Стандардни свет са умереним до лаким, оптимизованим садржајем. Велики модови и сложени светови смањују капацитет.
CubixServ не ограничава број места. Подесите их у панелу у оквиру техничких и лиценцних ограничења игре.
Ниједна конфигурација не одговара критеријумима. Смањите минималну меморију или изаберите други систем.
Како рачунамо процену+
Процене капацитета CubixServ-а, а не резултати тестирања оптерећења са више играча. Скрипте, модови, светови и перформансе процесора утичу на стварни капацитет. Ови бројеви не гарантују број играча.
RAM је доступна меморија; vCPU деле процесор домаћина. Потрошња зависи од софтвера, модова и играча. Наведено складиште је ограничење услуге. Почните од захтева пројекта и пратите коришћење у панелу.
Шта укључује приказана цена?
Главни износ покрива цео изабрани период и могућу накнаду за подешавање. Обнова је приказана посебно. Плаћене опције описане су у корисничкој зони пре потврде. Износи су у еврима.
CUBIXSERV / PANEL
Ваш сервер. Ваши алати.
Управљајте игром на једном месту: пратите потрошњу, уређујте датотеке и делите приступ с тимом.
ПрегледСтварни панел са демонстрационим подацима.
ФајловиСтварни панел са демонстрационим подацима.
Заједнички приступСтварни панел са демонстрационим подацима.
SFTP
Преносите датотеке помоћу FileZilla, WinSCP или SFTP додатка за VS Code преко шифроване везе.
WebFTP
Отпремајте, организујте и уређујте текстуалне датотеке у прегледачу уз WebFTP.
Заједнички приступ
Позовите тим и изаберите дозволе за сваку особу. Наплата остаје власнику.
Bekapi
Направите резервну копију пре важних промена и проверите да ли је завршена.
MINECRAFT JAVA
Minecraft server prema vašem projektu.
Najpre izaberite izdanje i serverski softver. Zatim planirajte resurse za svet, proširenja i igrače povezane istovremeno.
Dodaci ili modovi: izaberite pravi softver
Paper i Purpur pokreću kompatibilne dodatke. Fabric, Forge i NeoForge koriste sopstvene modove. Dodatak za Paper ne zamenjuje mod za Forge. Pre instalacije proverite verziju Minecrafta, loader i zavisnosti.
Uskladite zahteve servera i igrača
Panel bira Javu prema serverskom softveru. Neke modove moraju instalirati i igrači. Proverite zahteve modpacka i sačuvajte svet pre ažuriranja ili povratka na stariju verziju.
Osnovne funkcije u jednom panelu
Otvorite konzolu, upravljajte datotekama, pratite CPU i memoriju i zakažite zadatke. Radnje koje zamenjuju datoteke traže potvrdu. Zaustavite server pre instalacije softvera.
CPU / RAM / SSD
Koje resurse treba da planirate?
Unesite tip projekta i broj istovremenih igrača. Zatim uporedite stvarne konfiguracije iz kataloga i cenu za jedan mesec.
Kako se izračunava procena?
Polazna osnova je 4 GB RAM-a. Rezerva se dodaje iznad 10, 25 ili 50 igrača, za proširenja i udaljenost preko 10 chunkova. Za modpack ili više od 25 igrača predlažu se najmanje 2 vCPU. To su pravila planiranja, a ne rezultati testova performansi.
Okvirni početni resursi4 GB RAM
1 vCPU · predloženi minimum
Procena ne garantuje kapacitet igrača. Pratite zahteve modpacka, ostavite memoriju za sistem i proveravajte CPU, RAM i trajanje tickova u panelu.
Pripremite promene, zaštitite svetove i proverite merenja posle svakog važnog ažuriranja.
Uvezite i organizujte Java svetove
Svetove i katalog mapa pronađite u Java panelu. Pre uvoza proverite licencu, verziju i datoteke. Učitavanje sveta zahteva potvrdu i kopiju; noviji svet možda neće raditi na starijoj verziji servera.
Rezervna kopija pre svake promene
Svaki server igre uključuje jedno mesto za rezervnu kopiju. Napravite kopiju i proverite njen status pre ažuriranja, uvoza ili promene softvera. Zakazane kopije zahtevaju dostupno mesto.
RAM nije sve
vCPU dele procesor domaćina. Generisanje chunkova, entiteti i proširenja mogu opteretiti CPU pre memorije. Smanjite udaljenost simulacije i proverite trajanje tickova pre dodavanja resursa.
Након потврде плаћања, испорука прати кораке инсталације и зависи од доступности компатибилних ресурса. Напредак и потребне радње пратите у корисничком простору.
Mogu li promeniti svoj plan u bilo kom trenutku?
+
Контактирајте наш тим ради промене ресурса. Компатибилност, доступност и нова цена морају бити потврђене пре примене промене.
Mogu li Java i Bedrock igrači da pristupe istom serveru?
+
Formati svetova, proširenja i načini povezivanja se razlikuju. Crossplay zahteva kompatibilan most i posebna podešavanja; hosting paket ga ne uključuje automatski.
Да ли мој сервер може радити са модовима?
+
Paper i Purpur pokreću kompatibilne dodatke. Fabric, Forge i NeoForge koriste sopstvene modove. Dodatak za Paper ne zamenjuje mod za Forge. Pre instalacije proverite verziju Minecrafta, loader i zavisnosti.
Да ли сам заштићен од напада?
+
Peeryx обезбеђује IP транзит и Anti-DDoS заштиту пре него што саобраћај стигне до мреже CubixServ. Важећи протоколи и ограничења зависе од понуде. Мрежно филтрирање допуњује ажурирања, безбедност приступа и резервне копије.
Како могу поново да инсталирам свој сервер?
+
Направите и проверите резервну копију, зауставите сервер, затим покрените поступак поновне инсталације и потврдите његово име. Поновна инсталација замењује датотеке игре; панел тражи потврду и ограничава поновљене захтеве.
Европска и међународна повезаност
Директне везе са европским мрежама
Директне везе са главним европским мрежама доприносе ниској латенцији. Међународни транзит повезује и кориснике ван Европе; стварно време одзива зависи од њиховог интернет оператера и мрежне руте.
Практични одговори пре него што наручите или преместите постојећи пројекат.
Шта треба да проверим пре увоза света?+
Сачувајте оригиналну меморију одвојено и потврдите Minecraft издање, верзију игре и потребне пакете. Зауставите сервер пре него што замените светске датотеке. Ускладите Java рунтиме, мод лоадер и верзије модова пре него што учитате постојећи модификовани свет.
Како да разликујем кашњење од проблема са везом?+
Прво проверите додељену крајњу тачку TCP, компатибилну верзију клијента и конзолу. Ако играчи могу да се придруже, али свет успорава, упоредите CPU, подешавања меморије и симулације. Генерисање комада, удаљеност гледања и модови могу повећати оптерећење без повећања броја играча.