Átlagos világ közepes vagy kevés, optimalizált tartalommal. A nagy modok és összetett világok csökkentik a kapacitást.
A CubixServ nem korlátozza a férőhelyeket. A panelen a játék műszaki és licenckorlátain belül állíthatod őket.
Nincs a feltételeknek megfelelő konfiguráció. Csökkentse a minimális memóriát vagy válasszon másik rendszert.
A becslés alapja+
A CubixServ kapacitástervezési becslései, nem többjátékos terhelési tesztek eredményei. A szkriptek, modok, világok és a processzor teljesítménye befolyásolják a tényleges kapacitást. Ezek az értékek nem garantálnak játékosszámot.
A RAM a rendelkezésre álló memória; a vCPU-k megosztják a gazdagép processzorát. A fogyasztás a szoftvertől, modoktól és játékosoktól függ. A feltüntetett tárhely a szolgáltatás korlátja. Induljon a projekt igényeiből, és kövesse a használatot a panelen.
Mit tartalmaz a feltüntetett ár?
A fő összeg a teljes választott időszakot és az esetleges telepítési díjat fedezi. A megújítás külön szerepel. A fizetős opciók a megerősítés előtt az ügyfélfelületen részletesen megjelennek. Az összegek euróban értendők.
CUBIXSERV / PANEL
A te szervered. A te eszközeid.
Kezeld a játékot egy helyen: kövesd a használatot, szerkeszd a fájlokat és oszd meg a hozzáférést a csapattal.
Vigyél át fájlokat FileZilla, WinSCP vagy VS Code SFTP-bővítmény használatával, titkosított kapcsolaton.
WebFTP
Tölts fel, rendszerezz és szerkessz szövegfájlokat a böngészőben, WebFTP-vel.
Megosztott hozzáférés
Hívd meg a csapatot, és állítsd be mindenki jogosultságait. A számlázás a tulajdonosnál marad.
Biztonsági mentések
Fontos változtatások előtt készítsen biztonsági mentést, és ellenőrizze, hogy befejeződött-e.
MINECRAFT JAVA
Építs a projektedhez illő Minecraft-szervert.
Először válassz kiadást és szerverprogramot. Ezután tervezd meg a világ, a bővítmények és az egyidejű játékosok erőforrásait.
Plugin vagy mod: a megfelelő program kiválasztása
A Paper és a Purpur kompatibilis plugineket futtat. A Fabric, a Forge és a NeoForge saját modokat használ. Egy Paper-plugin nem helyettesít Forge-modot. Telepítés előtt ellenőrizd a Minecraft-verziót, a loadert és a függőségeket.
Hangold össze a szerver és a játékosok igényeit
A panel a szerverprogramhoz választ Javát. Egyes modokat a játékosoknak is telepíteniük kell. Ellenőrizd a modpack követelményeit, és mentsd a világot frissítés vagy korábbi verzióra visszatérés előtt.
A fontos funkciók egyetlen panelen
Nyisd meg a konzolt, kezeld a fájlokat, figyeld a CPU-t és a memóriát, és ütemezz feladatokat. A fájlokat felülíró műveletekhez megerősítés kell. Telepítés előtt állítsd le a szervert.
CPU / RAM / SSD
Mennyi erőforrással érdemes tervezni?
Add meg a projekt típusát és az egyidejű játékosok számát. Ezután hasonlítsd össze a katalógus tényleges konfigurációit és egyhavi árukat.
Hogyan készül a becslés?
Az alap 4 GB RAM. 10, 25 vagy 50 játékos felett, bővítményekhez és 10 chunk feletti távolságnál tartalékot adunk hozzá. Modpackhoz vagy 25 játékos felett legalább 2 vCPU-t javasolunk. Ezek tervezési szabályok, nem benchmarkeredmények.
Tájékoztató induló erőforrások4 GB RAM
1 vCPU · javasolt minimum
A becslés nem garantál adott játékosszámot. Kövesd a modpack követelményeit, hagyj memóriát a rendszernek, és figyeld a CPU-t, a RAM-ot és a tickidőt a panelen.
Készítsd elő a változtatásokat, védd a világokat, és ellenőrizd a méréseket minden fontosabb frissítés után.
Java-világok importálása és rendszerezése
A Java-panelen találod a világokat és a térképkatalógust. Importálás előtt ellenőrizd a licencet, a verziót és a fájlokat. Világ betöltéséhez megerősítés és mentés kell; egy újabb világ nem feltétlenül működik régebbi szerververzión.
Mentés minden változtatás előtt
Minden játékszerverhez egy mentési hely jár. Frissítés, importálás vagy programcsere előtt készíts mentést, és ellenőrizd az állapotát. Az ütemezett mentésekhez szabad hely kell.
A RAM nem minden
A vCPU-k a gazdagép processzorán osztoznak. A chunkgenerálás, az entitások és a bővítmények előbb terhelhetik túl a CPU-t, mint a memóriát. Erőforrásbővítés előtt csökkentsd a szimulációs távolságot, és vizsgáld meg a tickidőt.
A fizetés visszaigazolása után az átadás a telepítés lépései és a kompatibilis erőforrások elérhetősége szerint történik. A folyamatot és a szükséges teendőket az ügyfélfelületen követheted.
Bármikor módosíthatom a tervemet?
+
Az erőforrások módosításának egyeztetéséhez keresd csapatunkat. A kompatibilitást, az elérhetőséget és az új árat a módosítás előtt meg kell erősíteni.
Játszhatnak a Java- és Bedrock-játékosok ugyanazon a szerveren?
+
A világformátumok, a bővítmények és a csatlakozási módok eltérnek. A crossplay kompatibilis átjárót és saját beállítást igényel; a tárhelycsomag ezt nem kapcsolja be automatikusan.
Futhat a szerverem modokkal?
+
A Paper és a Purpur kompatibilis plugineket futtat. A Fabric, a Forge és a NeoForge saját modokat használ. Egy Paper-plugin nem helyettesít Forge-modot. Telepítés előtt ellenőrizd a Minecraft-verziót, a loadert és a függőségeket.
Védett vagyok a támadások ellen?
+
A Peeryx biztosítja a CubixServ előtti IP-tranzitot és Anti-DDoS-védelmet. Az alkalmazható protokollok és korlátok az ajánlattól függenek. A hálózati szűrés kiegészíti a frissítéseket, a hozzáférés védelmét és a biztonsági mentéseket.
Hogyan telepíthetem újra a szerveremet?
+
Készíts és ellenőrizz biztonsági mentést, állítsd le a szervert, majd indítsd el az újratelepítési folyamatot és erősítsd meg a nevét. Az újratelepítés lecseréli a játékfájlokat; a panel megerősítést kér és korlátozza az ismételt kéréseket.
Európai és nemzetközi kapcsolatok
Közvetlen kapcsolatok az európai hálózatokhoz
A fő európai hálózatokhoz vezető közvetlen összeköttetések segítik az alacsony késleltetést. A nemzetközi tranzit Európán kívüli felhasználókat is összeköt; a tényleges válaszidő az internetszolgáltatótól és a hálózati útvonaltól függ.
Gyakorlati válaszok egy meglévő projekt megrendelése vagy áthelyezése előtt.
Mit kell ellenőriznem a világ importálása előtt?+
Tartsa külön az eredeti mentést, és erősítse meg a Minecraft kiadást, a játék verzióját és a szükséges csomagokat. A világfájlok cseréje előtt állítsa le a szervert. Egy már meglévő módosított világ betöltése előtt párosítsa össze a Java futási környezetet, a mod betöltőt és a mod verziókat.
Hogyan lehet megkülönböztetni a késést a kapcsolati problémától?+
Először ellenőrizze a hozzárendelt TCP végpontot, a kompatibilis ügyfélverziót és a konzolt. Ha a játékosok csatlakozhatnak, de a világ lelassul, hasonlítsa össze a CPU, a memória és a szimulációs beállításokat. A darabok generálása, a megtekintési távolság és a modok növelhetik a munkaterhelést a játékosok számának növelése nélkül.