Pular para o conteúdo
Proteção DDoS · Peeryx · 15 Tbps+

Hospedagem de servidores Minecraft Java

Um mundo entre amigos, um servidor com plugins ou um modpack: escolha o software, compare os recursos e faça a gestão do projeto no painel CubixServ.

A partir de3,00 €/ mês

Sem custos de instalação

Paper · Purpur · Fabric · Forge · NeoForge

Minecraft JavaUniverso do jogo · ilustração
Proteção DDoS incluídaCapacidade de rede Peeryx>15 Tbps
Servidor de jogos

Ofertas e preços

Compare os recursos e o montante efetivamente faturado para o período escolhido.

Precisa de ajuda para escolher?
15 Tbps+Capacidade de rede Peeryx
Proteção DDoS incluída · Peeryx

Filtragem Anti-DDoS Peeryx

A Peeryx filtra os ataques antes de chegarem aos teus servidores para preservar as ligações legítimas.

Conhecer a proteção
Compreender a capacidade de rede

15 Tbps+ refere-se à capacidade disponível na rede de proteção Peeryx. Os recursos e a largura de banda do teu servidor continuam a ser os do teu plano.

Peeryx
Ajusta a configuraçãoLimpar seleção
Configurações: 7 · Mês 1
Servidor de jogos

Minecraft Java · 4 GB · 2 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Preço de entrada A pagar ao encomendar2,49 €primeiro mês

Renovação: 3,00 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
2 vCPU
Memória
4 GB RAM
Armazenamento
20 GB SSD
Configurar
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa8–20 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 6 GB · 2 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Preço de entrada A pagar ao encomendar2,90 €primeiro mês

Renovação: 3,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
2 vCPU
Memória
6 GB RAM
Armazenamento
30 GB SSD
Configurar
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa12–30 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 8 GB · 4 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Preço de entrada A pagar ao encomendar2,90 €primeiro mês

Renovação: 4,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
4 vCPU
Memória
8 GB RAM
Armazenamento
50 GB SSD
Configurar
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa20–50 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 16 GB

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Preço de entrada A pagar ao encomendar6,90 €primeiro mês

Renovação: 9,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
4 vCPU
Memória
16 GB RAM
Armazenamento
80 GB SSD
Configurar
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa40–80 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 32 GB · 10 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Preço de entrada A pagar ao encomendar14,90 €primeiro mês

Renovação: 19,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
10 vCPU
Memória
32 GB RAM
Armazenamento
120 GB SSD
Configurar
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa60–120 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 48 GB · 12 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Esta configuração está atualmente sem capacidade.

Preço de entrada A pagar ao encomendar21,90 €primeiro mês

Renovação: 29,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
12 vCPU
Memória
48 GB RAM
Armazenamento
150 GB SSD
Consultar disponibilidade
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa80–160 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

Servidor de jogos

Minecraft Java · 64 GB · 16 vCPU

CPU do anfitrião: AMD Ryzen 9 9950X · 16C / 32T

Esta configuração está atualmente sem capacidade.

Preço de entrada A pagar ao encomendar29,90 €primeiro mês

Renovação: 39,90 € / Mês 1

Sem custos de instalação

Processador
16 vCPU
Memória
64 GB RAM
Armazenamento
200 GB SSD
Consultar disponibilidade
Detalhes e opções

Proteção DDoS incluída · Peeryx

Painel de gestão incluído

IPv4 dedicado : +1,50 € / Mês 1

Estimativa indicativa100–200 jogadores simultâneos

Mundo padrão com conteúdo moderado a leve e otimizado. Mods grandes e mundos complexos reduzem a capacidade.

A CubixServ não impõe um limite de slots. Ajuste-os no painel dentro dos limites técnicos e de licença do jogo.

A SUA SELEÇÃO

Compare num relance.

Como calculamos a estimativa

Estimativas de dimensionamento da CubixServ, sem testes de carga multijogador. Scripts, mods, mundos e desempenho do processador afetam a capacidade real. Estes valores não garantem um número de jogadores.

Como escolho os recursos?

A RAM é a memória disponível; as vCPU partilham o processador anfitrião. O consumo depende do software, mods e jogadores. O armazenamento indicado é o limite do serviço. Comece pelos requisitos do projeto e acompanhe a utilização no painel.

O que inclui o preço apresentado?

O montante principal cobre todo o período escolhido, incluindo eventuais custos de instalação. A renovação é apresentada separadamente. As opções pagas são detalhadas na área de cliente antes da confirmação. Os montantes são em euros.

CUBIXSERV / PANEL

O teu servidor. As tuas ferramentas.

Gere o jogo num só lugar: acompanha o consumo, edita ficheiros e partilha o acesso com a equipa.

SFTP

Transfere ficheiros com FileZilla, WinSCP ou uma extensão SFTP para VS Code através de uma ligação cifrada.

WebFTP

Carrega, organiza e edita ficheiros de texto no navegador com WebFTP.

Acesso compartilhado

Convida a equipa e escolhe as permissões de cada pessoa. A faturação fica com o proprietário.

Backups

Crie uma cópia de segurança antes de alterações importantes e verifique se foi concluída.

MINECRAFT JAVA

Um servidor Minecraft à medida do seu projeto.

Escolha primeiro a edição e o software do servidor. Depois, dimensione os recursos para o mundo, as extensões e os jogadores ligados em simultâneo.

Plugins ou mods: escolha o software certo

Paper e Purpur executam plugins compatíveis. Fabric, Forge e NeoForge utilizam os seus próprios mods. Um plugin Paper não substitui um mod Forge; verifique a versão Minecraft, o loader e as dependências antes de instalar.

Coordene os requisitos do servidor e dos jogadores

O painel escolhe Java consoante o software do servidor. Alguns mods também devem ser instalados pelos jogadores. Verifique os requisitos do modpack e guarde o mundo antes de atualizar ou regressar a uma versão anterior.

As funções essenciais num único painel

Abra a consola, faça a gestão dos ficheiros, acompanhe CPU e memória e agende tarefas. As ações que substituem ficheiros exigem confirmação; pare o servidor antes de instalar software.

CPU / RAM / SSD

Que recursos deve prever?

Indique o tipo de projeto e o número de jogadores ligados ao mesmo tempo. Compare as configurações reais do catálogo e o preço para um mês.

Como é calculada esta estimativa?

O ponto de partida são 4 GB de RAM. Acrescenta-se uma margem acima de 10, 25 ou 50 jogadores, para extensões e para uma distância superior a 10 chunks. Propõem-se pelo menos 2 vCPU para um modpack ou mais de 25 jogadores. São critérios de planeamento, não resultados de testes de desempenho.

Recursos iniciais indicativos4 GB RAM
1 vCPU · mínimo proposto

A estimativa não garante uma capacidade de jogadores. Siga os requisitos do modpack, reserve memória para o sistema e acompanhe CPU, RAM e tempos de tick no painel.

Comparar todos os planos
CUBIXSERV / PANEL

Mantenha o controlo do servidor.

Prepare as alterações, proteja os mundos e verifique as medições após cada atualização importante.

Importe e organize mundos Java

Encontre os mundos e o catálogo de mapas no painel Java. Verifique a licença, a versão e os ficheiros antes de importar. Carregar um mundo exige confirmação e cópia de segurança; um mundo recente pode não funcionar numa versão de servidor mais antiga.

Uma cópia antes de cada alteração

Cada servidor de jogo inclui um espaço para cópias de segurança. Crie uma cópia e verifique o seu estado antes de atualizar, importar ou mudar de software. As cópias agendadas precisam de um espaço disponível.

A RAM não é tudo

As vCPU partilham o processador do host. A geração de chunks, as entidades e as extensões podem esgotar a CPU antes da memória. Reduza a distância de simulação e analise os tempos de tick antes de aumentar os recursos.

Documentação oficialPaperMC ↗Fabric ↗NeoForge ↗
FAQ

Perguntas frequentes

Tem alguma dúvida? Vamos conversar.

Quando serei entregue?

Após a confirmação do pagamento, a entrega segue as etapas de instalação e depende da disponibilidade de recursos compatíveis. Acompanhe o progresso e as ações necessárias na área de cliente.

Posso alterar meu plano a qualquer momento?

Contacte a nossa equipa para avaliar uma alteração de recursos. A compatibilidade, a disponibilidade e o novo preço têm de ser confirmados antes da alteração.

Os jogadores Java e Bedrock podem entrar no mesmo servidor?

Os formatos dos mundos, as extensões e a ligação são diferentes. O crossplay exige uma ponte compatível e configuração própria; um plano de alojamento não o ativa automaticamente.

Meu servidor pode funcionar com mods?

Paper e Purpur executam plugins compatíveis. Fabric, Forge e NeoForge utilizam os seus próprios mods. Um plugin Paper não substitui um mod Forge; verifique a versão Minecraft, o loader e as dependências antes de instalar.

Estou protegido contra ataques?

A Peeryx fornece o trânsito IP e a proteção Anti-DDoS antes da entrada na rede da CubixServ. Os protocolos e limites aplicáveis dependem da oferta. A filtragem de rede complementa as atualizações, a segurança dos acessos e as cópias de segurança.

Como posso reinstalar meu servidor?

Crie e verifique uma cópia de segurança, pare o servidor e siga o processo de reinstalação, confirmando o nome. A reinstalação substitui os ficheiros do jogo; o painel exige confirmação e limita os pedidos repetidos.

Conectividade europeia e internacional

Ligações diretas às redes europeias

As interligações diretas com as principais redes europeias favorecem uma latência baixa. O trânsito internacional também liga utilizadores fora da Europa; o tempo de resposta depende do seu operador de Internet e do percurso de rede.

Conhecer a nossa rede
MarselhaCubixServ

Interligações diretas

  • Frankfurt
  • Milão
  • Madrid
  • Amesterdão
  • Londres
  • Suíça
CUBIXSERV / Orientações práticas

Prepare seu mundo Minecraft Java

Respostas práticas antes de encomendar ou mover um projeto existente.

O que devo verificar antes de importar um mundo?

Mantenha o save original separado e confirme a edição Minecraft, a versão do jogo e os pacotes necessários. Pare o servidor antes de substituir os arquivos mundiais. Combine o tempo de execução do Java, o carregador de mod e as versões do mod antes de carregar um mundo modificado existente.

Como posso distinguir o atraso de um problema de conexão?

Verifique primeiro o endpoint TCP atribuído, a versão do cliente compatível e o console. Se os jogadores puderem entrar, mas o mundo ficar mais lento, compare CPU, configurações de memória e simulação. A geração de pedaços, a distância de visualização e os mods podem aumentar a carga de trabalho sem aumentar a contagem de jogadores.