geschikt zijn voor de gekozen editie en eventuele tussenliggende proxy.
Processor en geheugen onderscheiden
Minecraft leunt vaak op een hoofdthread. Meer vCPU’s verhogen de prestaties daarvan niet onbeperkt en meer RAM vervangt geen CPU. Een vCPU is niet noodzakelijk een gereserveerde fysieke kern. Vergelijk de genoemde processor, gedeeld gebruik van de host en een profiel van de echte belasting. Leid geschiktheid niet alleen af uit de getallen op de productkaart.
Mods, chunks en afstanden meetellen
Zware modpacks, entiteiten, automatische farms en nieuwe chunks veranderen de belasting. Grotere afstanden vragen meer werk. De CubixServ-keuzehulp is een beginpunt, geen gegarandeerd spelersaantal. Controleer Java, loader en afhankelijkheden. Bij Paper kunnen andere configuraties server.properties overschrijven; beoordeel dus de effectieve instellingen en test de combinatie die jouw community werkelijk gebruikt, inclusief momenten van wereldgeneratie.
Bescherming voor het protocol bevestigen
Vraag naar toegewezen spelpoort, protocollen, doorsturing en toegestane toegang tot de oorspronkelijke server. Een HTTP-proxy beschermt niet automatisch Bedrock UDP of iedere Java-spelaanvraag. De genoemde 15 Tbps zijn totale bovenliggende beschermingscapaciteit, geen individuele poort of garantie tegen iedere toepassingsaanval. Bevestig grenzen en ondersteuning voor de echte editie en route voordat je een bescherming vergelijkt.
Kopieën en paneelfuncties onderzoeken
Controleer welke gegevens een kopie bevat, waar die blijft en hoe herstellen werkt. Handmatige back-ups betekenen niet automatisch terugkerende automatische back-ups. Bekijk console, bestanden en catalogus voor het aangeboden servertype. Een catalogusvermelding bevestigt geen compatibele installatieversie. Bewaar wereld en configuratie en test herstel gecontroleerd voordat je software bijwerkt of teruggaat naar een oudere versie.
Prijs en verantwoordelijkheden vergelijken
Vergelijk verlengingsprijs, looptijdtotaal en noodzakelijke extra’s. Een lage instapprijs beschrijft niet alle toekomstige kosten. Beheerde gameservers en zelf beheerde VPS’en brengen verschillende werkzaamheden mee. Test bij een verhuizing eerst een nieuwe instance met de juiste bestanden en versies. Kondig onderbreking aan en wijzig het adres pas na de controles, met een voorbereid herstelpad.
Wat past bij jouw situatie?
| Situatie | Volgende stap |
|---|---|
| Kleine wereld zonder mods | Kies editie en een bescheiden zichtafstand en volg de belasting voordat je uitbreidt. |
| Zwaar modpack | Bevestig loader, Java en afhankelijkheden en houd ruimte over. Test de werkelijke combinatie, geen theoretisch spelersaantal. |
| Bestaande wereld verhuizen | Controleer kopie en herstel en test de nieuwe server vóór de adreswijziging. |
Officiële bronnen
Deze bronnen beschrijven de genoemde protocollen en instellingen. Controleer altijd de documentatie voor jouw versie.