İçeriğe atla
V2Yeni bir ağ. Yeni bir deneyim.
Kılavuz CubixServ

Koruma DDoS L3, L4, L7: gerçek farklar

“Anti-DDoS” demek yeterli değil. Tüm saldırılar aynı katmanı hedeflemez ve etkili korumanın çeşitli filtreleme düzeylerini birleştirmesi gerekir.

← Tüm rehberlerCubixServ

Amaç: gerçek sorunları belirlemenize, kötü teknik kararlardan kaçınmanıza ve sunucunuza veya altyapınıza uyarlanmış bir çözüm seçmenize yardımcı olur.

L3: ağ katmanı

L3 saldırıları temel olarak IP bağlantısını doyurmaya çalışır: büyük hacim, sahte paketler, parçalanma veya anormal trafik. Amaç, adresi veya bağlantıyı kullanılamaz hale getirmektir.

L4: taşıma katmanı

L4 saldırıları TCP veya UDP'yi hedefler: SYN seli, ACK seli, UDP seli, amplifikasyon veya belirli bağlantı noktaları. Oyun oynamak için bu kritik bir katmandır çünkü meşru trafiğin büyük bir kısmı UDP'yi kullanır.

L7: uygulama katmanı

L7 saldırıları daha fazla kullanıcı davranışını taklit eder: HTTP istekleri, uç noktalar, indirmeler veya tekrarlanan bağlantılar. Daha az hacimli olabilirler ancak çok rahatsız edici olabilirler.

Oyun oynamak neden özeldir?

Bir oyun sunucusu kısa, hızlı ve değişken akışlar alabilir. Saldırı kalıplarını kaldırırken meşru oyuncuları engellememek için filtrelemenin hassas olması gerekir.

Doğru çözümü seçin

Bir web sitesi için belirli durumlarda WAF yeterli olabilir. FiveM, Minecraft sunucu veya ağ altyapısı için daha spesifik bir yaklaşım gereklidir: ağ filtreleme, proxy, uyarlanmış kurallar ve duyarlı teknik destek.

Sonuç

En iyi yaklaşım, gerçek semptomdan başlamak, teknik nedenleri kontrol etmek, ardından protokole ve topluluğa uyarlanmış korumayı seçmektir. Etkili bir çözüm, kullanıcı deneyimini bozmadan koruma sağlamalıdır.

Çözümleri karşılaştırın Anti-DDoS CubixServ